Панель инструментов для Adobe Animate, мой пет-проект на JavaScript. Позволяет быстро создавать риги для несложных персонажей и многое другое.
Поддержка Windows и Mac, на русском и английском языках, автоопределение цвета интерфейса, открытый исходный код.
Обзор v11.07.26 – Автонастройка родительских слоёв в Adobe Animate
Добавлена автоматическая настройка родительских слоёв, доработаны сопутствующие функции, изменён дизайн кнопок управления ригом.
Обзор v05.05.26 – Ускорение движка | Интерактивный риггинг | Импорт BVH в Adobe Animate
Переписал модуль стабилизации практически с нуля. Теперь вместо ~1500 мс на кадр требуется всего 50 мс. То есть примерно в 30 раз быстрее. Добавлена поддержка формата BVH для импорта координат анимации 3D-персонажей в Adobe Animate. Новая система риггинга стала интерактивной и не ограничена разметкой, позволяя создавать персонажей самых разных габаритов и пропорций.
Обзор v20.10.25 – Слайдер для символов
Добавлен слайдер для переключения внутренних кадров символа.
Улучшена система группового управления деталями при анимации персонажа.
Обзор v25.11.25 – Автоматический риггинг
Постарался автоматизировать процесс добавления оболочки внутрь скелетной заготовки.
Предыдущие обзоры AnCode:
v10.09.25: Речь и эмоции
v18.06.25: Захват движения
v19.04.25: Рисование оболочки
Другие ресурсы: Уроки по Animate | GameDev | Тайм-трекер