Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
КАТЕГОРИЯ
Публикации
Подкатегория
Любая
Подкатегория
ГОД
Все
БЛОГИ
Все
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
РЕЙТИНГ
0
850
0
850
0 - 850
Только с видео
Евгений Рублев (Евгений)
Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта
Making of
Публикации
Урок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI
Публикации
Софт
Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Психология гейминга: Скрытые плюсы и минусы компьютерных игр
Мысли
Публикации
Разное
Всем привет! Сегодня поговорим о том, как компьютерные игры влияют на наш мозг – удивительные плюсы и скрытые минусы.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.
Железо
Интересное из сети
Публикации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
Публикации
-
RENDER.RU
Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»
Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Оптический vs. инерционный Motion Capture: в чём ключевые отличия?
Мысли
Интересное из сети
Публикации
Как я уже писал, что Motion Capture - мощный инструмент, но не волшебная кнопка Когда люди слышат про захват движения, у многих сразу возникает образ актёра в костюме с маркерами, который двигается
Публикации
-
RENDER.RU
Эскиз декорации для кино
Making of
Публикации
Добрый день. Меня зовут Сергей Чижов. Мне 58 лет. И я работаю уже более 30 лет в кино художником-постановщиком. Для начала примерно опишу в чем заключается работа художника-постановщика.
Публикации
-
RENDER.RU
Методика применения 3D-визуализации для создания качественных изображений для маркетплейсов и онлайн-площадок
Публикации
Меня зовут Екатерина, и сегодня я хочу поделиться с вами своим опытом о том, как 3D визуализация может изменить подход к созданию привлекательного контента для маркетплейсов.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.
Железо
Публикации
Интересное из сети
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
Константин Тимофеев
ТИТАНОМАХИЯ #2: Анри Гуро. Генерал иллюзий
Публикации
Этим постом я хочу начать цикл рассказов Титаномахия. О ключевых гениях, титанах мысли, повлиявших на игровую индустрию и 3D-графику.
Публикации
-
RENDER.RU
Making of "War Point (Western)"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Владимир Баранов, мне 33. В данной статье постараюсь кратко рассказать на примерe Western, как создавались локации для проекта Warpoint на стадии концепта.
Анна Лозенко
Кисти IMM для создания волос ZBrush
Публикации
3d soft
ZBrush
Меня зовут Анна (3d художник) и пару лет назад я выложила на Artstation кисти для создания волос. Но, Artstation уведомила о необходимости пройти верификацию, иначе аккаунт продавца будет удален.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Секреты классической анимации: что мы потеряли с переходом к современным мультфильмам
Мысли
Публикации
Блог компании
Погрузитесь в мир анимации и узнайте, почему классические мультфильмы остаются любимыми поколениями. В этом видео мы раскрываем секреты старой анимации и сравниваем их с современными мультсериалами.
Публикации
-
RENDER.RU
Making Of "Oscilia Foxglove"
Making of
Публикации
Всем привет, меня зовут Анастасия Волкова и я 3D-художник в игровой индустрии. Я бы хотела рассказать о процессе создания работы Oscilia Foxglove.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2
Making of
Публикации
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Интервью с креативным директором Ильей Сигачевым
Публикации
Интересное из сети
Концепт-арт, участие в челленджах, Blender 3D, будущее цифрового искусства в эру нейросетей.
GoodAtom
5 месяц полет нормальный
Журнал
Публикации
Хобби
Портреты которые сделал за этот месяц и пара видео.
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Саунд дизайн Волка - создаю синтетический вой в VITAL
Интересное из сети
Публикации
Урок
Саунд-дизайн в бесплатном Vital. Делаю вой волка.
Школа CG LAB
Как прошёл CG LAB Inktober 2024
Блог компании
Публикации
Разное
Подводим итоги нашего Инктобера и делимся работами участников!
Публикации
-
RENDER.RU
Making Of "Turtle sculpture fanart"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Егор. Я фрилансер, в CG индустрии более 5 лет. Хочу немного рассказать о процессе работы над данным проектом.
Sculpt Art
Разбор пропорций женской головы
Блог компании
Публикации
Урок
Берите на карандаш: частые ошибки, которые мы наблюдаем на открытых разборах портретных проектов наших подписчиков
69
68
67
66
65
...
1
Ещё...