Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of “Дежурный пост (Остатки цивилизации)”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Дежурный пост (Остатки цивилизации)”

Making of Публикации
Меня зовут Дмитрий Шевченко, мне 46 и я 3D Environment artist. В этой статье я решил рассказать, как я собирал работу.
Свет и цвет в пейзаже
Школа CG LAB

Свет и цвет в пейзаже

Блог компании Интересное из сети 2d painting
Тутор о физике света на простых примерах.
Проект Сербия - часть 1
Копья Мастер (SpearMasters)

Проект Сербия - часть 1

Фотоотчет/поездки 3d soft Unreal Engine
Личные эксперименты с оцифровкой окружения, которые вылились в бесплатный набор асcетов.
Бренд художника. Распаковка личности
Школа CG LAB

Бренд художника. Распаковка личности

Журнал Блог компании
Бывает так, что сложно разобраться в том, чего ты хочешь. Иногда это распространяется и на творческий или профессиональный путь.
Начало пути: анатомия. Руки и ноги
Школа CG LAB

Начало пути: анатомия. Руки и ноги

Журнал Блог компании
Прячете руки персонажа за спину или в карманы? Есть трудности с пониманием строения конечностей человека? В этой статье мы рассмотрим упрощенное строение рук и ног.
Начало пути: анатомия. Упрощенное понимание мышц
Школа CG LAB

Начало пути: анатомия. Упрощенное понимание мышц

Журнал Блог компании
В этой статье мы поговорим о том, как понять основные мышцы человеческого тела и как их упрощать при рисовании своих персонажей.
Начало пути: анатомия. Упрощенная база
Школа CG LAB

Начало пути: анатомия. Упрощенная база

Журнал Блог компании
Анатомия — непростой предмет. Надеемся, что эта статья станет для вас кратким руководством и настроит на дальнейшее обучение.
Как рисовать драконов
Школа CG LAB

Как рисовать драконов

Блог компании Журнал
В этой статье вы найдете советы, как придумать собственный дизайн драконов! А также на что обратить внимание при рисовании чешуи и крыльев.
Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения
Школа CG LAB

Добиваемся лёгкости в рисунке: 5 советов + 4 упражнения

Журнал Блог компании
Сегодня Школа CG LAB расскажет, как добиться желанного результата, ведь разгадка не лежит на поверхности: дело не только в технике и художественном опыте — психология тоже играет немаловажную роль!
8 секретов рисования стилизованных животных
Школа CG LAB

8 секретов рисования стилизованных животных

Making of Журнал Интересное из сети
Навык стилизации понадобится практически любому художнику, особенно если он решил, что хочет участвовать в разработке игр, мультипликации и других смежных областях!
Пленэр: 9 советов для художников
Школа CG LAB

Пленэр: 9 советов для художников

Журнал Блог компании
Стало теплеть, и лето уже практически стучится в дверь. Пора на пленэр! 9 советов от CG LAB как выбрать локацию, что взять с собой, цифровой vs традиционный пленэр, и что стоит учесть в процессе.
Как загружать изображения на Artstation без потери качества?
Школа CG LAB

Как загружать изображения на Artstation без потери качества?

Блог компании Интересное из сети
Разработчики Artstation стараются минимизировать потерю качества при загрузке изображений. Однако, если вы хотите получить наилучшие результаты, стоит помнить о некоторых особенностях подготовки.
Создание реалистичного портрета в 3D
Школа CG LAB

Создание реалистичного портрета в 3D

Журнал Блог компании
Лицо — одна из самых интересных и самых сложных для освоения частей человеческого тела. Харизматичное лицо оживляет работу, ведь именно черты лица в основном передают характер человека.
ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Максим Логинов| Выпускник школы CG LAB | Художник в компании Plarium

Журнал Блог компании
Легкое и непринужденное интервью с Максимом Логиновым, завсегдатаем дейликов и выпускником школы CG LAB (прошел 3 курса!).
Наброски окружения
Zoriy

Наброски окружения

Adobe Photoshop Мысли WIP 2D (Работа в прогрессе)
В этом блоге будут размещены мои наброски окружения, сделанные в разные временные периоды.
Костюм персонажа
Школа CG LAB

Костюм персонажа

Журнал Блог компании
Экипировка способна рассказать зрителю целую историю о профессии, предпочтениях и талантах вашего персонажа, не говоря о таких вещах, как передача его характера.
Секреты выразительной иллюстрации
Школа CG LAB

Секреты выразительной иллюстрации

Блог компании Интересное из сети Журнал
Многие художники сталкиваются с проблемой, как сделать работу более выразительной. Школа CG LAB расскажет о самых известных средствах и приёмах, которые сделают вашу работу интереснее.
Начало пути: свет и цвет. Персонажи.
Школа CG LAB

Начало пути: свет и цвет. Персонажи.

