Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Дизайн персонажа для комикса
Школа CG LAB

Дизайн персонажа для комикса

Блог компании Новости компаний Разное
​Teresa del Pilar рассказывет о процессе работы над персонажами для комикса.
Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera
Валерий Орлов

Создание ЭКЗОСКЕЛЕТОВ для La Quimera

Дизайн 2d painting 3d soft
Делюсь процессом разработки линейки экзоскелетов для Sci-Fi проекта La Quimera (студия 4AGames | Reburn).
Топ-10 советов для дизайнеров
Школа CG LAB

Топ-10 советов для дизайнеров

Блог компании Интересное из сети Разное
Концепт-артер Фэн Чжу (Feng Zhu) рассказывает о поисках вдохновения, борьбе с артблоком и планировании работы.
Художник Мацей Кучара и его техники рисования
Школа CG LAB

Художник Мацей Кучара и его техники рисования

Блог компании Интересное из сети Разное
Творческий путь концепт-художника Мацея Кучара (Maciej Kuciara) и его урок, как создать концепт за два часа в технике фотобаш.
Создание иллюстрации EVA x Patlabor
Школа CG LAB

Создание иллюстрации EVA x Patlabor

Making of Блог компании Интересное из сети
Поэтапный процесс от концепт-художника Johnson Ting.
Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями
Школа CG LAB

Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями

Making of Интересное из сети Блог компании
Даже из скучной задачи можно сделать красивый концепт-арт. Процесс с пояснениями от Wojtek Fus.
Итоги и победители «Битвы за Концепт 2025. Странники»
NewArtSchool

Итоги и победители «Битвы за Концепт 2025. Странники»

Интересное из сети
Голоса посчитаны и решения приняты! В посте вы можете ознакомиться с победителями и отмеченными членами жюри работами.
Что такое концепт-арт?
Академия 3D Евгения Грипинского

Что такое концепт-арт?

Блог компании
Добро пожаловать в нулевую точку любого проекта! Сегодня поговорим про концепт-арт – язык, на котором творцы говорят со своим зрителем.
Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству
Публикации - RENDER.RU

Концепт-арт на распутье: как ИИ меняет профессию от ремесла к кураторству

Публикации
Ещё несколько лет назад работа концепт-художника строилась на десятках эскизов: бесконечные варианты силуэтов, цветовых схем, композиционных решений. Сейчас все сильно поменялось.
Погружаемся в Sci-Fi вместе с Feng Zhu
Школа CG LAB

Погружаемся в Sci-Fi вместе с Feng Zhu

Блог компании Интересное из сети Разное
Выясняем, где искать вдохновение для своих Sci-Fi концептов.
Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Артуром Вареневым — концепт-художником по персонажам Baldur’s Gate 3

Публикации
В этом интервью мы говорим с концепт-художником, работавшим над Baldur’s Gate 3 — игрой года, покорившей мир. Как создаются культовые персонажи и что скрывается за кулисами AAA-разработки?
Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.
Юрий Зинченко (Эхо)

Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.

Хобби 3d soft ZBrush
Делюсь процессом создания 3д пенька для игры - по авторскому концепту) Монстр оживший за счет мистической субстанции, которую периодически себе доливает с горшка, дабы поддерживать жизнь.
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
Юрий Зинченко (Эхо)

Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей

3d soft 2d painting ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
Мерзкий толчок )) Персонаж для игры.
Юрий Зинченко (Эхо)

Мерзкий толчок )) Персонаж для игры.

Дизайн ZBrush Adobe Photoshop
В начале было слово и слово было - "Эскиз" )) Создал в фш 2д набросок персонажа, для последующего превращения его в 3д Модель.
Как создать качественную графику для ситибилдера
Школа CG LAB

Как создать качественную графику для ситибилдера

Блог компании Making of Урок
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
Создание Неонового Зевса в Фотошопе | How to Create a Neon Zeus in Photoshop
Юрий Зинченко (Эхо)

Создание Неонового Зевса в Фотошопе | How to Create a Neon Zeus in Photoshop

2d painting Art Adobe Photoshop
В этом видео показан весь процесс создания эпичного изображения Каменного Зевса с неоновыми крыльями выполненного в Photoshop.
Amir Zand: от наброска до готового концепта
Школа CG LAB

Amir Zand: от наброска до готового концепта

Блог компании Интересное из сети Разное
Как эффективно использовать наброски из скетчбука, чтобы не тратить время на новые идеи для арта.
Проект для выставки SIGGRAPH 2018
Игорь Лебедев (night swan)

Проект для выставки SIGGRAPH 2018

Дизайн Мысли
Футуризм и будущее Как создавалась часть проекта для HP и Nvidia. Немного о том как работал над проектом для выставки Siggraph 2018, в целом о проекте, и что получилось.
7 упражнений и ежедневных практик для художника
Школа CG LAB

7 упражнений и ежедневных практик для художника

Блог компании Разное
Создаём «спортивный зал» для начинающих художников!
Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей»
Леста Игры

Процесс создания концепт-арта скина для корабля в «Мире Кораблей»

Блог компании Art
В этой статье хотелось бы рассказать о подходах и принципах концептирования кораблей, инструментах и техниках.
Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks
Home Digital School

Концепция персонажей мультфильма «Шрек» от Dreamworks

Блог компании 2d painting Renders
Зелёный великан, который перевернул представления о мире анимационных персонажей! Что стоит за концепцией Шрека?
Как создать концепт-арт анимационного персонажа?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Как создать концепт-арт анимационного персонажа?

