Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Man-at-arms"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Man-at-arms"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
Что не так с этим шотом
Евгений Мельников (e.ov)

Что не так с этим шотом

Публикации
Про механизм, из-за которого правки на ревью идут по кругу - и почему в этом обычно никто не виноват.
Making Of "Leprechaun"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Leprechaun"

Making of
Всем привет! Меня зовут Александр. Мне 25. 3D занимаюсь c 2021 года. На данный момент я работаю фриланс 3d художником по персонажам. Хочу рассказать о процессе создания работы “Leprechaun”.
Making Of «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути»
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути»

Making of Публикации
Приветствую диджитал-художников! Меня зовут Айдос Маканов, и в этом небольшом Making of я расскажу, как создавал работу «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути».
Анимационный пайплайн в геймдеве: отсмотры, итерации и грабли, на которых учатся все
Евгений Мельников (e.ov)

Анимационный пайплайн в геймдеве: отсмотры, итерации и грабли, на которых учатся все

Мысли
За годы работы в продакшене сложилось ясное понимание того, как устроен анимационный пайплайн и в каких местах он предсказуемо ломается.
Making Of "Винчестер 1876"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Винчестер 1876"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Максим Арефьев. Я 3D художник в Digital Forms. Сегодня хочу рассказать о своей недавней работе – Винчестер 1876.
Making Of "PLANET ESIX - "SHIP MR-07" | CGI BREAKDOWN 2025"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "PLANET ESIX - "SHIP MR-07" | CGI BREAKDOWN 2025"

Making of Публикации
Добрый времени суток друзья! Надеюсь вам понравится материал и возможно у меня получится показать какие-либо новые вещи.
Making Of "T 2 5 Character - Real Time"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "T 2 5 Character - Real Time"

Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей Иванов, и я 3D-художник по персонажам. Мне захотелось показать свой текущий уровень владения 3D-инструментами и проверить себя.
Making Of "Шах и Мат"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Шах и Мат"

Making of Публикации
Меня зовут Владимир Таукчи. Я работаю в сфере 3D-графики, специализируюсь на производстве анимационных фильмов и рекламных роликов. В данном материале я расскажу как создавал работу "Шах и Мат".
Making Of "Broken single wing"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Broken single wing"

Публикации
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Кащеев, мне 24 года и я 3d художник по персонажам уже 3 года. Хочу рассказать о процессе создания работы “broken single wing”.
Making Of "Чистое озеро"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Чистое озеро"

Making of Публикации
Меня зовут Панкова Анастасия (CapibAsya), работаю как 2D художник на фрилансе с 2016г. и по сей день. Сейчас расскажу вам о процессе создания работы “Чистое озеро”.
Making Of "Изумрудный лес"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Изумрудный лес"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Степан Мальцев, я архитектурный визуализатор и в этом Making Of расскажу о процессе работы над визуализацией клубного дома "Изумрудный лес".
Making Of "И пробил час"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "И пробил час"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству
Публикации - RENDER.RU

Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству

Публикации
Ещё несколько лет назад работа концепт-художника строилась на десятках эскизов: бесконечные варианты силуэтов, цветовых схем, композиционных решений. Сейчас все сильно поменялось.
Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"

Making of
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
Making Of "David Lynch"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "David Lynch"

Making of
Всем привет! Меня зовут Прокофьев Кирилл, и в этой статье постараюсь рассказать, как создавалась работа "David Lynch", поделиться своими наработками и особенностями софта, с которым работал.
Making Of "ПП-19 Витязь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ПП-19 Витязь"

Making of Публикации
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
Making Of "Огненные кристаллы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Огненные кристаллы"

Making of
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
Making Of "Наташа Ростова"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Наташа Ростова"

Making of Публикации
Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой.
Making Of "Волк - рыцарь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Волк - рыцарь"

Making of
Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе.
Making Of "Квадрокулобатопс"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Квадрокулобатопс"

Making of
Здравствуйте, дорогие любители трёхмерной графики! В этой статье я расскажу о создании существа под названием Квадрокулобатопс.
Making Of "Дракула 2014 (Люк Эванс)"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Дракула 2014 (Люк Эванс)"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Аделина. На создание портрета Люка Эванса меня вдохновила его роль Дракулы в одноимённом фильме 2014 года.