Render.ru
Поддержать

Крупнейший в России ресурс по компьютерной графике и анимации

3d model racing Niva Legend 3D post-apocalyptic motorcycle 3D Mech 3d model pirate pistol 3d model Laptop Samsung SENS 700 3d Automatic weapon MAT-49 Traditional sketch 8 Гайвер 2 Тёмный Герой Глиняная посуда SigSauer M17 Remake Magik Это ещё не конец AC COBRA 427 Звездолёт из тёмных пустот Скверна в красном Хранитель Визуализация "Дом в тумане" / Visualization “House in the Fog” Леви Аккерман The last fate Corvian, the Eternal Watcher Дюймовочка Крысолов Старая Церковь СТАЛЬНОЙ КОЛОСС | СРАВНЕНИЕ LOD Macintosh Mission "Proxima" teaser trailer Abaddon the Despoiler WH40K (Fan art) Гармония во всём Qiddiya The Infinity Void - Real Time 2с40 Флокс | Broken Arrow Mirror of Dead Rose | Кинематографичное окружение Боги Эльдорадо GLOCK 19X Поле Snow worm Desert lizard Ритм света Маргарита Есина – Рендер дня «Дом Радагаста» Александр Чоп – Рендер дня «Последний свет на горизонте»
Заслав покидает Warner Bros. — что осталось от анимации

Заслав покидает Warner Bros. — что осталось от анимации

Сделка с Paramount Skydance закрывается: новому владельцу достаётся анимация Warner после четырёх с половиной лет сокращений — и перезапущенная студия полнометражной анимации.
Авторы Hellblade сокращают сотрудников после провала продажи студии

Авторы Hellblade сокращают сотрудников после провала продажи студии

Microsoft не нашла покупателя на Ninja Theory, и студия, по сообщениям, начала сокращать людей — среди них специалист с 12-летним стажем. Ранее Xbox анонсировала игру Senua.
Capcom перестраивает RE Engine под работу с ИИ

Capcom перестраивает RE Engine под работу с ИИ

Движок Resident Evil и Monster Hunter переводят на общий язык программирования, чтобы ИИ мог писать код и искать баги. Ассеты для игр Capcom генерировать не собирается.
Открытый аналог SketchUp пустил к себе сторонние плагины

Открытый аналог SketchUp пустил к себе сторонние плагины

IngeTrazo работает нативно на Linux, Windows и macOS и гарантирует герметичные солиды. Теперь пользователи могут писать для него расширения — среди них рендер вьюпорта через ComfyUI.
Ватикан предложил художникам союз ради защиты человеческого в эпоху ИИ

Ватикан предложил художникам союз ради защиты человеческого в эпоху ИИ

Лев XIV перевёл спор об ИИ-изображениях с качества картинки на её происхождение: машина считает статистику по миллионам чужих работ. Церковь предлагает художникам союз.
Runway показала Continuum — проект, где интерфейс рисует видеомодель

Runway показала Continuum — проект, где интерфейс рисует видеомодель

Runway закрыла AI Summit в Сан-Франциско показом Continuum — проекта Runway Labs, который в компании называют видеооперационной системой реального времени.
NeXus 2026.1 стирает разницу между Blender и Cinema 4D

NeXus 2026.1 стирает разницу между Blender и Cinema 4D

Сцена считается одинаково в обоих пакетах, а новый солвер nxMPM смешивает жидкость, снег, песок и металл в одной симуляции. Бета бесплатна владельцам лицензий Insydium.
Кейноут Houdini 22 на YouTube: ИИ-помощник для APEX Script пока в превью

Кейноут Houdini 22 на YouTube: ИИ-помощник для APEX Script пока в превью

Запись кейноута Equinox 2026 — на YouTube: SideFX прошлась по Houdini 22 от интерфейса до гауссовых сплатов и машинного обучения, ИИ-помощник для APEX Script пока в статусе превью.
Авторы Reigns замораживают студию и увольняют сотрудников

Авторы Reigns замораживают студию и увольняют сотрудников

Nerial прекращает разработку после 13 лет и 11 игр — решение приняли вместе с Devolver. Основатели просят другие студии нанять их сотрудников и говорят, что это «не конец геймдева».
Xbox не продаётся, но может стать дочерней компанией

Xbox не продаётся, но может стать дочерней компанией

Аша Шарма заявила, что Xbox не продаётся, но не исключила смену операционной модели — как у LinkedIn. Заявление прозвучало на фоне 1600 увольнений и закрытых студий.