Журнал Making of Интересное из сети
Освещение помогает придать работе объем и атмосферу. Чтобы «вылепить» форму светом, нужно знать, где относительно изображаемого объекта располагается источник освещения.
Начало пути: референсы
Школа CG LAB

Начало пути: референсы

Журнал Блог компании Making of
Многие художники задаются вопросом: «хорошо ли пользоваться референсами или нужно брать идеи из головы?» И ответ очень прост, «ДА!» Ими не только стоит, но настоятельно рекомендуется пользоваться.
Начало пути: как рисовать эмоции
Школа CG LAB

Начало пути: как рисовать эмоции

Журнал Блог компании Making of
Поза и действия помогают нам понять характер персонажа, а эмоции, которые он испытывает, помогают оживить его, сделать настоящим.
Начало пути: материалы. Джедайские техники
Школа CG LAB

Начало пути: материалы. Джедайские техники

Журнал Блог компании Making of
"Приветствую, падаван. Прошу, садись… Сегодня расскажу тебе я, как Силу применить, дабы создавать иллюзии материалов. Как направить энергии поток в стилус. Как разум очистить от страха неудачи!"
15 способов улучшить дизайн персонажа
Школа CG LAB

15 способов улучшить дизайн персонажа

Журнал Блог компании Making of
Создание дизайна персонажей и рисование в целом похожи на спорт. Если хочешь улучшить результаты — нужно много упражняться и тренироваться.
Рисуем стилизованного котика
Школа CG LAB

Рисуем стилизованного котика

Making of Журнал Блог компании
Дарья Рашевская — концепт-художник с более чем пятилетним опытом участия в AAA-проектах. Наш перевод урока.
Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor
Школа CG LAB

Johnson Ting: Пошаговый процесс создания иллюстрации EVA x Patlabor

Making of Журнал Блог компании
Johnson Ting — концепт-художник и арт-директор из Малайзии. Работал с Blizzard, Square Enix, Riot Games и многими другими известными компаниями. Наш перевод урока со страницы на Artstation.
Рисование хоррора
Школа CG LAB

Рисование хоррора

Журнал Блог компании
Особенно актуальной тема хоррора становится к концу осени в приближении Хеллоуина. Школа CG LAB сегодня расскажет о том, как рисовать жуткие иллюстрации.
Архетипы личности
Школа CG LAB

Архетипы личности

Блог компании Журнал Интересное из сети
В этой статье мы рассмотрим архетипы личности с точки зрения психологии.
Как рисовать ткань
Школа CG LAB

Как рисовать ткань

Журнал Блог компании Интересное из сети
Ткань и складки могут принимать самые разные формы в зависимости от мягкости материала и того, что под ним. Мы собрали и перевели огромную подборку советов и заметок от различных художников.
Как художнику раскрутить свою группу вконтакте
Школа CG LAB

Как художнику раскрутить свою группу вконтакте

Журнал Блог компании
В данной статье мы не будем рассматривать платные варианты, например, покупка рекламы, но расскажем о самых известных методах бесплатной раскрутки, и с чего её можно начать.
Создание заброшенной квартиры в UE4
Владимир Феофанов

Создание заброшенной квартиры в UE4

Дизайн Интересное из сети Урок
Исак Крэфорд из Quixel рассказывает о процессе создания заброшенной квартиры с помощью Megascans, Bridge и Mixer.
Урок Matte Painting: Город на закате
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компании Журнал
Наш перевод урока художницы Лиз Юм.
Пошаговый урок: Замок Абаддона
Школа CG LAB

Пошаговый урок: Замок Абаддона

Блог компании Журнал
Наш перевод урока художника Marvin Funke
Пайплан художника Etienne Hebinger при создании иллюстрации «Mountain Shelter»
Школа CG LAB

Пайплан художника Etienne Hebinger при создании иллюстрации «Mountain Shelter»

Блог компании Журнал
Etienne Hebinger делится своим рабочим процессом при создании иллюстрации.
ИНТЕРВЬЮ | Джама Джурабаев
Школа CG LAB

ИНТЕРВЬЮ | Джама Джурабаев

Блог компании Журнал
На прошедшем в декабре CG Event в Москве команда школы CG LAB взяла интервью у одного из самых известных концептеров кино!