Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Viva la tragedia
Sergey Kvazi

Viva la tragedia

Новости компаний Разное
Прошлый пост рассказывал о постыдных практиках в рекрутинге. Здесь покажу, чего можно ожидать от работы в студии, где HRDirector - дает уроки по hr всему интернету.
Как нарисовать портрет
Школа CG LAB

Как нарисовать портрет

Блог компании Новости компаний Публикации
Большая подборка советов от десятка различных художников, которые объяснят все нюансы рисования: от формы лица до стилизации причёсок.
Finita la commedia
Sergey Kvazi

Finita la commedia

Новости компаний Мысли
Многие закономерно полагают, что владение навыками = трудоустройство. В этом посте приведу реальные примеры опыта рекрутинга.
Дизайн персонажа для комикса
Школа CG LAB

Дизайн персонажа для комикса

Блог компании Новости компаний Разное
​Teresa del Pilar рассказывет о процессе работы над персонажами для комикса.
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Обзор работ участников 1 сезона
White GameDev Academy

👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Обзор работ участников 1 сезона

Блог компании Железо Новости компаний
2 месяца дебютного сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ позади. Работы в трендах ArtStation. А у участников остался бесценный опыт и больше 40 часов записей разборов и практических рекомендаций. Вроде всё не зря!
Приглашаем на выпускной осеннего сезона!  6 марта в 19:00 (мск)
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Приглашаем на выпускной осеннего сезона! 6 марта в 19:00 (мск)

Новости компаний Блог компании Публикации
Присоединяйтесь к нашему большому празднику — онлайн-выпускной осеннего сезона школы анимации.
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8
White GameDev Academy

👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Про полученный опыт | Видео дневник проекта: выпуск №8

Блог компании Журнал Новости компаний
"Или я 1 модель сделаю за это время, или тут 20 моделей у меня на глазах создаются. Узнаёшь что-то новое и вспоминаешь что-то старое. Грубо говоря, X20 прокачка знаний, наглядности и опыта".
Презентация обновлённого курса «Нейро Net»
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

Презентация обновлённого курса «Нейро Net»

Блог компании Новости компаний Публикации
Мы записали для вас презентацию обновленного курса «Нейро-Net». Вместе с супервайзером Кириллом Боровиковым мы собрали программу, которая будет полезна именно аниматорам.
Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА
White GameDev Academy

Работа Сергея Поликарпова в командном проекте 3D-ПЕСОЧНИЦА

Новости компаний Журнал Урок
Проект близится к завершению, начинаем показывать готовые работы участников. В 7 выпуске дневника проекта 3d-художник Сергей Поликарпов рассказал о своих впечатлениях о проекте.
Комьюнити для 3d-художников: когда оно действительно даёт развитие?
White GameDev Academy

Комьюнити для 3d-художников: когда оно действительно даёт развитие?

Блог компании Журнал Новости компаний
В 5 дневнике 3D-ПЕСОЧНИЦЫ мы поговорили о том, как важно художникам находиться в среде, где можно спокойно сказать «я не понял» или «я застрял» без ощущения, что тебя сейчас оценят или обесценят.
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №4: работа над ошибками
White GameDev Academy

3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №4: работа над ошибками

Блог компании Журнал Новости компаний
"Костя, всё х***я, давай по новой!" - каково это оказаться единственным в команде, кому пришлось начать работу заново? Гнев, эмоции и образцовый пример работы с ОС от Константина Золотарёва!
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №3
White GameDev Academy

3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №3

Блог компании Журнал Новости компаний
Показали работы участников на стадии high-poly. Рассказали, с какими сложностями сталкиваемся в проекте и как их решаем. Поговорили с тремя участниками проекта про их старт в 3d и развитие сегодня.
Спринты: почему в студии вас оценивают не по красоте работ, а по темпу
White GameDev Academy

Спринты: почему в студии вас оценивают не по красоте работ, а по темпу

Блог компании Новости компаний Журнал
Как работать быстрее, не жертвуя качеством? Разбираем, как спринты помогают улучшить продуктивность и развить навыки, которые важны не только для студий, но и для вашего роста как 3D-художника 👌
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №2
White GameDev Academy

3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №2

Блог компании Новости компаний Журнал
В этом выпуске: как устроены спринты, и почему без них команда быстро теряет темп и фокус; первые сложности и способы их устранения; текущий статус работ и общение с участниками в прямом эфире.
3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №1
White GameDev Academy

3D-ПЕСОЧНИЦА | Дневник проекта | Выпуск №1

Блог компании Новости компаний Журнал
3D-ПЕСОЧНИЦА — командный проект для 3D-художников, где в течение 2 месяцев мы работаем в студийном формате над общей игровой локацией. В 1 выпуске дневника знакомимся с участниками и рефами заданий.
Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"
White GameDev Academy

Предстартовый выпуск дневника проекта "3D-ПЕСОЧНИЦА"

Новости компаний Софт
Командный проект стартует уже 2 января. В течение 2 месяцев 3d-художники будут создавать общую локацию в стиле игры Hogwarts Legacy. Раз в неделю будем публиковать видео-дневник с обзором проекта.
Реалистичные эмоции и мимика в ИИ-генерации: кейс Blaster и "Рабочего названия"
Студия Blaster

Реалистичные эмоции и мимика в ИИ-генерации: кейс Blaster и "Рабочего названия"

Новости компаний Публикации
На примере ролика для "Национальных приоритетов" показываем, что генерация уже может выглядеть реалистично, при этом сильно сокращает сроки на проект.
💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости
Omne Lab

💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости

Новости компаний Разное Блог компании
В этом году отечественный геймдев тоже ожидает финансовая подпитка не только от ИРИ...
Результаты конкурса "Буря стихий"
NewArtSchool

