Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Dassault Systèmes в России и СНГ
SOLIDWORKS Subscription Services: максимум отдачи от инвестиций
Блог компании
3d soft
SolidWorks
Узнав обо всех преимуществах SOLIDWORKS Subscription Services, вы поймете, как сэкономить время и вывести проекты на новый, более высокий уровень.
01.07.2019
Plarium Ukraine
Циклическая анимация бега для игр (Maya)
Урок
Блог компании
Autodesk Maya
Меня зовут Валера, я 3D Character Animator в Plarium Kharkiv. За 3 года работы в компании я создал десятки разных анимаций бега и хочу поделиться с вами уже проверенными решениями.
21.06.2019
Покорители глубин - Алексей Жаров (Alexdouble)
Все должно заканчиваться...
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Давно и долго был у меня последний пост. На это есть объективные и субъективные причины, но сложа руки я не сидел. Проект делал, хотя можно было и быстрее, и доделал. И так, что же было сделано за эт
16.06.2019
Rick Hunt
ZBrush
Дизайн
Хобби
ZBrush
Впервые в жизни решила попробовать себя в 3D-скульптинге Пробовала в программе ZBrush, долго возилась с настройкой интерфейса, потом разбиралась с инструментами. В итоге просидела весь день, но все
13.06.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
C SOLIDWORKS Electrical – в светлое будущее
Блог компании
Журнал
SolidWorks
Многие помнят, как в 12 году на рынке ПО впервые появился SOLIDWORKS Electrical. Прошло почти семь лет, на протяжении которых разработчики постоянно занимались совершенствованием продукта.
03.06.2019
RebusFarm
3D-художник июня 2019 года: Константин Гдалевич
Блог компании
Autodesk Maya
Публикации
Преступникам Metropia лучше остерегаться, будущее охраны правопорядка наступает на пятки! Знакомьтесь: «Кейси и Мак» от Константина «Коста» Гдалевича, нашего июньского 3D-художника месяца.
02.06.2019
RebusFarm
RebusFarm представляет: интервью с пользователем Вацлавом Клосом
Блог компании
Autodesk 3ds Max
V-Ray
Еще один экстравагантный представитель архвиза в нашем блоге RebusFarm, и в интервью мы раскроем все его секреты!
23.05.2019
Collby
Демо на движке Eevee. Геккон.
Blender
Блог компании
Renders
Небольшая демонстрационная анимация, выполненная в Blender. Сравнение визуализации, Cycles против Eevee.
08.05.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
Преимущества платформы 3DEXPERIENCE для пользователей SOLIDWORKS
Блог компании
Софт
SolidWorks
В статье мы подробно рассмотрим, какие возможности предоставляет платформа 3DEXPERIENCE пользователям SOLIDWORKS и как это может помочь им в работе.
07.05.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Как мы меняли облик квартала
Публикации
Урок
3d soft
Да, давно я не публиковал новых материалов в своем блоге. Но пришло время вернуться к моему любимому делу. А именно, начать рассказывать о новых технологиях и практиках их применения.
06.05.2019
RebusFarm
Май 2019: Стас Вергасов, лучший 3d художник месяца
Блог компании
Autodesk 3ds Max
Corona
В наше время архитектурная визуализация является действительно глобальной индустрией. Благодаря чудесам современных цифровых технологий мы можем свободно «исследовать» городские пейзажи и здания.
04.05.2019
Оля Ануфриева (He77ga)
Ahri KDA Speedsculpt fanart
ZBrush
Небольшой быстроскульпт фанарт, очень нравится этот персонаж.
29.04.2019
Оля Ануфриева (He77ga)
Создание стилизованного персонажа в Zbrush 2019
Разное
Урок
ZBrush
С некоторых пор являюсь официальным стримером Pixologic ZbrushLive, чему безмерно рада. Для тех кто по какой-то причине пропустил или не знал вообще, решила разместить записи стримов.
25.04.2019
Man5ON
Cinema 4D & X- Particles 4: Создание абстрактной металлической геометрии
Урок
3d soft
Cinema 4D
Из урока вы узнаете:Как подготовить систему частиц для создания геометрии (важный момент — количество промежуточных точек у trail).
23.03.2018
AEplug
Создание падающих 3D снежинок в MAXON Cinema 4D
Урок
Cinema 4D
В уроке будем делать падающие 3D снежинки в программе MAXON Cinema 4D с помощью простой встроенной системы частиц Emitter. В недавнем уроке для After Effects я показывал, как сделать 3D снежинки...
03.02.2018
AEplug
Введение в Cinema 4D для начинающих за 20 минут
Урок
Cinema 4D
Записал это видео, чтобы помочь новичкам освоить такую сложную программу, как MAXON Cinema 4D для работы с 3D моделями и анимацией. За 20 минут постарался передать самые важные моменты и понятия...
31.01.2018
Man5ON
Cinema 4D: Простые техники (детализация/фрагментация)
Урок
Cinema 4D
В этом видео покажу, как просто, без умения нурбс_кад_полигонального моделирования, добавить деталек вашей геометрии.
04.12.2017
Man5ON
Cinema 4D: Генератор дисплейсмент карт JSplacement
Урок
3d soft
Cinema 4D
На днях вышел отличный генератор карт дисплейсмента. Записал небольшой урок, чтобы показать как можно использовать их в Физикле / Октане / Редшифте. Урок быстрый, технический.
31.10.2017
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Autodesk 3ds Max 9 – Работа с картами Displacement в Mental Ray (Часть 2)
Урок
3d soft
Autodesk 3ds Max
По прошествии 1,5 месяцев, автор написал вторую часть урока по работе с displacement в mental ray для Autodesk 3ds Max. Она основана на всех дополнениях к первой части урока, которые, автор описывал
13.12.2007
Евгений Крылов
Декантер с вином
Урок
3d soft
Cinema 4D
Автор этого урока давно вынашивал планы выложить на замечательный RENDER.RU урок по Cinema 4D, но всё как, то стеснялся. Но вот решился! И в качестве первый пробы предлагает совместно изготовить «ДЕКА
11.12.2007
45
…
5
4
3
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...