Render.ru
Поддержать
1568Записей
610Следят
834 KЗаходов
Man5ON

Making Of "Бронеавтомобиль БА-М85"

Making of Публикации

Приветствую! Меня зовут Михаил, мне 37 лет. Работаю заместителем директора на производстве прецизионного оборудования. Долго думал, стоит ли писать «Making of» по проекту «Бронеавтомобиль БА-М85», ведь в отличие от авторов писавших ранее в разделе, я не так глубоко погружен в среду 3D- моделирования, поэтому рассказ может показаться дилетантским, напишу как есть.

3D-моделирование для меня - это в первую очередь, возможность отдохнуть от основной работы и воплотить идеи различных вариаций бронетехники.
Мое знакомство с моделированием началось с программы «Компас 3D» (заводчанам привет!), ни о каких Blender или 3ds Max я тогда и не знал. В то же время влился в ряды игроков популярной на то время игры «World of Tanks», поэтому идея «замоделить» собственный танк была особенно интересна.

Методом проб и ошибок, проходя стадии отрицания и ненависти к «нарушениям топологии», я начал создавать первых «танковых франкенштейнов».
Первое знакомство с Blender началось в командировках. Всем известный урок про «пончик» не обошел и меня стороной - с этого момента и можно начать отсчет моего тернистого пути в 3D моделирование.

Сразу оговорюсь: я отношу себя к категории любителей. У меня нет задачи сделать идеально оптимизированную модель с реалистичными материалами которую можно сразу закинуть в игру, нет четких рамок и ТЗ, моделирую ради удовольствия.

Создаю технику по проекциям чертежей, беря за основу базу реальной техники, а в дальнейшем создаю что-то свое - новый прототип, который еще не встречался на просторах интернета.

История создания модели
В свободное время стараюсь посещать танковые музеи, где черпаю вдохновение. Так случилось и в этот раз: в музее «Моторы войны» понравился экспонат «бронеавтомобиль БА - 10М», по мотивам которого захотелось сделать свой прототип.

1.jpg

Свой проект «Бронеавтомобиль БА-М85» я отношу к жанру «альтернативной истории», как и другие работы из моего цикла «Танковое бюро №13» (это небольшая группа в VK, где я выкладываю процессы создания.

Процесс работы
Проект прежде всего позиционировал как продолжение модернизированной серии «БА-10М».

2.jpg

3.jpg

Планировал увеличить огневую мощь за счет установки нового орудия, переделать базу машины для размещения новой башни. Изначально хотел сделать открытую рубку, но, взвесив время на её детализацию, отказался от этой идеи. Разбил корпус на отдельные бронелисты, подогнав их по месту.

На скриншотах можно заметить, что я пытался сделать сварку, но результат «не зашел», решил отказаться от сварных швов в пользу заклепок. Накинул первые текстуры для понимания общего вида (текстуры делаю нодами в Blender).

4.jpg

5.jpg

Далее занялся ходовой частью. Пробовал «одеть» колеса в съемные грунтозацепы для движения по бездорожью. В итоге передумал: заменил задние колеса на шины низкого давления, а грунтозацепы «переехали» на башню, довел до ума крепление задних колес.

6.jpg

7.jpg

Финальным этапом стал «обвес». Добавил детали на отбойник и заднюю часть корпуса, разместил элементы освещения, установил дульный тормоз.
Пулемет решил заменить на прибор ночного видения для командира - по «легенде» эта техника должна действовать из засад, в том числе и ночью.

8.jpg

9.jpg

Финальное превью сгенерировано нейросетью на основе моей модели. Это помогло передать атмосферу и дух времени, где могла бы использоваться данная техника.

10.jpg

Итоги работы
Подводя черту под проектом «БА-М85»:
Как всегда, хочется бы сделать лучше и больше (например, найти время на нормальную развертку и Substance Painter, чтобы нарисовать качественные текстуры). Хотелось бы добавить «историю» машины: следы эксплуатации, быта экипажа и т.д. Интересно добавить физику: проверить в UE или «Sprocket», насколько этот прототип реален, поедет ли он вообще и не опрокинется ли после выстрела. И последнее - собрать ангар для презентации техники (хотя нейросети с адекватным промтом позволяют быстро сделать превью, пусть и не без косяков), хочу свою «базу». В целом, результатом я доволен, учитывая задачи, под которые делалась модель. Но всегда есть куда стремиться - примером тому служат отличные работы на Render.ru.

Всем спасибо, кто дочитал, и спасибо команде Render.ru за предложение рассказать о своей работе.

Всем добра и творческих успехов!

819
Комментарии:13
по поступлению
646
3
Сергей Помозков
29.07.2026 12:56
Платиновый спонсор

Интересная статья. Спасибо Вам за труд! 

187
3
Михаил Белов (Танковое бюро №13)
29.07.2026 16:44
Золотой спонсор
Сергей Помозков

Интересная статья. Спасибо Вам за труд! 

