Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of «Ограбление» для конкурса «Караван. Осколки старого мира».
Публикации
Making of
Урок
Привет, меня зовут Борис, я работаю в компании Daly Magic Productions старшим художником. Сегодня я расскажу вам, как я делал свою работу «Ограбление для конкурса Караван. Осколки старого мира.
25.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Cyangmou о пиксель-арте часть 3
Публикации
Урок
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
21.11.2019
СОАП
Структура хранения производственных материалов анимационного проекта (3D)
Мысли
Урок
Публикации
Есть сомнения по поводу структуры хранения и именования файлов на вашем анимационном проекте? Тогда вам - сюда!
17.11.2019
XYZ school
ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.
Блог компании
Публикации
3d soft
Сегодня ты узнаешь, что все персонажи для топовых компьютерных игр создаются по одному и тому же алгоритму, который называют пайплайном.
15.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Making of Braveheart. часть 1: Портрет
Публикации
Making of
Урок
Меня зовут Владимир Серёгин и я 3D artist в харьковской студии Plarium. Увлекаюсь персонажкой, но до портфолио скульпты не доживают, решил с целью обновить портфолио пройти курс по созданию персонажа.
15.11.2019
Сергей Данченко
Разбор создания танка Leclerc Pre-Prototype
Making of
Журнал
Публикации
Этапы разработки, нюансы и советы, много картинок! От сбора референсов и изучения объекта, камераматча, создания драфта — к highpoly и lowpoly, UV-маппингу, запеканию карт и LOD-ам.
14.11.2019
RebusFarm
3D-художник месяца: ноябрь 2019 года и Джеффри Кьямбао
Блог компании
Публикации
Новости компаний
В нашем интервью Джеффри рассказывает о дизайне персонажей, карьерных амбициях и поиске работы в новом для себя месте - штате Аризона.
11.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Дмитрием Глазыриным
Публикации
В интервью, Дмитрий расскажет нам о своем творческом росте, его работе за рубежом, как в роли фрилансера, так и в составе студий, а также самых сложных и интересных проектах.
11.11.2019
Анимационная студия "Паровоз"
Как составить резюме для работы в анимационной студии?
Журнал
Блог компании
Публикации
В этой статье HR-директор анимационной студии «Паровоз» Елена Криган расскажет, какой структуры придерживаться в резюме, и о чем написать в сопроводительном письме.
06.11.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Максимом Хирным
Публикации
О работе в CG и особенностях VR/AR проектов нам рассказал Максим Хирный — один из основателей Mondlicht Studios и преподаватель нового курса Skillbox “Визуализация в 3ds Max и V-Ray”.
05.11.2019
СОАП
Как разграничить стадии анимационного производства? (3D)
Мысли
Урок
Публикации
Препродакшн, продакшн, постпродакшн: Почему так важно их разделять? Что является критерием для обозначения границ?
05.11.2019
Владимир Хадыко
Architectural interactive demo (UE4)
Публикации
Unreal Engine
Всем привет! Закончил интерактивную презентацию архитектурного проекта. Сделано на Unreal Engine 4. Это демонстрационное приложение - его можно скачать у меня на сайте (без регистрации).
04.11.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Презентация проекта на питчинг.
Публикации
2d painting
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
28го сентября я выступил на питчинге от 2х2. Для этого мне пришлось подготовить презентацию. Я решил, что она представляет ценность как реф. Вдруг вам тоже придется делать нечто подобное.
31.10.2019
XYZ school
Как написать сопроводительное письмо на работу мечты.
Блог компании
Публикации
Привет, дружище! Годное письмо работодателю — 70% успеха при трудоустройстве. Иногда даже все 100%. В этой статье мы дадим пару советов, как сделать твое сопроводительное письмо лучше.
31.10.2019
СОАП
Обучение сотрудников аним. производства. Системный подход. Или: КАК ИХ ГОТОВИТЬ?
Публикации
Мысли
Урок
Алгоритм выбора оптимальной формы обучения сотрудников анимационной студии.
28.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Old Farm"
Публикации
Урок
Adobe Photoshop
Рад всех приветствовать! Меня зовут Артем Шашкин (Артем Линер). Данный материал покажет этапы создания работы «old_farm_2».
27.10.2019
Публикации - RENDER.RU
MAKING OF "BATTLE HORSE"
Публикации
ZBrush
Making of
Здравствуйте, меня зовут Данияр. Мне 29. Живу в городе Бишкек (Кыргызстан). Работа является заказом из Израиля, от одной небольшой студии ’’Empire Patron’’, в статье я расскажу о создании работы.
21.10.2019
СОАП
"Сколько вешать, в граммах?" или как оценить стоимость анимационного проекта?
Публикации
Урок
Мысли
Оценка стоимости производства анимационного проекта на этапе планирования
21.10.2019
Евгения Дровосекова (Yeve)
На Мальту за конём, часть 2
Публикации
Фотоотчет/поездки
Хобби
Ура! Я сделала это, я сняла видео про конфу. Там было весело, там было солнечно, там было интересно и всё такое вперворазное, что я прямо насладилась, чего и вам желаю.
18.10.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Рюкзак"
Публикации
Making of
ZBrush
Меня зовут Денис Золотухин, мне 23 года, занимаюсь я 3D графикой. В этом посте я расскажу вам о всех нюансах создания этой работы.
16.10.2019
73
…
35
34
33
32
31
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...