Результаты конкурса "Буря стихий"

Новости компаний
Голоса посчитаны и решения приняты! В посте вы можете ознакомиться с победителями и отмеченными членами жюри работами.
Итоги Битвы за Концепт "Буря Стихий"
NewArtSchool

Итоги Битвы за Концепт "Буря Стихий"

Новости компаний
Объявляем победителей в прямом эфире! Старт: 20.11 в 14:00.
Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Закрывающий Стрим
NewArtSchool

Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Закрывающий Стрим

Новости компаний
Поздравляем всех, кто дошел до финала #БитвазаКонцепт 2024 Все альбомы закрыты, итоговые листы сданы. Этим эфиром мы ставим точку в принятии работ на конкурс и открываем голосование зрителей!
Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание четвертое
NewArtSchool

Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание четвертое

Новости компаний
Осталось выполнить последнее задание, и обо всех его аспектах ты узнаешь в новом эфире конкурса с победителем #БитвазаКонцепт 2023 - Алексеем Бражником и основателем NAS Егором Гришиным!
Упражнения по работе с цветом
Школа CG LAB

Упражнения по работе с цветом

Блог компании Новости компаний Разное
Рассказываем о сочетаниях цветов и что они значат для рисунков на ярких примерах!
Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание третье
NewArtSchool

Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание третье

Новости компаний
Старт стрима: 30.10 в 19:00 Тема эфира: разбор работ второго задания от судьи конкурса - Евгения Евстратия и основателя NAS Егора Гришина, а также крутые рекомендации по подходу к третьему заданию.
Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание второе
NewArtSchool

Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание второе

Новости компаний
Старт стрима: 23.10 в 19:00 Тема эфира: Разбор работ первого задания от Марии Клейман и Егора Гришина, а также крутые рекомендации по подходу к следующему этапу.
Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание первое
NewArtSchool

Конкурс битва за концепт 2024 "Буря стихий"! Задание первое

Новости компаний
Старт стрима: 16.10 в 14:00 Тема эфира: Детали задания «Персонаж», вводные конкурса и рекомендации!
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 3
DigitalRazor

Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 3

Новости компаний Интересное из сети
Новая версия SpeedTree от Unity. Цукерберг следит за всеми через умные очки. Первый голографический вентилятор. Сериал Fallout бьёт рекорды.
​Как Лунтик нашел маму.
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.

​Как Лунтик нашел маму.

Новости компаний Блог компании
Онлайн школа анимации и 3D графики ОСА приглашает вас на уникальное событие — творческий вечер с Константином Бронзитом, посвященный созданию нового полнометражного мультфильма "Лунтик".
Гильдия актёров США подпишет соглашение с 80 студиями для ограничения использования ИИ в игровой индустрии
DigitalRazor

Гильдия актёров США подпишет соглашение с 80 студиями для ограничения использования ИИ в игровой индустрии

Новости компаний Блог компании
Гильдия актёров США (SAG-AFTRA) достигла важного соглашения с 80 студиями-разработчиками игр. Оно ограничит использование искусственного интеллекта в игровой индустрии.
Ai Motion Awards 2024: Первая премия в области ИИ Моушен Дизайна
AiMA

Ai Motion Awards 2024: Первая премия в области ИИ Моушен Дизайна

Новости компаний Блог компании
Ai Motion Awards 2024 (AiMA)! Это первая международная премия, которая отмечает творческие достижения в области использования инструментов искусственного интеллекта в motion design.
Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG
Школа ITSCOOL

Luma vs Runway vs Kling. Битва видеонейронок | ITSCOOL | Школа новых пайплайнов в CG

Блог компании Урок Новости компаний
Какая нейросеть лучше всего подходит для создания видеоконтента? Давайте расскажем.
Рендер донаты, отчет двадцать четвертого месяца
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет двадцать четвертого месяца

Интересное из сети Новости компаний
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, 6 человек в июне.
Конкурс синематиков и раскадровок!
Школа ITSCOOL

Конкурс синематиков и раскадровок!

Блог компании Акции и скидки Новости компаний
Легендарный проект Disgusting Men и подкаст-сообщество для разработчиков игр Thehouseofthedev.com проводят конкурс вместе с курсом синематиков ITSCOOL! Ждем работы на support@thehouseofthedev.com
Развитие фестиваля INTERVALS 2015-2024
Данила Данилов (DanilovCGI)

Развитие фестиваля INTERVALS 2015-2024

Интересное из сети Новости компаний Разное
Подпольный, техно-рейв ивент и крупный, международный фестиваль digital искусства. Казалось бы, что тут общего? Сейчас узнаете.
Как искусственный интеллект перевернул работу креативных агентств?
Школа ITSCOOL

Как искусственный интеллект перевернул работу креативных агентств?

Блог компании Урок Новости компаний
Сегодня в 19:00 на стриме лаборатории "Нейролаб" обсудим самое актуальное по работе с нейросетями. Приходите!
Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?
Школа ITSCOOL

Стрим ITSCOOL: Зачем Unreal Engine неигровым индустриям?

Блог компании Unreal Engine Новости компаний
19 апреля в 18.00 мы проведем стрим, в котором расскажем вам, в каких индустриях сейчас нужен Unreal Engine и почему виртуальное производство это главный тренд ближайшего десятилетия в индустрии медиа
42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024
Школа ITSCOOL

42 приема Midjourney V6 | Большой гайд 2024

Блог компании Дизайн Новости компаний
Нейросеть Midjourney исполняется 2 года. В честь этого мы собрали все приемы, фишки и секреты в одном видео. Надеемся, будет актуальным хотя бы пару минут 😂 Хочешь больше нейросетевых инструменто