Благодарю. Думал что не опубликуют, слишком "топорно" написал, как мне показалось. В любом случае, рад что понравилось!

4570
4
Moderator
29.07.2026 16:57
Модератор Render.ru
Михаил Белов (Танковое бюро №13)

Благодарю. Думал что не опубликуют, слишком "топорно" написал, как мне показалось. В любом случае, рад что понравилось!


Что вы, материал был опубликован в журнале, а на сайте они идут с задержкой, с одной стороны для большей эксклюзивности номера, с другой экономим материалы, времена сейчас не простые.

646
3
Сергей Помозков
29.07.2026 17:46
Платиновый спонсор
Михаил Белов (Танковое бюро №13)

Благодарю. Думал что не опубликуют, слишком "топорно" написал, как мне показалось. В любом случае, рад что понравилось!

Всем бы так "топорно" писать)) 

Очень было интересно узнать как подобные AWARD(ы) делаются) А Вам, уважение и почёт за прекрасную работу и статью. Я считаю, что опытом делиться просто необходимо, иначе откуда мы будем узнавать, что, да как делается) 

 P. S. Моя статья, тоже ждёт своего звёздного часа)

546
2
Михаил Наумов (Mic Nau)
30.07.2026 0:41
Серебряный спонсор

На предмет хардсурфэйс-моделинга рекомендую посмотреть в сторону Autdesk Fusion 360 ("Компас" здорового человека)


187
3
Михаил Белов (Танковое бюро №13)
30.07.2026 14:26
Золотой спонсор
Moderator


Что вы, материал был опубликован в журнале, а на сайте они идут с задержкой, с одной стороны для большей эксклюзивности номера, с другой экономим материалы, времена сейчас не простые.

Категорически благодарю!

187
3
Михаил Белов (Танковое бюро №13)
30.07.2026 14:27
Золотой спонсор
Сергей Помозков

Всем бы так "топорно" писать)) 

Очень было интересно узнать как подобные AWARD(ы) делаются) А Вам, уважение и почёт за прекрасную работу и статью. Я считаю, что опытом делиться просто необходимо, иначе откуда мы будем узнавать, что, да как делается) 

 P. S. Моя статья, тоже ждёт своего звёздного часа)

Еще раз спасибо! Будем стараться держать "планку", на подходе еще один интересный прототип).

187
4
Михаил Белов (Танковое бюро №13)
30.07.2026 14:29
Золотой спонсор
Михаил Наумов (Mic Nau)

На предмет хардсурфэйс-моделинга рекомендую посмотреть в сторону Autdesk Fusion 360 ("Компас" здорового человека)


Добрый день! Благодарю за совет. По работе чаще использую SolidWorks, но однозначно ознакомлюсь с Autdesk Fusion 360.

14
1

на самом деле рекомендую не fusion а plasticity, потомоу что во первых она вполне доступна по подписке и очень хорошо развивается в последнее время, а во вторых fusion бесплатный обладает слишком высокими ограничениями и работы по сути хранятся облачно, хотя для кого-то . Хотел поитересоваться в каом редакторе создвалось окружение, очень уж мне нравится эта лесная дорога, думаю добавить такую в свою следующую работу? А так работа очень хорошая, поздравляю!


21
0
Саша Казимрски
03.08.2026 17:27

Рисуем два круга, и дорисовываем сову)

187
1
Михаил Белов (Танковое бюро №13)
04.08.2026 17:38
Золотой спонсор
Юрий Благовещенский

на самом деле рекомендую не fusion а plasticity, потомоу что во первых она вполне доступна по подписке и очень хорошо развивается в последнее время, а во вторых fusion бесплатный обладает слишком высокими ограничениями и работы по сути хранятся облачно, хотя для кого-то . Хотел поитересоваться в каом редакторе создвалось окружение, очень уж мне нравится эта лесная дорога, думаю добавить такую в свою следующую работу? А так работа очень хорошая, поздравляю!


Юрий, приветствую! Окружение создавал по промтам с помощью ИИ, на основе загруженной PNG с подобранным освещением и ракурсом (Писал об этом в статье: Финальное превью сгенерировано нейросетью на основе моей модели. Это помогло передать атмосферу и дух времени, где могла бы использоваться данная техника), 

405
0
Max234666cccp
19.08.2026 21:33
Золотой спонсор

Отличная работа и мейк классный!

14
0
Михаил Белов (Танковое бюро №13)

Юрий, приветствую! Окружение создавал по промтам с помощью ИИ, на основе загруженной PNG с подобранным освещением и ракурсом (Писал об этом в статье: Финальное превью сгенерировано нейросетью на основе моей модели. Это помогло передать атмосферу и дух времени, где могла бы использоваться данная техника), 

Понял, спасибо надо будет попробовать. Выглядит отлично, сначала подумал что это из движка или рендер.