Видео в сети

Блоги компаний

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА
TITABIT

III ФЕСТИВАЛЬ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ И ЦИФРОВОГО ИСКУССТВА

Новости компаний Дизайн
Создай 3D-объект для исторического центра. Призовой фонд 100 000 рублей, работы увидят тысячи. Конкурс ARзамас ждёт тебя!
Making Of "У озера"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "У озера"

Making of Публикации
Приветствую всех, кто решил ознакомиться с моей статьей!) Меня зовут Сергей Помозков. В этом обзоре я постараюсь рассказать вам о процессе создания моей работы «У озера».
Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рыцарь порабощающий дракона"

Making of Публикации
Меня зовут Валентина Юдина, я 3D художник по персонажам с, примерно, пятью годами опыта в индустрии. В этой статье я расскажу, как создавалась моя последняя работа The Knight Slaying the Dragon.
50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты
Публикации - RENDER.RU

50-й отчёт по CG рынку: кризисы, сокращения, блокировки в РФ, журнал Render Magazine + донаты

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в мировом CG сегменте — сокращения сотрудников, банкротства, блокировки в РФ, покупки компаний и благодарим поддержавших нас, 18 человек в августе.
Making Of "Монах"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Монах"

Making of Публикации
Меня зовут Мария Котонаева и я влюбилась в 3D. Долгое время я с завистью рассматривала публикации в разных источниках и выжидала момент, когда же наконец и я смогу сделать персонажа с историей.
Making Of "Man-at-arms"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Man-at-arms"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Марат Исляев. В этой статье я опишу процесс создания проекта Man-at-arms.

Популярные блоги

Making Of "Фотоаппарат "Canon""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Фотоаппарат "Canon""

Making of Публикации
Здравствуйте, меня зовут Роман и я начинающий 3д художник. В этой небольшой статье я расскажу о своём опыте создания 3D‑модели фотоаппарата Canon SX500 IS.
Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»
Вики ПонЖох

Making of кинематографическое окружение «Mirror of Death Rose»

Making of WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе) Renders
Проект «Mirror of Death Rose» — это тёмное кинематографическое окружение, вдохновлённое Alice: Madness Returns и классической Алисой в Стране Чудес.
Как быстро проверять скрипты во всех Maya
Евгений Мельников (e.ov)

Как быстро проверять скрипты во всех Maya

Мысли
Если вы пишете скрипты для Maya, вы знаете эту засаду. Пишете вы в одной версии - той, что стоит у вас. А у людей, которым вы отдаёте скрипт, стоит что угодно: 2019, 2022, 2024, 2026.
👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию
White GameDev Academy

👀 [Инструкция для 3D-художников] Как не нужно стучаться в студию

Блог компании Мысли
Реальный коммерческий опыт и звучные должности в CV не гарантируют место в новом проекте. Смотрите разбор отклика в аутсорс-студию, чтобы понять ошибки в коммуникации, презентации портфолио и опыта👇
Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman
Андрей Кривуля (artofcharly)

Одна прическа на разных головах: Ornatrix App и кастомный MetaHuman

Урок
Эпизод 7 серии по Ornatrix App: одна прическа на разных головах, автоматическое выравнивание скальпа и перенос кастомной головы в MetaHuman.
Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ
Paz

Испытание Зеркалом. Стресс тест ИИ

Урок Софт Публикации
В данном видео протестируем 5 популярных ИИ сервисов для генерации 3д моделей. Стресс тест. Кто победит? Выбор за вами.
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Школа CG LAB

Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения

Блог компании Публикации Разное
Рассказываем, как добиться желанного результата, ведь дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
Арт-ликбез: Памятники, вызвавшие бунт горожан
Академия 3D Евгения Грипинского

Арт-ликбез: Памятники, вызвавшие бунт горожан

Блог компании
О «Страшной Люси» в Селороне и бюсте Роналду в аэропорту Мадейры.
Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ветер и "подводные" волосы в Ornatrix Maya: симуляция Moov шаг за шагом

Урок
Симуляция волос на ветру и под водой в Ornatrix Maya: Moov Physics, скрипт ветра, коллизии, запекание в Animation Cache. Пошагово, с файлами урока.
Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"
Вики ПонЖох

Making Of Безумный Шляпник и остальные | "Mirror of Dead Rose"

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Проект Mirror of Dead Rose - это моя интерпретация Страны чудес. Шляпник сделан полностью вручную: от блокинга до финальной цветокоррекции. Алиса, Мартовский Заяц и Чеширский Кот созданы с помощью ИИ.

