Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Создание Hand-Painted Стрелка РККА 1941
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint

Создание Hand-Painted Стрелка РККА 1941

Making of 2d painting 3D-Coat
Я расскажу вам о процессе создания 3d Hand-Painted бойца РККА 1941 года.
Как рисовать игровые облака для чайников
Богдан Князев

Как рисовать игровые облака для чайников

Дизайн Публикации 3d soft
Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё бы
Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE
White GameDev Academy

Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE

Блог компании Unreal Engine WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)
Александр Филиппов (Wegaboy)

Киномастерство в Blender - Создаём киносцену (2/4)

Дизайн Урок 3d soft
2-я часть видео из вводного модуля мастер-класса, в нём мы кропотливо создадим киносцену с нуля из разных фотоматериалов.
Антиинфоцыганский курс по архитектурной визуализации ЖК
Фри Лансер (Holy3D)

Антиинфоцыганский курс по архитектурной визуализации ЖК

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Данный курс абсолютно бесплатен. На данный момент записано уже пять глав продолжительностью в среднем по 2.5 часа. Каждая глава разбита на мини уроки по 10-15 минут в среднем.
Мой первый инструмент написанный на python в houdini.
Андрей Глинщиков

Мой первый инструмент написанный на python в houdini.

Houdini
Видео моего инструмента и мои мысли по этому поводу.
Difference Machine 0.7.5
Дмитрий Литвинов (Nopomuk)

Difference Machine 0.7.5

3d soft Blender Софт
После первой сумбурной публикации хочется разъяснить, что такое Difference Machine и что умеет. К тому же были внесены существенные изменения. Что вообще такое система контроля версий проекта?
Создание паркета. UVTools
Paz

Создание паркета. UVTools

Урок 3d soft
В данном уроке я показываю как создать паркет в 3ds Max из DWG чертежа. В уроке я использую UVTools для создания UV координат и рандомизации рисунка дерева каждого элемента паркета.
Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"
Николай Полищук (3D Art of Dream)

Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"

Мысли 3d soft Making of
Приветствую Всех в этом блоге! Первый раз пишу прям огромный пост про проект, который длился около трёх месяцев... Лицо. Всё началось, разумеется, с Pinterest, где и нашел много референсов для пр
Моделирование советского механизма «Звезда» - мой самый сложный проект на фрилансе. Часть 2
Людмила Малышева (Rem)

Моделирование советского механизма «Звезда» - мой самый сложный проект на фрилансе. Часть 2

Autodesk 3ds Max Renders Corona
Цитата заказчика: "Вероятно это будет Самый Крутой проект часов в России"
SynTerra 2.0
SynPlanet

SynTerra 2.0

Блог компании Публикации Unreal Engine
SynTerra 2.0: новые возможности генерации виртуальных миров на основе геопространственных данных.
Путь 3d-художника с нуля: результат первых 2-х месяцев
White GameDev Academy

Путь 3d-художника с нуля: результат первых 2-х месяцев

Блог компании Blender Substance Painter
Интервью с 3d-художницей Юлией Кузьминой о том, почему она захотела освоить навыки в 3d, чего ей удалось достичь за пару месяцев, и довольна ли она траекторией и темпом своего развития [Обзор работы]
Пайплайн для создания 2D-игры
неониматор

Пайплайн для создания 2D-игры

WIP Игра (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max Adobe FLash
Упрощённый вариант для тех, кто изучает игровой движок, но пока не умеет рисовать и анимировать.
Моделирование советского механизма «Звезда» и необычных часов - мой самый сложный проект на фрилансе
Людмила Малышева (Rem)

Моделирование советского механизма «Звезда» и необычных часов - мой самый сложный проект на фрилансе

Making of Autodesk 3ds Max Corona
Всем привет, меня зовут Людмила. Мне 35 лет. Я фрилансер-тридэшник-горно-соло-походник. Хочу рассказать про крутой и сложный проект в 3dsMax, которым я занималась в 2023 и 2024
Новогодняя открытка в Blender
Школа CG LAB

Новогодняя открытка в Blender

Блог компании Blender Разное
Интересные и полезные приёмы от Андрея Хруцкого для 3D-художников окружения.
Инструменты создания города в houdini из osm.
Андрей Глинщиков

Инструменты создания города в houdini из osm.

Houdini
Набор инструментов который я создал изучая houdini. Он считывает загружает данные с сайта, из них генерирует геометрию дороги и зданий и я создал дополнительные инструменты для генерации деталей.
[инсайты] Почему сильные одиночные 3D-художники часто "теряются" в команде
White GameDev Academy

[инсайты] Почему сильные одиночные 3D-художники часто "теряются" в команде

Мысли 3d soft
"Стану крутым 3d-художником, меня заметят и возьмут в проект". Почему крутость не всегда является решающим фактором, и почему работодателям важен командный опыт у кандидата? Несколько важных мыслей ↴
Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1
Слава Аксютин (Slava Axe)

Обзор нового инструмента ретопологии в Zbrush 2026.1

Софт Урок ZBrush
Полный разбор новых функций (zbrush 2026.1)
Кинокамера в Blender
Александр Филиппов (Wegaboy)

Кинокамера в Blender

Урок 3d soft Compositing
Сегодня рассказываю и показываю вам свой процесс создания кинокамеры в Blender. Он не идеальный, однако на данном этапе он меня полностью устраивает.
Фантастические Лутбоксы и где они обитают. Обзор SARDAUCAR
GOLDINA Entertainment (goldina_3d)

Фантастические Лутбоксы и где они обитают. Обзор SARDAUCAR

Substance Painter Blender Unreal Engine
Всем привет, меня зовут Сергей (SARDAUCAR), я один из авторов GOLDINA Entertainment. Хочу рассказать вам об этом небольшом наборе лутбоксов, созданных мной.