Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Mariia Kotonaeva (Wertolotik)
Перья для маски жрицы Деркето
Мысли
Autodesk Maya
Marmoset Toolbag
О процессе создания геймреди перьев для украшения маски жрицы Деркето в личном проекте с использованием XGen, XNormal, Marmoset и Photoshop
08.06.2026
White GameDev Academy
👀 Авторетоп: проверяй и пока еще не доверяй
Blender
Autodesk Maya
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Один клик вместо нескольких часов ручной работы — звучит круто. Разобрали 4 ситуации, где авторетоп точно подведёт, и одну, где он вполне может справиться с задачей. 📎 Бонус: ретоп в Blender и Maya👇
03.06.2026
Victoria Pak
Инструменты ретопологии для начинающих Autodesk Maya
Урок
3d soft
Autodesk Maya
Делала ретоп Эмета и подумала, что можно обучающий ролик записать. Разобрала функционал Quad Draw (основного инструмента для ретопа в Maya) и ещё пару фишек. Видео для начинающих с минимальным знанием
17.11.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Цифровые, но настоящие: как мы делаем танцевальные mocap-анимации
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Когда мы решили сделать это видео, вопрос был не в том, что показать - а зачем. За годы работы с захватом движения мы хорошо усвоили: mocap - это вовсе не «надеть костюм и нажать запись». Это не к
15.06.2025
Александр Зиненко (Zango)
Как делали мультфильм "Человек-паук. Через Вселенные"
Интересное из сети
Adobe Photoshop
Autodesk Maya
Как создавался один из самых смелых и новаторских мультфильмов "Человек-паук. Через Вселенные" последних лет...
17.04.2025
Алина Павлова
Создание причёски с плагином Ahoge
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
14.02.2025
3D Monsters School
Breakdown Vlad Svolochenko
ZBrush
Autodesk Maya
Unreal Engine
Брейкдаун о создании игрового ассета от нашего студента Влада Сволоченко. От поиска референсов до финальных рендеров в Unreal Engine.
08.02.2025
Андрей Кривуля (artofcharly)
Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам
Урок
Autodesk Maya
Интересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
27.01.2025
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Рендер 3д анимации из Maya с помощью AI [Runway Gen3]
Renders
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Runway Gen3 представляет собой мощный инструмент для рендеринга 3D-анимации, который сочетает в себе скорость, гибкость и эффективность.
24.10.2024
Андрей Баронов
Мокап с помощью нейросетей | Motorica AI | QuickMagic AI
3d soft
Unreal Engine
Autodesk Maya
Нейронки для мокап анимации, Motorica для Unreal и QuickMagic AI качественный мокап с андроида.
16.09.2024
Андрей Баронов
(III) Анимация дракона в Maya | Часть III | Unreal Engine
Autodesk Maya
Часть стрима в котором мы заканчиваем анимировать дракона.
28.08.2024
Андрей Баронов
Анимация дракона в Maya | Часть первая | Unreal Engine |
Autodesk Maya
Серия уроков, в которых будем анимировавать дракона, интегрировать в unreal, собирать локацию, ставить освещение и делать fx огня, в конце покажем как отрендерить анимацию и сделать легкий цветкор.
15.08.2024
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.
Анализ референса для шота, передающего эмоции
Блог компании
Autodesk Maya
Правильно снять референс непросто. Особенно если это референс, где вам нужно показать эмоции. Именно поэтому, у нас предусмотрен отдельный вебинар на котором супервайзер разбирает отснятый материал.
08.04.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Экшен и синематики в UE5
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Использование анимаций c Unreal Engine Marketplace для создания синематиков в UE5.
28.07.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Перемещения персонажа в игре
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
1.Создаём ретаргет-риг для Unreal Engine скелета. 2.Подбор и правка бега под характер персонажа, на основе видео референса и анимационного клипа. 3.Особенности анимаций локомоции.
27.07.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Unreal Engine <-> Риги. Дизайн позы.