Конкурсы

Битва за концепт 2025
NewArtSchool

Битва за концепт 2025

2D Персонажи
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 950 000 руб!
Битва за концепт 2024
NewArtSchool

Битва за концепт 2024

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 900 000 руб!
Конкурс: "Чем дальше в лес..."!
NewArtSchool

Конкурс: "Чем дальше в лес..."!

2D
Битва за концепт от школы цифрового рисунка NewArtSchool с призовым фондом более 700 000 руб.!
Gameverse — создание 3D-игры онлайн
8XR

Gameverse — создание 3D-игры онлайн

3D
Вы сможете сделать игру, которой можно поделиться по ссылке и поиграть в браузере с друзьями. Призовой фонд более 170 000 рублей, а также сотрудничество с организатором 8XR! Программировать не нужно.
Портал в новую реальность
Omne Lab

Портал в новую реальность

3D
Конкурс на создание низкополигональной 3d модели для дополненной реальности в стиле ретрофутуризм. Призовой фонд: 100 000 руб. Сроки проведения: c 1 сенятября по 6 ноября.

Журнал

Октябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Октябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, четыре замечательных Making Of: «Nox Aeterna», «Demon Seeker», «Mirror of Death Rose», «Бурлак».
Сентябрь 2026
Журнал - RENDER.RU

Сентябрь 2026

Журнал
В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день, 4 Making Of: «Китайский воин» Богдана Единка, «Destra» Максима Ермакова, «Red guy» Елены Леонтьевой, «Советский ДК» Андрея Анисимова.
Август 2026
Журнал - RENDER.RU

Август 2026

Журнал
В номере: интервью - Павел Жигарев / студия Noizlab - о трейлере «Гагарин: За пределами звёзд», 49-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ, три интересных Making Of и многое другое.
Июль 2026
Журнал - RENDER.RU

Июль 2026

Журнал
В номере: интервью с новым спонсором журнала, 48-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, три замечательных Making Of и многое другое.
Май 2026
Журнал - RENDER.RU

Май 2026

Журнал
Завершается выпуск последнего в РФ журнала по CG, выходившего 19 лет, детали в номере.
Апрель 2026
Журнал - RENDER.RU

Апрель 2026

Журнал
В номере: 45-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ — КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, БЛОКИРОВКИ и донаты, интервью с Артёмом Хорчевым - автором sci-fi короткометражки «О2», а также несколько Making Of материалов.
Март 2026
Журнал - RENDER.RU

Март 2026

Интересное из сети
В номере: 44-Й ОТЧЁТ ПО CG РЫНКУ: КРИЗИСЫ, СОКРАЩЕНИЯ, СДЕЛКИ, серия Making Of: «Cricket Lighter 4K renders», «3D камера», «Карабин Симонова», «Пулемёт Максима обр. 1910 г..» и многое другое.
Февраль 2026
Журнал - RENDER.RU

Февраль 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Эпоха лишних людей: если у тебя есть профессия — у тебя проблема» от одного из блогеров render.ru, два интересных Making Of материала и многое другое.
Январь 2026
Журнал - RENDER.RU

Январь 2026

Интересное из сети
В номере: статья «Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей» от DigitalRazor, три замечательных Making Of, в том числе по работам недавно прошедшего конкурса «Битва за концепт 2025».
Декабрь 2025
Журнал - RENDER.RU

Декабрь 2025

Интересное из сети
В номере: Итоги года, статья «Как создают 3D-персонажей для ААА-игр: подробный гайд», результаты конкурса «Битва за концепт 2025», две замечательные Making Of статьи.