Render.ru
Поддержать

Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.

Есть задачи по компьютерной графике, которые вы хотите решить удаленно при помощи фрилансеров? Доска фриланса поможет вам быстро, удобно и в короткие сроки найти исполнителей для задач по 2D и 3D графике. Этот раздел создан специально для работодателей, которые теперь с легкостью могут размещать свои проекты на сайте.
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ТИП ПРОЕКТА
СОРТИРОВАТЬ ПО
12.02.2025 6:43

3D-модель очков для AR-примерки

3D Моделирование
11.01.2025 5:26

отрисовка на готовых моделях анимации и риггинга

3D Моделирование
ТЗ: Динамика движений модели: Мы исходим из того что предоставим модели – нам в первую очередь нужно улучшить риггинг и динамику движений модели выполняющий упражнения Каждое упражнения дается в 3х – вариациях: 1ая модель самого человека выполняющего упражнений – и динамика движения половых органов 2ая модель внутренних органов – на которых изображена иннервация 3ая модель внутренних органов – на которых изображен процесс кровотока Все упражнения и образец изображен здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1EQe80KMhaH_bpMk-V_ltnwFth8s6oEJl?usp=sharing - здесь отрисованно каждое упражнение в 3х эпастасях и пожелания к каждому видео Нас по сути в этой “старой” версии все устраивает, но мы бы хотели более ясную и понятную динамику действий – что бы абсолютно каждому юзеру было все понятно Внимание: Все упражнения одинаково и процессы в каждом упражнении одинаковы – так как каждое упражнение это сжатие промежности и напряжение под разными углами и в разном темпе ПОЭТОМУ по сути – все примитивно + мы бы хотели прорисовку стрелочек для улучшения понимания действий модели Модель: У нас есть эти модели - https://drive.google.com/drive/folders/1cBwIi7x0OQeh4tx8NUi9_9XhK7ZgXGNK?usp=sharing Рисовать модель с 0 не надо + если вы считаете что эти модели не подходят - мы найдем новые по вашим рекомендациям или купим новые В отношении модели интересует на сколько подходит то что есть ? что бы дать качество Фон: возможна работа с фоном и стрелочками (для более симпатичной картинки) Форматы: На исходи мы должны получить гифки и исходникив Blender Так же после готовой первой гифки вы должны предоставить ее нам что бы мы прогнали ее через код и посмотрели как это смотрится – в плане форматов и прочего Как будет использоваться готовый продукт: Вы делаете гифки упражнений кегеля для мужчин для мобильного приложения в app store по лечебной физкультуре Упражнения кегеля (это упражнения направленные на укрепления мышц таза у мужчин) P.S У нас есть так же готовые упражнения и модели такого же упражнения для женщин так что мы можем – либо договориться на два объема либо сначала на данное ТЗ ТГ для связи: @Top_horse (зеленая лошадка на аватарке)
35 000  руб
16.12.2024 7:56

создание 3д модели для фитнеса и отрисовка моушена

3D Моделирование
Добрый день. ТЗ: необходимо создать 3д модель с нуля(либо ее где-нибудь взять) человека + 2 3д модели области таза с точки зрения иннервации и нервных окончаний кровянных сосудов, прорисовать в упражнениях моушен и систему действий при выполнении фитнес упражнений человеком. Таким образом в момент выволнения упражнения 1 экран отображает модель человека - во втором показано что происходит внутри таза с точки зрения кровотока, в 3ьем что происходит с точки зрения иннервации как пример можно рассмотреть все здесь : https://drive.google.com/drive/folders/1EQe80KMhaH_bpMk-V_ltnwFth8s6oEJl?usp=sharing - здесь все упражнения что нужно отрисовать в правильном ракурсе и прочие нам необходимо создать 3д модель и создать моушен исходя из упражнений что представлены выше орг.условия: Работаем только через площадку гаранта вроде кворка либо по полной оплате по сдаче работ цена 35 000 ру,лей срок около месяца (лучше бы меньше) контакт для связи: тг @Top_horse - зеленая лошадка на аве
03.09.2024 19:43

Рисованная обложка для видеоигры в аниме стилистике

Арт, рисунки
Для 3д видеоигры-шутера в аниме стилистике нужна рисованная обложка в нескольких разрешениях и двух вариантах - с названием на русском и английском языке(больше в них отличий быть не должно). Нужно повторить референс из аниме по Киберпанку(1 приложенный скриншот), только с персонажем и пистолетом из моей видеоигры(2 и 3 приложенные скриншоты) и добавить название игры на обложку. Название видеоигры "Безумная Альтушка" на русском языке и "Japanese Psycho" на английском. По поводу фона и шрифта требований нет, главное, чтобы всё смотрелось хорошо, но если поможет с вдохновением - действия игры происходят в Токио, Японии, в игре присутствует расчлененка и мы играем за аниме девушку, которая должна спасти город от наёмников и демонов. Необходимые разрешения: 1) 920 пикс. в ширину на 430 пикс. в высоту 2) 462 пикс. в ширину на 174 пикс. в высоту ( должно содержать название, разборчивое даже при самом небольшом размере. В большинстве случаев это значит, что название должно заполнить малое изображение почти полностью.) 3) 1232 пикс. в ширину на 706 пикс. в высоту 4) 748 пикс. в ширину на 896 пикс. в высоту 5) 1280 пикс. в ширину на 720 пикс. в высоту (Только название игры на пустом фоне) Также мне будут необходимы исходники арта и названия игры в формате фотошопа после выполнения всей работы. Дедлайн до 3х недель. Также буду рад увидеть Ваше портфолио на Artstation.
01.08.2024 17:29

3D Модели тюнинга авто: Создание 3 состояний кастомизации

3D Моделирование
У нас есть существующая 3D модель автомобиля, которая была изменена, чтобы отличаться от любого реального автомобильного бренда. Ваша задача — создать три дополнительных состояния тюнинга, каждое из которых представляет собой увеличивающийся уровень изысканности и "крутости". Улучшение Базовой Модели: Создать три различных состояния тюнинга для существующей модели автомобиля. Каждое состояние должно постепенно улучшать внешний вид автомобиля, демонстрируя возрастающие уровни кастомизации и стиля. Убедитесь, что все состояния тюнинга сохраняют уникальную идентичность автомобиля, подчеркивая отличительные особенности (например, спойлеры, обвесы). Полигональный бюджет для каждого состояния тюнинга не должен превышать 4000 полигонов. Спецификации Модели: Каждое состояние тюнинга должно быть единым мешем. Настроить группы сглаживания для оптимальной визуализации и внешнего вида. Обеспечить чистую и эффективную топологию моделей, подходящую для рендеринга в реальном времени. UV Развертка: Модель имеет развертку, необходимо создать идентичные UV развертки для каждого состояния тюнинга. Убедиться, что UV развертки согласованы во всех состояниях, позволяя использовать одну текстуру для всех моделей. Оптимизировать развертку UV, минимизировать искажения. Убедиться, что одна текстура может быть использована равномерно для всех состояний тюнинга. Стилизация и Уровень Детализации: Сохранить стилизацию и уровень детализации, идентичные базовой модели. Избегать добавления детализированных элементов, таких как дверные ручки или зазоры между элементами кузова. Моделировать только кузов автомобиля — колеса не требуются. Форматы Файлов: Передать окончательные модели в 3dmax 2018/2020 или Blender, .fbx или .collada. к примеру, 4 -ый стейт тюнинга может выглядеть примерно так: https://www.yankodesign.com/2023/10/24/an-ai-was-told-to-design-the-next-bugatti-supercar-heres-what-it-came-up-with/