EOV Rig Helper - риг за пару минут
EOV Rig Helper - риг за пару минут, на чистом персонаже или поверх готовой анимации
Пришёл mocap без рига, а надо поправить спину и шаг. Или риг есть, но кости спрятаны и закрыты, а контролу не хватает пространства. Строить всё заново ради одной правки никто не хочет.
Тул кладёт риг поверх анимации кадр в кадр, вы правите, запекаете обратно в кости, и рига больше нет.
Три главные вещи:
- мягкие ключи и переключатель Hard / Soft: колени и локти перестают щёлкать;
- риг спины и цепочек костей: кости можно и двигать, и вращать, и они не растягиваются;
- Open Skeleton: спрятанные риггером кости становятся видны, каналы открываются, Close возвращает всё как было.
Что ещё внутри:
- IK и FK на руки и ноги, переключение с сохранением позы;
- растяжение без скачка;
- IK поверх чужого рига, кисть на оружии или на голове на всю анимацию;
- локаторы Proxy на любой анимированный объект;
- пресеты персонажей и горячие клавиши;
- любое действие отменяется одним Ctrl+Z.
Бесплатно, MIT, открытый код. Maya 2019-2026, Windows. Установка перетаскиванием одного файла. Справка и подсказки на русском и английском, есть видеоурок. Версия первая, ещё обкатывается, так что пишите, если что-то не так.
Скачать: https://eu-melnikov.github.io/EOV_Rig_Helper-versions.html
Всем добра
Евгений Мельников