Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "V for Vendetta"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "V for Vendetta"

Making of Публикации ZBrush
Всем привет, меня зовут Владимир Урядов, я работаю Lead Artist’ом в компании Asymmetric VFX. В этом небольшом, но подробном уроке, я расскажу как делал одну из моих последних работ «V for Vendetta».
Интервью с Арманом Яхиным
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Арманом Яхиным

Публикации
Интервью с главой студии визуальных эффектов Main Road Post Арманом Яхиным.
3D Художник января 2020: Юрий Дулич
RebusFarm

3D Художник января 2020: Юрий Дулич

Блог компании Публикации
Наше открытие в рубрике 3D художник месяца в этом январе Юрий Дулич, украинский астрофизик, ставший вдруг звездным грумером и художником по персонажам.
Ретопология стилизованного персонажа
XYZ school

Ретопология стилизованного персонажа

Блог компании Публикации Урок
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.
Динамичные наброски - Насекомые
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Насекомые

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
Работа над сценарием
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Работа над сценарием

Публикации WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
В этом видео я рассказываю о том как идет работа над сценарием для пилотной серии моего мультсериала "Заберите меня с этой планеты".
ZBrush — бесплатный мини-курс
XYZ school

ZBrush — бесплатный мини-курс

Блог компании Публикации Урок
На нашем бесплатном мини-курсе ты узнаешь основы работы в ZBrush и самостоятельно создашь свою первую модель всего за пару дней обучения.
Больше контурного света
Публикации - RENDER.RU

Больше контурного света

Публикации
У меня есть тенденция использовать контурное освещение во всём. Мне нравится создавать этот эффект, и я кажется, скучаю по нему, когда его нет.
Акценты и симметрия
XYZ school

Акценты и симметрия

Блог компании Урок Публикации
В этой статье мы рассмотрим что такое акценты, зачем они нужны и как их создавать.
Арт Розыск! С участием Энди Прасетио.
RebusFarm

Арт Розыск! С участием Энди Прасетио.

Блог компании Новости компаний Публикации
«Зеркало, зеркало на стене, кто отразится в тебе последним?» - завершаем год в стиле Энди Прасетио.
Making Of "Darinka Che - Portrait"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Darinka Che - Portrait"

Публикации Making of
Меня зовут Cyganov Roman, на данный момент я живу и работаю в Москве. Сегодня я поведаю о том, как создавалась работа: "Darinka Che - Portrait".
Интервью с Филиппом Горбачевым. Переезд в Нидерланды
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Филиппом Горбачевым. Переезд в Нидерланды

Публикации
В этом интервью Филипп расскажет нам о рабочем переезде в Нидерланды и всех сопутствующих сложностях и задачах, поделится полезным опытом и даст советы думающим о переезде художникам.
ИНТЕРВЬЮ С ВЛАДИСЛАВОМ АХТЫРСКИМ (Scanline VFX | Vancouver)
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

ИНТЕРВЬЮ С ВЛАДИСЛАВОМ АХТЫРСКИМ (Scanline VFX | Vancouver)

Публикации Интересное из сети Фотоотчет/поездки
Я рад представить интервью с замечательным Владиславом Ахтырским которое мы подготовили за неделю до cgevent и записали в чистой импровизации в кафешке во время самой конференции.
Какой ноутбук выбрать для работы с компьютерной графикой?
NVIDIA РОССИЯ

Какой ноутбук выбрать для работы с компьютерной графикой?

Публикации Железо
Разбираемся, в чем преимущества ноутбуков NVIDIA RTX Studio и на какие модели разных производителей стоит обратить внимание.
31 совет от Sam Cabanac. Часть 2
Публикации - RENDER.RU

31 совет от Sam Cabanac. Часть 2

Публикации
Вторая часть советов от Sam Cabanac (@SamuelCabanac).
31 совет от Sam Cabanac. Часть 1
Публикации - RENDER.RU

31 совет от Sam Cabanac. Часть 1

Публикации
Sam Cabanac (@SamuelCabanac) решил поделиться опытом полученным при работе над Klaus. Когда до релиза фильма оставался 1 месяц, он решил каждый оставшийся день писать по одному совету.
Выставка-конкурс «Искусство трехмерной графики». Интервью с зам. директора Государственного Русского музея
Публикации - RENDER.RU

Выставка-конкурс «Искусство трехмерной графики». Интервью с зам. директора Государственного Русского музея

Публикации
В этом интервью мы осветим масштабное событие, о котором нельзя не рассказать. Это выставка-конкурс «Искусство трехмерной графики» – первое международное событие подобного формата.
3D-художник декабря 2019 года: Пабло Табарес
RebusFarm

3D-художник декабря 2019 года: Пабло Табарес

Making of Новости компаний Публикации
Что может быть лучше, чем завершение кампании «3D Художник Месяца» этого года отпуском, проведенном в Средиземном море?
Making Of "Хлопки"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Хлопки"

Публикации Making of Урок
Приветствую всех! Меня зовут Александр, мне 30 лет, я женат, бородат и уже отец. Сегодня я расскажу, как я сделал свою текучку красивой, чтоб не приходилось ее прятать от всех, кроме заказчиков.
9 полезных инструментов Z-brush для начинающих
XYZ school

9 полезных инструментов Z-brush для начинающих

Блог компании Публикации 3d soft
Пока мы пишем большую статью про скульпт, мы решили опубликовать мини-статью с обзором самых полезных инструментов в Z-brush.