Разное
Создание персонажа для мультфильма – это не просто рисование. Это целый процесс, в котором каждый шаг имеет значение и влияет на конечный результат.
Танчики с нуля
Юрий Зинченко (Эхо)

Танчики с нуля

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Коллекция моих скетчевых танчиков изображенных в фотошопе) Ниже прикрепил ролики с процессом рисования по каждому арту).
Дон. Арты. Создание
Владислав Назаренко (pyperarts)

Дон. Арты. Создание

Мысли Дизайн Adobe Photoshop
В этой статье мы рассмотрим несколько артов, которые я создал для художественного фильма "ДОН", начиная с идеи и заканчивая финальным результатом.
РУССКАЯ КИБЕР ИЗБУШКА ПРОЦЕСС СОТВОРЕНИЯ ОТ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ)
Юрий Зинченко (Эхо)

РУССКАЯ КИБЕР ИЗБУШКА ПРОЦЕСС СОТВОРЕНИЯ ОТ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ)

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Процесс рисования РУССКОЙ КИБЕРПАНК ИЗБЫ в стиле CYBERPUNK RUSSIAN hut Speedpaint. Арт с нуля, без рефов.
Топорный Концепт Арт
Юрий Зинченко (Эхо)

Топорный Концепт Арт

Железо Дизайн 2d painting
Рисунок в фотошопе. 10 часов рисования, с учетом "поиска" общей формы и узора. Люблю создавать очертания, объем, детали и фактуры путем проб и импровизации.)
Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей
Home Digital School

Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей

Making of Дизайн
Анна Давыдовска работала над игровыми персонажами в жанре Sci-Fi и продумывала даже самые мельчайшие детали – температуру тела и движения ушами!
Zombie Concept Art
Юрий Зинченко (Эхо)

Zombie Concept Art

2d painting Sketchup Adobe Photoshop
Процесс создания персонажа для игры "Potman".
Адский Крокозяблик
Юрий Зинченко (Эхо)

Адский Крокозяблик

3d soft Renders ZBrush
Втянулся в 3д скульптинг) Прям доставляет) Speedsulpt в Zbrush. Коцепт арт к игровому проекту "Potman".
«Нейронная» деформация
С В (CGVakula)

«Нейронная» деформация

Разное Хобби Мысли
На мой взгляд, возможно самым негативным последствием интеграции нейросетей в жизнь, будет сильное торможение или остановка развития культуры в целом.
Концепт арт
Юрий Зинченко (Эхо)

Концепт арт

Дизайн Железо 2d painting
Концет-элемента угадайте чего?) Готовое изделие будет в ролике сразу следом после основного.
Ваша аудитория ненавидит нейросети
Иван Клёнов

Ваша аудитория ненавидит нейросети

Дизайн Публикации
Нейросети - восхитительно мощный, полезный, эффективный инструмент. Но все ли любят их так, как любим их мы, разработчики? Немного о применении нейросетей при создании шутера и о негативе в адрес ИИ.
POT GUN
Юрий Зинченко (Эхо)

POT GUN

Дизайн 2d painting Adobe Photoshop
Процесс рисования стимпанк оружия для игры.
Кибердемон
Юрий Зинченко (Эхо)

Кибердемон

Хобби Урок 2d painting
Процесс создания персонажа в фотошопе. Спидпеинт.
Как нарисовать нож
Юрий Зинченко (Эхо)

Как нарисовать нож

Дизайн Железо 2d painting
Рисование охотничьего ножа поэтапно. Фотошоп.
The treasure hunter #2
SnuK

The treasure hunter #2

Мысли WIP 3D (Работа в прогрессе) WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Продолжаю работу над проектом. Сегодня расскажу про создание сториборда.
Транквилизатор - Гвоздомет
Юрий Зинченко (Эхо)

Транквилизатор - Гвоздомет

Хобби 2d painting Adobe Photoshop
Таймлапс арт. Разработка оружия.
Киберпасха )
Юрий Зинченко (Эхо)

Киберпасха )

2d painting Хобби Adobe Photoshop
2д арт в фотошопе. Speedpainting
Teya Conceptor. Новая версия, результат одной кнопкой
Арсений Кораблев

Teya Conceptor. Новая версия, результат одной кнопкой

3d soft Teya Conceptor Софт
Если вам надоело рисовать, Тея сделает это за вас. Главная фишка Теи теперь - генераторы в один клик. Нет, это не AI. Это процедурные генераторы и генерация на основе кистей.