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Unreal Engine
Риг в Maya для корректировки анимаций и поз в Unreal Engine. Создаём женские яркие боевые позы
27.07.2023
Виктор Ди (рико)
C++ для Maya
Autodesk Maya
Часть 2. Создание кастомного локатора. В этой статье я хочу поделиться тем опытом, который приобрел при написании плагина на C++ для Maya.
11.12.2022
ОСА Школа 3D-анимации и графики. Обучение на проектах.
В чем особенность игровой анимации?
Блог компании
Новости компаний
Autodesk Maya
Анимация игр и анимация мультфильмов. Зачем нужно дополнительно учиться для работы в GameDev, если ты и так опытный аниматор?
06.12.2022
Виктор Ди (рико)
C++ для Maya
Autodesk Maya
Часть 1. Создание нового проекта и настройка зависимостей. Написание первого плагина.
25.10.2022
Давид Пушер
Переход на двойки для увеличения динамики в 3d анимации
Making of
Autodesk Maya
Возможности анимации на двойках и немного о подходе
11.10.2022
Shoohrat Yuldashev
Распыление шахматной фигуры
Урок
Autodesk Maya
Создание эффекта - распыление - с помощью частиц и флюид в Autodesk Maya.
28.08.2022
Shoohrat Yuldashev
Натюрморт
Урок
Autodesk Maya
Создание и визуализация натюрморта.
20.08.2022
Руслан Шайдуллин
Character's WIP
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Substance Painter
Привет!) Очередной персонаж, которого я создаю в свободное время. Я хочу создать полностью game-ready персонажа с ригом, скинингом и несколькими базовыми анимациями.
08.08.2022
Давид Пушер
Создание рига для робота в Maya
Autodesk Maya
Публикации
Рассказываю о некоторых интересных фичах своего рига.
06.07.2022
CM Games
Создаем болото в стиле Elden Ring в Maya и Unreal Engine 5
Урок
Autodesk Maya
Unreal Engine
Техническая художница Анук Донкерс рассказала о процессе работы над проектом Cauldron Swamp Ruins, а также о создании растительности и трудностях, связанных с поиском подходящей атмосферы.
05.04.2022
Stanislav Dudko
Studio Library vs Autodesk Maya
Autodesk Maya
Софт
Вы устанавливаете Studio Library, запускаете плагин и Maya бесследно исчезает в пучины небытия. Что делать? У вас процессор Intel 10 или 11 поколения? Ответ далее по тексту.
24.12.2021
Black Beauty
Взаимодействие с программой Maya
Autodesk Maya
Сегодня я попробую Вас ввести в курс топологии, шейдинга и основных инструментов и операций
05.11.2021
Social Quantum
Инструменты аниматора: Rotomation
Блог компании
Autodesk Maya
Rotomаtion - одна из техник создания анимации персонажей на основе различных видеоматериалов. Глеб Ясиницкий, Superviser, рассказывает подробно о методе и показывает этапы создания готовой анимации.
02.11.2021
Константин Мееров
Визуальные эффекты и CGI в "Веном 2"
Autodesk Maya
Продолжение успешного комикса про огромного и страшного героя получилось таким же задорным и зрелищным, как оригинальный опус. Но что стоит за созданием фильма, какие технологии применяли?
11.10.2021
Black Beauty
Каустика
Дизайн
Публикации
Autodesk Maya
Здесь я пролью свет через оптические среды, здесь я пролью свет на каустику!
02.09.2021
Black Beauty
Вводный урок по Maya. Интерфейс
3d soft
Autodesk Maya
Making of
Дисклеймер! Кому лень читать информацию ниже, я постарался её изложить в виде ролика на YouTube (не судите строго): Здравствуйте, уважаемые дамы и господа, рад приветствовать Вас на своем канале.
23.08.2021
АО "ПОИНТ"
Создание, управление и передача ассетов с помощью Arnold Stand-ins, USD и MaterialX. Третья часть
Софт
3d soft
Autodesk Maya
Применение возможностей MtoA в едином производственном конвейере на основе USD и MaterialX.
19.04.2021
3
2
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...