Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
White GameDev Academy

​5 советов, как сделать плащ для 3D-персонажа | практика курса «РЕАЛИСТИЧНЫЙ 3D-ПЕРСОНАЖ»

Урок ZBrush
Это краткая 10-минутная выжимка из еженедельного разбора работ на курсе «РЕАЛИСТИЧНЫЙ 3D-ПЕРСОНАЖ» с ментором Ильёй Тёминым. Полезные практические советы и пример работы с ментором.
White GameDev Academy

[полезно] Что на самом деле значит «чистая топология» на примере 3D-пропса

Урок Blender
Разбираем разницу между аккуратной сеткой и действительно правильной топологией — на примере простого 3D-пропса с реальными ошибками новичков.
Александр Демченков

Blender 5.0 - обзор

Софт Blender
Приветствую всех блендерщиков, неблендерщиков и просто тех, кто решил заглянуть на данную статью! Вышел маджорный релиз Blender с номером 5.0, принесший огромное количество крупных изменений.
Victoria Pak

Инструменты ретопологии для начинающих Autodesk Maya

Урок 3d soft Autodesk Maya
Делала ретоп Эмета и подумала, что можно обучающий ролик записать. Разобрала функционал Quad Draw (основного инструмента для ретопа в Maya) и ещё пару фишек. Видео для начинающих с минимальным знанием
White GameDev Academy

Создание 3d-персонажа от идеи концепта до загрузки в Unreal Engine

Блог компании 3d soft WIP 3D (Работа в прогрессе)
Это персональный проект создания 3d-персонажа шаг за шагом от идеи по full-pipeline. В этом блоге вы можете следить за прогессом проекта. Если интересно, подпишитесь, чтобы ничего не пропустить.
Валерий Максимов

Вдохновение из детства: как старые игры формируют стиль разработки моей инди-игры.

Мысли Unity
Я хочу поделиться своим опытом создания игр и тем, как мои детские впечатления помогают в этом процессе.
Химера Фильм

Новые возможности Unreal Engine 5.7

Unreal Engine Софт Интересное из сети
Усовершенствованное создание открытого мира. Платформа процедурной генерации контента (Procedural Content Generation, PCG) теперь готова к работе! PCG позволяет быстро создавать среду обитания...
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
В 2018 году - мне выпала просто невероятная возможность! Райан Гробинс, тогда еще CG-супервайзер в ScanlineVFX, работавший над такими блокбастерами, как "Люди Икс: Тёмный Феникс" и...
DigitalRazor

Видеостены и быстрый рендер: как Unreal Engine используют в кино

Блог компании Unreal Engine
Продюсеры, режиссёры и мастера по спецэффектам всё чаще задействуют UE5 ради повышения натуралистичности и ускорения производства фильмов. Рассказываем, как это происходит.
White GameDev Academy

Как в Blender создать первую 3d-модель для своего портфолио?

Урок Blender Substance Painter
С чего новичку в 3D начать создание первой работы для своего портфолио? Какие правила при подборе референсов нужно знать? Как выйти из творческого кризиса и поймать новую волну вдохновения?
Чайник Рассела

Интерфейс Zbrush. 1. Tool (Polymesh). Tool: SubTool.

ZBrush
Выборочный перевод фрагментов официального справочника с помощью Гугл-переводчика, но с тщательной проверкой на наличие в переводе здравого смысла.
Чайник Рассела

Zbrush для... чайников... 2.(Zplugin: UV Master)

ZBrush
Если тебе (мне), что-то не нравится в некой публикации (ну, например, язык) сделай свою...
White GameDev Academy

Что поможет 3D-художнику найти первую работу в геймдеве? ТОП-10 рекомендаций от лидов и HR игровых студий

Мысли Урок 3d soft
Полезные советы на фоне выполнения новой работы для портфолио.
Чайник Рассела

ZBrush для перманентных чайников, т.е. для меня. 1. (Zplugin: UV Master)

ZBrush
Перевод с английского некоторых фрагментов одного, пока ещё общедоступного ресурса, который можно переводить гугл-переводчиком прямо в браузере, но так, всё равно, лучше.
White GameDev Academy

Почему ломается бейк? ТОП косяков и быстрые фиксы

WIP 3D (Работа в прогрессе) Marmoset Toolbag Substance Painter
UPD по нашему 3D-персонажу Deadman и практика запечки карт на реальной продакшн-модели. Показываем, как избежать артефактов и почему в этом кейсе выбрали Substance 3D Painter, а не Marmoset.
Retry School

Что такое тектоника и как она передаёт реализм в 3D?

Урок 3d soft Blender
Как анализировать тектонику для создания 3D-модели: разбираем на примере спецтехники
Андрей Климантович (TreeZod)

Как не потерять прогресс в Substance Painter при зависшем сохранении проекта

Урок 3d soft Substance Painter
Два рабочих способа сохранения прогресса в Substance Painter.
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)

Артур и его сокровища из 2000 трисов

Blender Substance Painter Unreal Engine
Ликуйте, странники! Релиз Пиратского ассетпака лутбоксов свершился и сокровища грядущих морей будут открыты для всех.
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)

Интересное из сети Autodesk 3ds Max Ornatrix
Все еще 2017 год и моя мечта - поработать над синематиком по League of Legends для Riot Games! ✨ Я тогда рискнул всем и поехал жить в Батуми практически без денег... и вдруг получил этот заказ! 😅
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)

Сундуки Выживальщика: Металл, дерево и дух приключений

Blender Unreal Engine Behance
Настала пора приоткрыть завесу тайны ассетпака Выживальщика, сотворённого мастером Иваном, в священном свитке нашего нового Блога — да узрят все свет и мудрость его творения!