Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
White GameDev Academy

👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Обзор работ участников 1 сезона

Блог компании Железо Новости компаний
2 месяца дебютного сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ позади. Работы в трендах ArtStation. А у участников остался бесценный опыт и больше 40 часов записей разборов и практических рекомендаций. Вроде всё не зря!
Retry School

Подбираем комп под 3D-программы

Железо
Если не знаешь, на какие комплектующие обратить внимание при сборке компьютера, эта статья для тебя. Разберём, на что именно ориентироваться при работе с программами для 3D-шки.
DigitalRazor

Multi-GPU в 2026: где и зачем нужны несколько видеокарт?

Блог компании Железо
Разбираемся, что такое Multi-GPU, когда оно даёт ускорение, а где это совершенно бесполезная вещь.
DigitalRazor

Цифровые актёры в кино: как создают искусственных людей

Блог компании Железо
Разбираемся, как «цифровые копии» используют, что делают с актёрами, которых давно нет в живых, насколько этичны подобные практики и причём тут нейросети.
DigitalRazor

NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell: обзор и тесты в работе с ИИ, LLM и профессиональных задачах

Блог компании Железо
Тестируем RTX PRO 6000 в ИИ-задачах и работе с большими языковыми моделями (LLM), в Blender, DaVinci Resolve, Topaz Video AI и Unreal Engine.
DigitalRazor

История компании TSMC: тайваньское технологическое чудо

Блог компании Железо
История о том, как тайваньская компания TSMC стала монополистом в производстве процессоров. И почему именно она защищает свою страну не хуже ядерного оружия.
DigitalRazor

Как протестировать ПК

Железо Блог компании
Рассказываем, как протестировать игровую видеокарту, процессор, оперативную память и накопители. Чтобы твой ПК стал подобен нанокостюму из Crysis в режиме «максимум мощности».
DigitalRazor

Развели помойку: как организовать файлы и повысить скорость работы себя и ПК

Железо Блог компании
Понятным языком рассказываем, как упорядочить информацию, какими инструментами пользоваться и как правильно делать бэкапы.
DigitalRazor

Как повышение НДС в 2026 году затронет рынок электроники, компьютеров и малый бизнес. И почему цены начнут расти раньше января

Блог компании Железо
Это не экономический прогноз в стиле министерств. Это взгляд изнутри компании, которая 10 лет работает с «железом», закупками, производством и сервисом.
DigitalRazor

GeForce RTX 5000 для видеомонтажа: стоит ли апгрейдить видеокарту

Железо Блог компании
Спустя почти год после релиза новой линейки графических ускорителей NVIDIA, десятки обновлений видеодрайвера и рабочих программ разбираемся: стоит ли переходить на видеокарты RTX 5000-й серии.
DigitalRazor

Разбираем проблемы разъёмов 12VHPWR и 12V-2×6: худшее, что случилось с видеокартами?

Блог компании Железо
Зачем вообще придумали разъёмы 12VHPWR и 12V-2×6 и почему они выгорают. Разберём популярные заблуждения и дадим советы, как обезопасить свою видеокарту.
DigitalRazor

Голливудское «железо»: на каких компьютерах создавали знаменитые киношедевры

Блог компании Железо
Поговорим о кино, где визуальные эффекты раздвигали границы возможного, и «железе», на котором его создавали.
DigitalRazor

История AMD: погоня длиной в полвека

Железо Блог компании
Вспомним, как AMD удалось подняться на вершину, и какой путь она проделала за 56 лет.
DigitalRazor

Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино

Железо Блог компании
В этой статье разберёмся, когда появились рендер-фермы, как они изменили индустрию и что представляют собой сегодня.
DigitalRazor

История Intel: огонь, вода и кремниевые чипы

Железо Блог компании
Сегодня, 18 июля, в день рождения Intel, вспомним её историю, полную взлётов и падений.
DigitalRazor

Кастомное охлаждение: роскошь, понты или реальный холод

Блог компании Железо
Поговорим про штуку, за которую люди готовы отдать 30–50, а то и все 300 тысяч рублей — кастомное СЖО
DigitalRazor

Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах

Железо Блог компании
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим.
DigitalRazor

​Всё про технологию AMD 3D V-Cache и лучшие процессоры для геймеров

Блог компании Железо
В этом материале обстоятельно поговорим про технологию 3D V-Cache в разрезе видеоигр. Оценим её влияние на быстродействие, расскажем о плюсах и минусах, а также затронем животрепещущие темы.
DigitalRazor

​Как выбрать матрицу монитора и не пожалеть. Объясняем понятным языком

Железо Блог компании
«Как выбрать лучший монитор в моём бюджете?», — затронем тему правильного выбора диагонали и разрешения монитора. А ещё расскажем об опасности бюджетных моделей и маркетинговых уловках.
DigitalRazor

Что выбрать для игр в 2025 году: Intel или AMD, GeForce или Radeon?

Железо Блог компании
В материале рассмотрим, в каком состоянии крупнейшие производители железа вошли в 2025 год. И чью продукцию стоит выбрать, если вы решились на апгрейд компьютера именно сейчас.
DigitalRazor

​Дорого и глупо: почему дорогой игровой ПК не всегда означает хороший?

Железо
Есть мнение, что собрать производительный и относительно бюджетный компьютер — задача невыполнимая. Что чем дороже комплектующие, тем лучше. Да, часть правды в этом есть. Но не совсем.
DigitalRazor

Развёрнутый обзор архитектуры NVIDIA Blackwell и тестирование GeForce RTX 5080 в профессиональных приложениях

Железо Блог компании
Обзор изменений в новых GPU NVIDIA и сравнение их технических характеристик с моделями предыдущих поколений. Протестировали NVIDIA GeForce RTX 5080 в связке с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D.
DigitalRazor

​Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки

Железо Интересное из сети
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
DigitalRazor

Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями

Железо Софт
Рассмотрим преимущества и недостатки оптимизатора TensorRT-LLM, который повышает производительность больших языковых моделей на этапе вывода.
Ануар Курмангалиев (Kuratif)

Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер

Железо Мысли Разное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
DigitalRazor

Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров

Железо Интересное из сети
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настр
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.

Железо Интересное из сети Публикации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
DigitalRazor

Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

Блог компании Железо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
DigitalRazor

Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?

Железо
Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память.
DigitalRazor

​Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

Железо Блог компании
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.
DigitalRazor

​Что ждёт игровую графику в следующем поколении

Дизайн Блог компании Железо
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.

Железо Публикации Интересное из сети
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.