Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Интересное из сети
Публикации
3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
07.09.2026
baxx.pro
Два месяца спустя: что на самом деле переносится из 3ds Max в Blender
Софт
Blender
Cycles
Обновление системы конвертации
01.09.2026
Валерий Орлов
Провёл мастер-класс для команды разработчиков Standoff 2!
Дизайн
Урок
Blender
Я провел мощный 3х часовой мастер-класс для команды разработчиков легендарного мобильного шутера Standoff 2. Тема нашей встречи была: «Создание кинематографического художественного кадра».
01.09.2026
Иван Менг
Making Off "LABRENTA"
Making of
3d soft
Урок
Making Of LABRENTA: от идеи и блокинга до финального скульпта, текстур, волос, одежды и брони. Разбор ключевых этапов создания персонажа и подготовки к финальному рендеру и синематику в UE5.
30.08.2026
ReText.AI
Топ-7 нейросетей для создания видео в 2026 году
Софт
Art
3d soft
Протестировали 15 нейросетей для генерации видео на одном фото. Сравниваем качество, лица и следование промпту. Выбираем 7 лучших сервисов.
11.08.2026
Андрей Глинщиков
Состояния в houdini
Софт
Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
17.07.2026
baxx.pro
Когда хочется в Blender, но пересобирать материалы совсем не хочется
Софт
Blender
Autodesk 3ds Max
NodeFlow — это инструмент для переноса ассетов из 3ds Max в Blender с автоматической конвертацией материалов в Cycles.
23.06.2026
White GameDev Academy
📎 5 лайфхаков по текстурингу в Substance Painter
3d soft
Софт
Блог компании
На недавнем стриме показали этап текстурирования этого шлема. Сюда загрузили карточки с несколькими полезными приёмами, которые упростят и ускорят работу с текстурами в SP👇
19.06.2026
Валерий Орлов
Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera
Дизайн
2d painting
3d soft
Делюсь процессом разработки линейки экзоскелетов для Sci-Fi проекта La Quimera (студия 4AGames | Reburn).
17.06.2026
Romus Ursus
Демонстрационный проект моей игры ("олдскульный" 3D point and click). Рабочее название: «Детектив Ребус. В поисках археолога»
Blender
Unreal Engine
Сюжет: детектив Ребус расследует дело о пропаже археолога.
10.06.2026
Mariia Kotonaeva (Wertolotik)
Перья для маски жрицы Деркето
Мысли
Autodesk Maya
Marmoset Toolbag
О процессе создания геймреди перьев для украшения маски жрицы Деркето в личном проекте с использованием XGen, XNormal, Marmoset и Photoshop
08.06.2026
White GameDev Academy
👀 Авторетоп: проверяй и пока еще не доверяй
Blender
Autodesk Maya
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Один клик вместо нескольких часов ручной работы — звучит круто. Разобрали 4 ситуации, где авторетоп точно подведёт, и одну, где он вполне может справиться с задачей. 📎 Бонус: ретоп в Blender и Maya👇
03.06.2026
White GameDev Academy
👀 [ZBrush] Кольчуга, кастомные кисти и Dynamic Subdivide — скульптим шлем в стилизации льва в прямом эфире
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Когда хороший скульпт может стать хуже после детализации? Разобрали неочевидное правило скульпта. Плюс: кольчуга через MicroPoly в ZBrush, кастомные кисти и Dynamic Subdivide.
26.05.2026
Sergey Kvazi
Простой RIG автомобиля в Blender
Making of
Blender
Автопогоня, популярный элемент в экшен повествовании, не обошел и CG Cinematic'и. Здесь поделюсь методом быстрого рига авто в Blender, принципиально подходящим к любому DCC c системой констрэйнов.
30.04.2026
White GameDev Academy
👀 Когда текстуры могут вытянуть даже слабую 3D-модель? [2 часа видео про физику материалов]
Урок
Substance Painter
Дизайн
Старый предмет хочется рассматривать. Новый — нет. Разница не в качестве текстур, а в том, есть ли у предмета история. Разобрали на примерах, как эту историю читать и как переносить в 3D.
30.04.2026
Дмитрий Стулов (pifmgr.dll)
[M]ETAL. Материал у которого есть голос
Дизайн
Blender
Art
[M]ETAL это проект не только про металл буквально, а про то, каким он может быть в образе: жёстким и неподатливым, аморфным и иноземным, но при этом хрупким и уязвимым.
25.04.2026
White GameDev Academy
[лайфхаки ретоп] 5 приёмов на этапе ретопологии, которые влияют на результат запечки
Урок
3d soft
Blender
Цилиндр слишком гаечный, на стекле нет блика, отверстие занимает лишние полигоны. Каждая из этих проблем решается на ретопе, а не после. Разбираем как именно на реальном примере.
22.04.2026
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint
Создание Hand-Painted винтовки Mauser Karabiner 98k
Making of
3D-Coat
3d Hand-Paint. Я расскажу вам о процессе создания Game Ready винтовку для (Godot) игры. ДЛЯ ЭНТУЗИАСТОВ!
18.04.2026
White GameDev Academy
Хогвартс изнутри: результат командной работы участников 1 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ
Making of
3d soft
Unreal Engine
Здесь можно скачать и запустить локацию, пройтись, повзаимодействовать с ассетами, рассмотреть детали и почитать заметки авторов о работе над проектом. Ссылка на скачивание архива в статье 👇
14.04.2026
Sergey Kvazi
Процедурная генерация простого Леса в Unreal Engine 5.7
Разное
Unreal Engine
Базовый гайд по созданию Лесного окружения с помощью процедурной генерации.
08.04.2026
White GameDev Academy
[лайфхак ZBrush] КАК СОЕДИНИТЬ ДВА МЕША и не потерять детализацию
Урок
3d soft
ZBrush
Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализацию. Разбираем альтернативный способ соединения мешей, который даёт чистый результат 👌
08.04.2026
Sergey Kvazi
Сравнение захвата лицевой Анимации из обычного видео и Metahuman Animator
Разное
Unreal Engine
Развитие технологий снизило стоимость захвата движений почти до 0. В этом посте приведу сравнение наиболее доступных рядовому пользователю решений на базе Unreal Engine 5.6 и новее.
02.04.2026
Богдан Князев
Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 2
Дизайн
Урок
Unreal Engine
Разбираем по косточкам, почему твоя трава — это не просто меш, а высокотехнологичное искусство.
30.03.2026
Богдан Князев
Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 1
Разное
Урок
Unreal Engine
Для тебя мой друг есть аж 2 способа сделать по красоте от простого к сложному. (Сейчас мы рассмотрим только первый вариант)
30.03.2026
45
44
43
42
41
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...