Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
👀 [ZBrush] Кольчуга, кастомные кисти и Dynamic Subdivide — скульптим шлем в стилизации льва в прямом эфире
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
ZBrush
Когда хороший скульпт может стать хуже после детализации? Разобрали неочевидное правило скульпта. Плюс: кольчуга через MicroPoly в ZBrush, кастомные кисти и Dynamic Subdivide.
26.05.2026
White GameDev Academy
[лайфхак ZBrush] КАК СОЕДИНИТЬ ДВА МЕША и не потерять детализацию
Урок
3d soft
ZBrush
Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализацию. Разбираем альтернативный способ соединения мешей, который даёт чистый результат 👌
08.04.2026
Слава Аксютин (Slava Axe)
Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1
Софт
Урок
ZBrush
Полный разбор новых функций (zbrush 2026.1)
06.12.2025
White GameDev Academy
5 советов, как сделать плащ для 3D-персонажа | практика курса «РЕАЛИСТИЧНЫЙ 3D-ПЕРСОНАЖ»
Урок
ZBrush
Это краткая 10-минутная выжимка из еженедельного разбора работ на курсе «РЕАЛИСТИЧНЫЙ 3D-ПЕРСОНАЖ» с ментором Ильёй Тёминым. Полезные практические советы и пример работы с ментором.
26.11.2025
Чайник Рассела
Интерфейс Zbrush. 1. Tool (Polymesh). Tool: SubTool.
ZBrush
Выборочный перевод фрагментов официального справочника с помощью Гугл-переводчика, но с тщательной проверкой на наличие в переводе здравого смысла.
30.09.2025
Чайник Рассела
Zbrush для... чайников... 2.(Zplugin: UV Master)
ZBrush
Если тебе (мне), что-то не нравится в некой публикации (ну, например, язык) сделай свою...
25.09.2025
Чайник Рассела
ZBrush для перманентных чайников, т.е. для меня. 1. (Zplugin: UV Master)
ZBrush
Перевод с английского некоторых фрагментов одного, пока ещё общедоступного ресурса, который можно переводить гугл-переводчиком прямо в браузере, но так, всё равно, лучше.
22.09.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Ведро - камикдзе. Игровой персонаж в 3д )
Дизайн
3d soft
ZBrush
Оживлённое деревянное ведро, начинённое жижей и безудержной решимостью катиться к цели, на своем моноколесе, чтобы взорваться по достижении пункта назначения.
30.08.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Мистический пень - от 2д концепта до 3д модели для игры.
Хобби
3d soft
ZBrush
Делюсь процессом создания 3д пенька для игры - по авторскому концепту) Монстр оживший за счет мистической субстанции, которую периодически себе доливает с горшка, дабы поддерживать жизнь.
29.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Дохлый повар)) Персонаж для игры в 3д.
3d soft
ZBrush
Дизайн
Показываю процесс создания своего авторского персонажа: зомби-повара с булаво-поварешкой и котлом, полным милых светящихся полу ящерок-полу пиявок.
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
3d soft
2d painting
ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Демон - некромант для игры. От 2д концепта до 3д арта.
3d soft
ZBrush
2d painting
Концепт персонажа от идеи реализованной в фотошоповском 2д рисунке до готовой 3д модели для игры.Оживляет падших с помощью жижи которую синтезирует в своей голове и ручьем слёз наполняет ею ритуальную
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Токсичная улитка для игры в 3д )
3d soft
ZBrush
Renders
Создаю в ZBrush 3D-модель по своему авторскому эскизу – улитку-монстра для игры. Жижеподобное, светящееся, существо полностью заменило улитку, поселившись в её ракушке. Оно передвигается с помощью кап
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Мерзкий толчок )) Персонаж для игры.
Дизайн
ZBrush
Adobe Photoshop
В начале было слово и слово было - "Эскиз" )) Создал в фш 2д набросок персонажа, для последующего превращения его в 3д Модель.
09.06.2025
3D Monsters School
Breakdown Ростислав Агеев
Unreal Engine
Making of
ZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
25.02.2025
3D Monsters School
Полина Щербина Breakdown
Making of
Unreal Engine
ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
17.02.2025
3D Monsters School
Breakdown Виктория Поликарпова
ZBrush
Unreal Engine
Making of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
12.02.2025
3D Monsters School
Breakdown Vlad Svolochenko
ZBrush
Autodesk Maya
Unreal Engine
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
08.02.2025
Анна Лозенко
От игровой модели к 3d печати
Урок
ZBrush
Дизайн
Привет! Сегодня хочу показать свой процесс переработки игровой модели оружия в модель для 3d печати.
06.02.2025
Анна Лозенко
Кисти IMM для создания волос ZBrush
Публикации
3d soft
ZBrush
Меня зовут Анна (3d художник) и пару лет назад я выложила на Artstation кисти для создания волос. Но, Artstation уведомила о необходимости пройти верификацию, иначе аккаунт продавца будет удален.
13.01.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Адамантиевые когти и рука росомахи
Хобби
3d soft
ZBrush
Рука и Когти Росомахи, 3д скульптинг, своими руками. Фан арт. Динамичная версия. Claws of Wolverine (Hugh Jackman) in Zbrush Speedsculpting.
02.07.2024
Александр Спиридонов
Экорше руки
Making of
Публикации
ZBrush
Делюсь своим масштабнейшим проектом этого года — экорше кисти и предплечья. Максимально подробно разобранная анатомия костей, мышц, сухожилий, жировых тканей и даже ногтей.
27.06.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Процесс создания головы Дэдпула
3d soft
Art
ZBrush
Накануне выхода 3й части дэдпула слепил маску главного персонажа в 3d. Динамичная версия лепки.
18.06.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Fallout - Ворота убежища
Железо
Хобби
ZBrush
Играл в эту тягу еще давным давно. Но как глянул сериал, прям пласт воспоминаний всплыл из недр забвения)) В общем, в свое время основательно позалипал) Игры - это отдельный вид искусства, нацеленный
27.05.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Катана в Zbrush
Железо
3d soft
ZBrush
Меч для не существующего(пока, а может и вообще) персонажа с маской) Скульптинг катаны в Zbrush Скульпт Катаны. Speedsculpting в Zbrush. 3d Concept art.
30.04.2024
Юрий Зинченко (Эхо)
Маска смерти с катанами
3d soft
ZBrush
Концепт Маски Черепа с Катанами. 3dSpeedsculpting в Zbrush. Concept art.От шарика до рогатого смешарика)) Помимо зебры, для рендера был задействован мармосет.
22.04.2024
Александр Платонычев
Кольцо освещенных солнцем лепестков.
Making of
ZBrush
KeyShot
Я очень рад представить вам новое видео, демонстрирующее процесс создания дизайна нового моего персонального проекта- "Кольца из солнечных лепестков".
19.04.2024
7
6
5
4
3
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...