- Моделированием и текстурированием реалистичных объектов окружения по концептам и референсам в заданной стилистике и высоком качестве; создавать high- и low-poly модели.
- Созданием и настраиванием материалов.
- Подготовкой моделей для игрового движка.
- Взаимодействием с ведущими художниками и супервайзерами для создания максимально качественного контента.
- Генерированием идей на сеансах мозгового штурма.
- Формированием описания необходимых объектов и референсов к ним.
- Участием в разработке новых инструментов и технологий, а также оптимизацией производительности и исправлении ошибок.