Making Of "Как приручить дракона — Иккинг"
Приветствую всех.
Меня зовут Станислав Новаренко специализируюсь на концепт арте, арте, иллюстрациях и промо артах в игровой идустрии, профиль на артстейшене lord_lambert, в этой небольшой статье я расскажу как создавалась работа "Как приручить дракона_Иккинг".
1. Идея и Концепция.
Начну пожалуй с начала, я очень люблю мультяшный жанр и стилистику, и фан трилогии мультфильма «Как приручить Дракона».
Давненько была идея сделать арт на него, но недавно было принято решение что надо бы попробовать себя в книжной иллюстрации, с
ее спецификой и правилами.
И кто как не сам Иккинг подходит, но все же мне захотелось сделать дракона ближе к книжной версии, где он размером был очень мелким, а вот Иккинга хотелось сделать уже чуть мужественным и отважным.
Стилистика была выбрана в сторону мультфильма и его артбуков, но внеся много своего.
Цель:
Персонаж должен выражать позой уставшесть битвой, иметь следы шрамов от битв с другими викингами, и сражений с драконами, при этом излучать МОЩЬ!!! при том что он будет иметь хиленькое телосложение.
Должны бить разряды молнии в землю, и в его оружие.
1.1. Начальный набросок.
Тут важно поймать саму суть, пока без деталей и проработки.
Наш персонаж устал от битвы, но его рука все еще крепко держит тяжелый щит, на лице наливался фингал вокруг глаза, удар который нанесли ему ранее в битве, но он все еще уверенно стоял на ногах, подняв топор он указал на врага, вызывая его на бой!
Прорабатываю персонажу руки, щит и прочие детали, потоки ветра подчеркиваю ворсинками меховой накидки, а так же его косичкой, тут важно правильно преподнести форму косы, которая немного неряшливо заплетена. А так же добавляю ему татуировку в виде рун силы, и орнамент треугольный на руке.
При построении использую цвет красный и т.д.. по верх черно белого наброска, это позволяет построить любую форму не отвлекаясь, и не путаясь потом в работе.
1.2. Накидываю окружение.
Важно: нужно еще продумать позу и компоновку так, чтобы было место для текста в книге, ведь это же книжная иллюстрация должна быть в финале. Нужен плавный переход иллюстрации в белый фон страницы.
А так же идет построение нашего мелкого дракона, который должен тоже излучать боевой настрой, и участвовать в сражении. Именно он исторгает разряды молний, который бьют в топор нашему персонажу, но он настолько крут, что не обращает на это внимание, а лишь использует это как дополнительный урон и преимущество в бою.
Добавил стрелы застрявшие в щите, местами обломанные в ходе битвы.
В дали виднеется деревенька, леса, каменная статуя и менгир, место силы природы и лесных духов.
2. Цвет.
2.1. Определился с цветом его кожи, и начинаю красить его тело, и местами прорабатывая его лицо.
Важно передать его эмоции на лице.
2.2 Проработка персонажа.
Разобравшись с его оголенной частью тела, начинаю прорабатывать его одежду, и оружие.
На топоре решил добавить скандинавский узор викингов, все же Иккинг викинг! Не забываем это. Каждая деталь должна подчеркивать это.
2.3 Цвет дракона и окружения.
Накидываю цвет лужайки на которой наш персонаж и дракон, дракону накидываю цвет и решаю изменить форму крыла, иначе рожки и крыло сливаются, и смотрятся не очень в цвете таком. Цвета окружения приглушенные, туманность, а так же не забываем о чем писал выше, что это книжная иллюстрация, и должен быть очень мягкий переход с белой страницы в иллюстрацию.
Растительность всю убрал, сейчас важно на этом этапе построение всего окружения.
2.3. Проработка дракона, и переднего плана окружения.
Прорабатываю детали дракона, а так же передний план, травинки, камни и менгир. Туманное и немного осеннее время года.
Туман выбран не просто так, а для разделения планов в иллюстрации.
2.4. Построение дальнего плана окружения.
Идет построение домов и их крыши с черепицей, а так же накинул елей на холм.
2.5. Проработка дальнего плана окружения.
Прорабатываю детали домов, и отдаляя их от плана с елями туманом, создавая глубину.
2.6. Проработка дальнего плана окружения.
Теперь больше внимания уделяю деталям плана лужайки леса с елями, и прочей растительностью.
3. Финальные штрихи.
Я называю такой этап когда работа уже на стадии 95% готовности.
Самый любимый этап в работе, когда осталось мелочь довести, и нанести последние финальные штрихи. НО!!! это и самый ответственный этап, когда работу откладываешь на пару дней, сделаешь пару штрихов, закроешь ее, через время открываешь просматриваешь там и там подчистишь, снова отложить и посмотреть на нее свежим взглядом, добавляя там и там еще детали. (Опять же тут зависит естественно от сроков, но если для себя рисую, то можно этот этап и выдержать, и посчитать готовым только тогда, когда буду доволен на все 100% результатом)
4. Финал.
Работа вышла на мой взгляд интересной, и я доволен результатом своих трудов. Надеюсь статья вышла познавательной и интересной.