Render.ru
Поддержать
Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации
3D Художественная
|
2D Арт
|
3D Архитектура
|
Видео
Сеть аутсорсинга. Фриланс объявления.
|
Вакансии
|
Аутсорсинг компании
Новости
ПОДПИСАТЬСЯ НА НОВОСТИ
Заслав покидает Warner Bros. — что осталось от анимации
Сделка с Paramount Skydance закрывается: новому владельцу достаётся анимация Warner после четырёх с половиной лет сокращений — и перезапущенная студия полнометражной анимации.
Авторы Hellblade сокращают сотрудников после провала продажи студии
Microsoft не нашла покупателя на Ninja Theory, и студия, по сообщениям, начала сокращать людей — среди них специалист с 12-летним стажем. Ранее Xbox анонсировала игру Senua.
Capcom перестраивает RE Engine под работу с ИИ
Движок Resident Evil и Monster Hunter переводят на общий язык программирования, чтобы ИИ мог писать код и искать баги. Ассеты для игр Capcom генерировать не собирается.
Открытый аналог SketchUp пустил к себе сторонние плагины
IngeTrazo работает нативно на Linux, Windows и macOS и гарантирует герметичные солиды. Теперь пользователи могут писать для него расширения — среди них рендер вьюпорта через ComfyUI.
Ватикан предложил художникам союз ради защиты человеческого в эпоху ИИ
Лев XIV перевёл спор об ИИ-изображениях с качества картинки на её происхождение: машина считает статистику по миллионам чужих работ. Церковь предлагает художникам союз.
Runway показала Continuum — проект, где интерфейс рисует видеомодель
Runway закрыла AI Summit в Сан-Франциско показом Continuum — проекта Runway Labs, который в компании называют видеооперационной системой реального времени.
NeXus 2026.1 стирает разницу между Blender и Cinema 4D
Сцена считается одинаково в обоих пакетах, а новый солвер nxMPM смешивает жидкость, снег, песок и металл в одной симуляции. Бета бесплатна владельцам лицензий Insydium.
Кейноут Houdini 22 на YouTube: ИИ-помощник для APEX Script пока в превью
Запись кейноута Equinox 2026 — на YouTube: SideFX прошлась по Houdini 22 от интерфейса до гауссовых сплатов и машинного обучения, ИИ-помощник для APEX Script пока в статусе превью.
Авторы Reigns замораживают студию и увольняют сотрудников
Nerial прекращает разработку после 13 лет и 11 игр — решение приняли вместе с Devolver. Основатели просят другие студии нанять их сотрудников и говорят, что это «не конец геймдева».
Xbox не продаётся, но может стать дочерней компанией
Аша Шарма заявила, что Xbox не продаётся, но не исключила смену операционной модели — как у LinkedIn. Заявление прозвучало на фоне 1600 увольнений и закрытых студий.
Ещё новости
Видео в сети
Визуальные эффекты в третьем сезоне "Дом Дракона"
Списанные роботы Figure повторили сцену из "Терминатора 2"
Новые руки для ATLAS. Boston Dynamics
"Растения против зомби" - ИИ короткометражный фильм
"Passport Rush" - анимационная короткометражка
Анимационный хоррор "Кали" (18+)
"Рэй Ганн" - официальный трейлер
"Властелины Вселенной" - визуальные эффекты от Rodeo FX
Хитрый Койот (Coyote vs. Acme) - визуальные эффекты в фильме
Мандалорец и Грогу - VFX-разбор от Image Engine
Блоги компаний
TITABIT
III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
Новости компаний
Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
06.10.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "У озера"
Making of
Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
28.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Making of
Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
23.09.2026
Публикации - RENDER.RU
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
14.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Монах"
Making of
Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
13.09.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Man-at-arms"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.
08.09.2026
Ещё посты
Популярные блоги
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Фотоаппарат "Canon""
Making of
Публикации
Здравствуйте, меня зовут Роман и я начинающий 3д художник. В этой небольшой статье я расскажу о своём опыте создания 3D‑модели фотоаппарата Canon SX500 IS.
05.10.2026
Вики ПонЖох
Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»
Making of
WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Renders
Проект «Mirror of Death Rose» — это тёмное кинематографическое окружение, вдохновлённое Alice: Madness Returns и классической Алисой в Стране Чудес.
25.09.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Как быстро проверять скрипты во всех Maya
Мысли
Если вы пишете скрипты для Maya, вы знаете эту засаду. Пишете вы в одной версии - той, что стоит у вас. А у людей, которым вы отдаёте скрипт, стоит что угодно: 2019, 2022, 2024, 2026.
30.09.2026
White GameDev Academy
👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию
Блог компании
Мысли
Реальный коммерческий опыт и звучные должности в CV не гарантируют место в новом проекте. Смотрите разбор отклика в аутсорс-студию, чтобы понять ошибки в коммуникации, презентации портфолио и опыта👇
28.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman
Урок
Эпизод 7 серии по Ornatrix App: одна прическа на разных головах, автоматическое выравнивание скальпа и перенос кастомной головы в MetaHuman.
29.09.2026
Paz
Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ
Урок
Софт
Публикации
В данном видео протестируем 5 популярных ИИ сервисов для генерации 3д моделей. Стресс тест. Кто победит? Выбор за вами.
29.09.2026
Школа CG LAB
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Блог компании
Публикации
Разное
Рассказываем, как добиться желанного результата, ведь дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
28.09.2026
Академия 3D Евгения Грипинского
Арт-ликбез: Памятники, вызвавшие бунт горожан
Блог компании
О «Страшной Люси» в Селороне и бюсте Роналду в аэропорту Мадейры.
25.09.2026
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом
Урок
Симуляция волос на ветру и под водой в Ornatrix Maya: Moov Physics, скрипт ветра, коллизии, запекание в Animation Cache. Пошагово, с файлами урока.
24.09.2026
Вики ПонЖох
Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Проект Mirror of Dead Rose - это моя интерпретация Страны чудес. Шляпник сделан полностью вручную: от блокинга до финальной цветокоррекции. Алиса, Мартовский Заяц и Чеширский Кот созданы с помощью ИИ.
23.09.2026
Ещё посты
Конкурсы
NewArtSchool
Битва за концепт 2025
2D
Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
02.10.2025
NewArtSchool
Битва за концепт 2024
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
11.10.2024
NewArtSchool
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
04.10.2023
8XR
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
06.02.2023
Omne Lab
Портал в новую реальность
3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.
01.09.2022
Ещё посты
Журнал
Журнал - RENDER.RU
Октябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
01.10.2026
Журнал - RENDER.RU
Сентябрь 2026
Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
01.09.2026
Журнал - RENDER.RU
Август 2026
Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
02.08.2026
Журнал - RENDER.RU
Июль 2026
Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
03.07.2026
Журнал - RENDER.RU
Май 2026
Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
13.05.2026
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2026
Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
02.04.2026
Журнал - RENDER.RU
Март 2026
Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
04.03.2026
Журнал - RENDER.RU
Февраль 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
04.02.2026
Журнал - RENDER.RU
Январь 2026
Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
11.01.2026
Журнал - RENDER.RU
Декабрь 2025
Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.
04.12.2025
Ещё посты
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...