Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Изумрудный лес"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Степан Мальцев, я архитектурный визуализатор и в этом Making Of расскажу о процессе работы над визуализацией клубного дома "Изумрудный лес".
27.10.2025
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Разбор моего саунд-дизайна для конкурса Kilohearts: Как я оживлял 8-битный мир.
Публикации
Разное
Мысли
Увидел конкурс от Kilohearts и не смог пройти мимо. Задача переосмыслить звучание видеоигры Data Man в своем собственном уникальном стиле. Решил поделиться не техническими деталями.
26.10.2025
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Андреем Одинцовым: ИИ-фильм «Пешеход», нейросети и взгляд в будущее общества
Публикации
У нас в гостях Андрей Одинцов — предприниматель, диктор и ИИ-креатор, автор фильма «Пешеход». Говорим о нейросетях, творчестве и взгляде на будущее общества.
20.10.2025
Школа CG LAB
Традиционные русские орнаменты и росписи
Блог компании
Разное
Публикации
Черпаем вдохновение у мастеров прошлого! Собрали наглядные материалы о стилистическом многообразии прикладного творчества и руководства по рисованию.
13.10.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "И пробил час"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
30.09.2025
Школа CG LAB
Пространственное мышление и методы его развития
Блог компании
Разное
Публикации
Рассказываем об основных видах перспективы и предлагаем небольшие упражнения для тренировки насмотренности.
29.09.2025
Публикации - RENDER.RU
Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству
Публикации
Ещё несколько лет назад работа концепт-художника строилась на десятках эскизов: бесконечные варианты силуэтов, цветовых схем, композиционных решений. Сейчас все сильно поменялось.
24.09.2025
Школа CG LAB
Мастер Matte Painting: Raphael Lacoste
Блог компании
Разное
Публикации
Секреты атмосферных работ концепт-художника Рафаэля Лакоста.
15.09.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "ПП-19 Витязь"
Making of
Публикации
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
20.08.2025
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)
Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака
Публикации
Blender
Unreal Engine
Всё началось с дизайна мангала у корешей — это и вдохновило меня на идею такой конструкции. Добавил эстетики стимпанка, референсов бойлеров, часов и пары капель сумасшедших идей.
16.08.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of: Shadow Adept
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
11.08.2025
Публикации - RENDER.RU
10 Заметок о…что нужно помнить во время тренировок
Публикации
«Гадкий утёнок» Грэг Манчес, 5-й класс «10 Заметок» это пост о различных списках и других полезных вещах, которые нужно держать в уме, пока вы продвигаетесь по пути художника.
07.08.2025
Евгений Рублев (Евгений)
2.5D AI Generator | Wan2.1 + Unreal Engine + Blender
Софт
Публикации
Урок
Генерация карт для получения объёма из 2D изображения.
31.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Наташа Ростова"
Making of
Публикации
Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой.
28.07.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting
Интересное из сети
Публикации
Разное
Всем привет! Отличные новости от 3d.sk - они начали загружать сканы волос в формате Gaussian Splatting!
09.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3
Публикации
В этом интервью мы говорим с концепт-художником, работавшим над Baldur’s Gate 3 — игрой года, покорившей мир. Как создаются культовые персонажи и что скрывается за кулисами AAA-разработки?
08.07.2025
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть 3. Animation & Rigging, Cycles Renderer, Compositor, Video Sequencer
Софт
Публикации
Blender
Рад представить финальную, третью часть обзора новых возможностей и изменений в Blender 4.4. В представленном твоему вниманию обзоре, рассмотрены изменения нововведения в анимации, рендере и композе.
22.06.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Дракула 2014 (Люк Эванс)"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Аделина. На создание портрета Люка Эванса меня вдохновила его роль Дракулы в одноимённом фильме 2014 года.
21.06.2025
Публикации - RENDER.RU
Интервью с дизайнером-визуализатором Екатериной Овериной
Публикации
У нас в гостях Екатерина Оверина — 3D-художник и дизайнер, чьи проекты получили международное признание. Говорим о творческом пути, конкурсах, работе с западными заказчиками и будущем профессии.
15.06.2025
Публикации - RENDER.RU
Интервью: Лаханов Денис о работе в Riot Games: опыт, вызовы и взгляд на индустрию
Публикации
В этом интервью мы поговорим с Денисом об опыте работы над новыми скинами, участии в процессе найма и менторства, влиянии AI на индустрию и различиях в бизнес-процессах разработки.
09.06.2025
73
…
71
70
69
68
67
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...