EOV Car Simulation - физика машин для Maya
Анонс будущего бесплатного плагина для Maya, часть 1.
Анимировать машину по кочкам руками - долго: подвеска, крены, клевки носом на каждом торможении. А хочется просто сесть за руль и проехать.
Помните был когда плагин под 3DS Max - MadCar, супер дорогой и очень крутой. Делаю что-то подобное, только (пока) под майку и бесплатный. Потом в планах гусеничный транспорт. Тоже очень интересная тема.
Показываю, над чем сейчас работаю. Это ещё не релиз, а анонс: плагин в разработке, и он будет бесплатным.
Что уже умеет:
- даёт вашей модели массу, подвеску и колёса, которые чувствуют дорогу;
- живая езда с клавиатуры прямо во вьюпорте: W A S D, ручник, задний ход;
- поездка сразу ложится ключами на таймлайн, Ctrl+Z отменяет её целиком;
- можно ехать по кривой-дороге или по ключам газа и руля;
- дорогой может быть любая геометрия: мосты, трамплины, бездорожье;
- камеры погони и из салона, пресеты от хэтчбека до радиоуправляемой модели.
В ролике - Aston Martin DBX на бездорожье, всё снято в Maya живой ездой с клавиатуры.
Анонс будущего бесплатного плагина для Maya, часть 2.
Мокап теперь можно снять двумя способами.
Живой мокап:
- езда с клавиатуры прямо во вьюпорте;
- на HUD спидометр, передачи и даже положение передних колёс;
- поездка сразу ложится ключами на таймлайн.
Сценарный мокап, умный водитель:
- рисуете маршрут прямо по земле;
- расставляете на нём флажки-события: трамплин, занос, кольца, резкая остановка, задний ход, разворот;
- для этого есть отдельная панель с кнопкой на каждый флажок;
- нажимаете одну кнопку, и весь заезд снимается сам.
Как и любой мокап, результат может потребовать доводки руками, но это отличная заготовка для анимации машины.
В ролике Aston Martin DBX проходит весь маршрут: заезд снят умным водителем в Maya, панели и HUD показаны поверх него.
Всем добра.
Евгений Мельников.