Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
32Записей
14Следят
1Читает
135 KЗаходов

На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max

В 2018 году - мне выпала просто невероятная возможность!

Райан Гробинс, тогда еще CG-супервайзер в ScanlineVFX, работавший над такими блокбастерами, как "Люди Икс: Тёмный Феникс" и "Человек-Муравей и Оса", пригласил меня поработать над его новым CGI-фильмом "Cyan Eyed"!

Тогда я видел только - один концепт пиратки и даже не представлял, что это будет очень крутой 8-минутный синематик, который потом получит кучу наград!

000002.jpeg

000003.jpeg

000004.jpeg

И самое интересное, что он до сих пор продолжает их получать! =)Райан пишет у себя в LinkedIn, практически каждую неделю или месяц - о новой награде или фестивале. А само видео - уже набрало более 2 миллионов просмотров на YouTube!


Как обычно, я занимался своей любимой работой - грумингом, но, честно говоря, очень волновался за судьбу этого проекта. Ведь я просто обожаю стимпанк и все, что с ним связано. Это было нечто совершенно новое и необычное!

В фильме я отвечал - за создание причесок для двух главных героинь: Нессы и Корлисс. Анимацией, симуляцией и всем остальным - занимались другие ребята. И команда, кстати, была очень большой. На каждую прическу давалось всего 5 дней! =) Для создания волос я использовал Ornatrix для 3ds Max и Corona Renderer.

Волосы создавались с нуля, без скульпт-заготовок. Использовал обычный workflow с гидами.

По материалам волос в Corona можете посмотреть у меня урок:

Были ли сложности в создании волос? Как и всегда - новый проект приносит свои интересные вызовы.

В этот раз нужно было поработать над шейдером, чтобы волосы выглядели естественно и не слишком "грязно", а также - в сжатые сроки добиться приемлемого результата, который устроил бы Райана. Обычно на качественную прическу уходит минимум 10 дней при моем режиме работы, чтобы довести все нюансы, а у нас было - всего 5.

Дополнительную сложность внесла пиратская шляпа с банданой у Корлис: нужно было имитировать, как волосы ложатся под ними. Тогда еще не было простого редактирования поверх HairFromGuides, поэтому пришлось изрядно повозиться с гидами - волосы постоянно пытались «пробиться» сквозь повязку и залезть в шляпу, и все пересечения приходилось вручную вычищать. Сейчас, конечно, всё проще: достаточно назначить Edit Guides поверх HairFromGuides и спокойно редактировать нужные места.

Отдельно я создавал слой с FlyAway Hair, чтобы было легче его контролировать. Раньше я часто так делал в разных прическах, но со временем научился формировать все нужные элементы с помощью нескольких модификаторов - в одном объекте.

000005.png

000006.png

С прической Нессы было меньше сложностей, так как она изначально должна была выглядеть более грязной и небрежной. Но и с шейдером пришлось немало поработать. Помню, что там возникали определенные трудности, но, к сожалению, проект уже не сохранился, чтобы показать скриншоты шейдера. Да и все нюансы работы тогда - вспомнить непросто, всё-таки - прошло уже 7 лет

Главное, что Райану понравился результат, который я получил за этот короткий срок и он даже написал приятный отзыв в LinkedIN:

000007.png

Перевод:

Креативный директор, Visual Pioneering @ Eyeline Studios – Powered by Netflix
7 июля 2018 г., Ryan был непосредственным менеджером участника Andrew
Андрей был потрясающим коллегой. Качество работы, которое он показал за короткое время, впечатлило. Его коммуникация всегда была пунктуальной, уважительной и по делу. Он всегда умел учитывать все правки и изменения, необходимые для выполнения задачи. Я настоятельно рекомендую его и с удовольствием снова поработаю с ним, если мне потребуется его опыт.

