Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Валерий Максимов
Вдохновение из детства: как старые игры формируют стиль разработки моей инди-игры.
Мысли
Unity
Я хочу поделиться своим опытом создания игр и тем, как мои детские впечатления помогают в этом процессе.
13.11.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Unity vs Unreal Engine: что выбрать для разработки игр?
Unreal Engine
Unity
Самые известные движки для разработки игр, интерактивных приложений, VR/AR и даже кино — Unity и Unreal Engine. Давайте выясним, какой из них можно считать фаворитом на нынешний момент.
18.06.2025
Даниил Шульц
Победитель секретной номинации фестиваля ИГРОПРОМ
Unity
Меня зовут Даниил Шульц, я хочу рассказать вам, чем вдохновлялся при создании игры Успаванка.
20.10.2022
CM Games
Улучшаем промо-арты: переход из Unity в Blender
Блог компании
Unity
Публикации
Рамиль Роозилехт, старший технический художник в CM Games рассказывает, как улучшить пайплайн гоночных промо-артов на примере Nitro Nation
14.06.2022
Кирилл Швецов (3D Cube Tutorials)
Вступление в анимации в Blender 3D - Основные моменты из личного опыта анимирования
Blender
Unity
Мысли
В этом видо я расскажу ряд основных моментов, которые я применяю и могу порекомендовать применять в работе с анимациями в Блендере.
31.03.2022
Сергей Макарич (TrueMakaR)
Наш проект на DevGAMM 2021
Журнал
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unity
Последние пол года я работаю арт директором в маленькой студии Flying Whale Games и мы решили поучаствовать в качестве разработчика на DevGAMM 2021 с нашим первым мобильный проектом – CowLifters!
27.04.2021
Сергей Сергеич
История разработки The Light Remake. Часть 2
Публикации
Unity
Урок
Продолжение статьи, посвященной разработке инди - проекта The light Remake. Во второй части речь пойдет о постэффектах, структуре проекта, работе со звуком, оптимизации и прочих нюансах.
05.10.2020
Сергей Сергеич
История разработки The Light Remake. Часть 1
Публикации
Unity
Урок
Приветствую, читатель! Меня зовут Сергей, я являюсь инди-разработчиком компьютерных игр. В моем портфолио имеется уже несколько инди-проектов, часть из которых была самостоятельно выпущена в Steam.
15.09.2020
RealTime School
Realtime-фотореализм в Unity-играх
Урок
3d soft
Unity
В пошаговом уроке с исходными материалами инструктор по Unity школы Realtime демонстрирует приемы создания фотореалистичных сцен. Статья подготовлена на основе доклада на CGEvent 2019.
05.02.2020
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...