Render.ru
Поддержать
Сергей Неониматор
ПОДПИСАТЬСЯ
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
12Записей
7Следят
1Читает
123 KЗаходов

AnCode: Панель инструментов для Adobe Animate

Урок Adobe FLash Софт

Панель инструментов для Adobe Animate, мой пет-проект на JavaScript. Позволяет быстро создавать риги для несложных персонажей и многое другое.

Поддержка Windows и Mac, на русском и английском языках, автоопределение цвета интерфейса, открытый исходный код.

Скачать панель инструментов

Cover_1x1.png

Разделитель для статьи.jpg

Обзор v11.07.26 – Автонастройка родительских слоёв в Adobe Animate

Добавлена автоматическая настройка родительских слоёв, доработаны сопутствующие функции, изменён дизайн кнопок управления ригом.

Исходники из видео

Разделитель для статьи.jpg

Обзор v05.05.26 – Ускорение движка | Интерактивный риггинг | Импорт BVH в Adobe Animate

Переписал модуль стабилизации практически с нуля. Теперь вместо ~1500 мс на кадр требуется всего 50 мс. То есть примерно в 30 раз быстрее. Добавлена поддержка формата BVH для импорта координат анимации 3D-персонажей в Adobe Animate. Новая система риггинга стала интерактивной и не ограничена разметкой, позволяя создавать персонажей самых разных габаритов и пропорций.

Исходники из видео

Разделитель для статьи.jpg

Обзор v20.10.25 Слайдер для символов
Добавлен слайдер для переключения внутренних кадров символа.
Улучшена система группового управления деталями при анимации персонажа.

Исходники из видео

Разделитель для статьи.jpg

Обзор v25.11.25 – Автоматический риггинг
Постарался автоматизировать процесс добавления оболочки внутрь скелетной заготовки.

Исходники из видео

Разделитель для статьи.jpg

Предыдущие обзоры AnCode:
v10.09.25: Речь и эмоции
v18.06.25: Захват движения
v19.04.25: Рисование оболочки

Другие ресурсы: Уроки по Animate | GameDev | Тайм-трекер

497
Комментарии:0
по поступлению