Интересный факт: сама компания Skywalker Sound Джорджа Лукаса согласилась присоединиться к нашей международной команде, чтобы создать звуковое сопровождение для «Cyan Eyed». Учитывая, что у них за плечами десятилетия работы над культовыми фильмами (от «Звездных войн» до «Истории игрушек»), это вывело «Cyan Eyed» на совершенно новый уровень, превратив его в захватывающее зрелище. Я думаю, вы 100% услышите нотки «Звездных Войн»! =)

Всю информацию о проекте можно почитать тут

Также большая статья от 80lvl тут

Немного истории проекта:

После долгих лет поисков автоматон Грунт наконец настиг охотника за головами, пиратского капитана Корлисс Вейл, и его цель ясна: спасти юную, сверхъестественно одаренную Нессу Бейлин из заточения на небесном корабле охотника за головами и вернуть ее отцу Нессы.

000008.jpeg

Третий анимационный короткометражный фильм Райана Гробинса - это захватывающее, визуально экстравагантное приключение, действие которого происходит в мире стимпанка.

Познакомьтесь с историей, персонажами и окружением фильма CYAN EYED. Режиссер Райан Гробинс, работавший над фильмом семь лет и собравший международную команду, создал захватывающее приключение в ярком мире стимпанка.

Немного о персонажах:

NESSA BAELIN
Один человек из десяти миллионов рождается с сверхъестественным даром, позволяющим генерировать и направлять огромные потоки энергии. Этих людей активно разыскивают военачальники, правители и другие влиятельные личности. Обладатели дара чаще всего скрываются и живут как отшельники, опасаясь устройств, которые насильно извлекают их энергию для работы военных машин и других зловещих целей.
Когда способности Нессы проявились в шесть лет, она вместе с семьёй бежала в уединённые горы Манабарх. Однако информация о её местонахождении была получена от странствующего торговца, заметившего характерные признаки дара. Местный правитель, лорд Фарин, объявил награду за Несcу. Печально известный пиратский капитан Корлисс Вейл, прозванный «Красная Змея», сумел выследить и захватить Несcу и теперь направляется, чтобы доставить девочку и получить свою награду.

000009.jpeg

000010.jpeg

000011.jpeg

CAPTAIN CORLISS “THE RED SNAKE” VAIL

Родившись в семье простых крестьян в маленькой рыбацкой деревушке на тропических берегах Осланы, Корлисс в раннем возрасте была обменяна на еду. Однако корабль работорговцев вскоре подвергся нападению пиратов. Освободившись и защищая себя и от работорговцев, и от пиратов, Корлисс проявила бесстрашие и ловкость, чем привлекла внимание капитана пиратов Блэкберна. Взяв её под своё крыло, Блэкберн получил её беззаветную преданность, а она - его защиту и наставничество.

Природные таланты позволили Корлисс стать искусной в обращении со многими видами оружия. Она выработала умение быстро и точно расправляться с противниками, за что получила прозвище "Змея" и должность первого помощника. Во время налёта на удалённое поселение Союза Зелёных - Блэкберн попал в ловушку и пал в бою.

Возглавив пиратскую команду, Корлисс, вся в крови, вышла победительницей против сил Союза Зелёных. С тех пор, известная как "Красная Змея", она продолжает наследие своего павшего наставника, став настоящим бичом небес.

000012.jpeg

000013.jpeg

000014.jpeg

Больше информации тут
Сами прически можно посмотреть еще в моем проекте на ARTSTATION


ПРЕДЫДУЩИЕ ЭПИЗОДЫ

ЭПИЗОД 1

ЭПИЗОД 2

ЭПИЗОД 3

ЭПИЗОД 4

ЭПИЗОД 5

ЭПИЗОД 6

ЭПИЗОД 7

ЭПИЗОД 8

ЭПИЗОД 9

___

КТО Я?

___

Привет, я Андрей Кривуля Чарли, 3d-грумер с 2016 года.

Новые работы можно посмотреть здесь

С 2009 по 2016 год я занимался рендером окружения, интерьерами и многим другим. Посмотреть старые работы можно здесь

Еще я веду Ламповый канал о разном - заходите, там уютно.

___

Благодарю за просмотр и желаю хорошего настроения
С Уважением
Андрей.

___

Предыдущие посты:

- 3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer

- VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab

- Что делать, когда нет клиентов и кажется, что рынок переполнен

- Как я познакомился с Dreams PS4-PS5

- Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы

- Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden

- Видео про Dreams на Playstation 4 для XR CLUB

- Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам

- Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!

- ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?

- Как работа находит меня? Делюсь опытом.

- Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1

- Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting

675
Комментарии:0
по поступлению