Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
3D художник октября 2019: Сергей Буравцов.
RebusFarm

3D художник октября 2019: Сергей Буравцов.

Блог компании Новости компаний Публикации
«Он смотрит на тебя, детка» - Сергей Буравцов, 3D октябрьский художник этого года, мигом переносит нас в духовное путешествие по великим равнинам Северной Азии на встречу с самим Шаманом.
Аниматик трейлера-интро
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)

Аниматик трейлера-интро

Публикации WIP 2D (Работа в прогрессе) WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Это была долгая работа. Сначала я написал сценарий аля "камера подлетает к окну, в окне женщина наливает борщ в тарелки", а затем кропотливо, последовательно рисовал каждую из сцен...
Динамичные наброски - Растения
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Растения

Публикации Урок 2d painting
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь), в ней мы поговорим о набросках растений, как правильно, а главное эффективно подходить к этой задаче.
Организационные роли в анимационной студии (3D)
СОАП

Организационные роли в анимационной студии (3D)

Публикации Мысли Урок
Продюсеры, Менеджеры, Супервайзеры... Чем занимаются эти люди? Организационная структура студии
Межсекторная программа "Галактика" предлагает развивать индустрии IT, CG и ИИ как реальные секторы российской цифровой экономики.
Alians-CG

Межсекторная программа "Галактика" предлагает развивать индустрии IT, CG и ИИ как реальные секторы российской цифровой экономики.

Блог компании Публикации
В 2019 году группа российских экспертов мирового и национального уровня разработала межсекторную программу контентного и цифрового развития детей и молодежи "Галактика". Ключевыми разработчиками прогр
На Мальту за конём! Часть 1.
Евгения Дровосекова (Yeve)

На Мальту за конём! Часть 1.

Журнал Фотоотчет/поездки Публикации
Ох, братцы, я вернулась с конференции Trojan Horse was a Unicorn просто заваленная впечатлениями и материалами, которые предстоит разгрести.
Cyangmou о пиксель-арте часть 2
Публикации - RENDER.RU

Cyangmou о пиксель-арте часть 2

Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
Советы по работе с чернилами от Devin Elle Kurtz
Публикации - RENDER.RU

Советы по работе с чернилами от Devin Elle Kurtz

Публикации
Октябрь уже на носу, а это значит только одно - Inktober 2019, всё ближе! Специально для вас мы перевели подборку советов по работе с чернилами от замечательной художницы Devin Elle Kurtz.
Что такое пиксель-арт
Публикации - RENDER.RU

Что такое пиксель-арт

Публикации
Данная статья в первую очередь предназначена для тех, кто только решил вступить на путь пиксель-арта. Из неё вы узнаете основные термины, техники и приёмы.
Making of Tribelhorn
Николай Гиль (Hilldemann)

Making of Tribelhorn

Публикации Урок Autodesk Maya
Всем привет! Я решил поделиться с вами пайплайном создания моего нового персонажа, Трибелхорна. Надеюсь, вам понравится )
Cyangmou о пиксель-арте часть 1
Публикации - RENDER.RU

Cyangmou о пиксель-арте часть 1

Публикации
Замечательный пиксель-арт художник Cyangmou (Thomas Feichtmeir) делится своими советами по созданию пиксель-арта.
Сколько можно заработать на одной 3d модели?
Paz

Сколько можно заработать на одной 3d модели?

Урок Публикации Журнал
На реальном примере рассказываю. Сколько можно заработать на одной 3d модели.
Тестирование мобильной рабочей станции MSI Mobile Workstation WS65
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Тестирование мобильной рабочей станции MSI Mobile Workstation WS65

Железо Публикации
Эксклюзивный обзор, тестирование и сравнение возможностей MSI Mobile Workstation WS65 выполненной согласно инициативе NVIDIA STUDIO.
Интервью с представителем Playgendary - Александром Даниловым
Публикации - RENDER.RU

Интервью с представителем Playgendary - Александром Даниловым

Публикации
Интервью с арт-директором белорусской студии Playgendary Александром Даниловым, где мы поговорим об истории создания студии и ее проектах.
Making Of "Майк. ТМНТ Фан-арт"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Майк. ТМНТ Фан-арт"

Публикации
Надеюсь, что кому-то материал будет призывом к действию, кто-то найдет несколько интересных приёмов, которые будет использовать в дальнейшем, ну а кому-то послужит мотивацией для личного творчества.
Нужно ли ОРГАНИЗОВЫВАТЬ обучение?
СОАП

Нужно ли ОРГАНИЗОВЫВАТЬ обучение?

Новости компаний Публикации Compositing
Интервью с основателем компании Main Road Post Арманом Яхиным. В этой статье мы заглянем внутрь процесса разработки Стандарта организации анимационного производства (СОАП).
Троянский конь был единорогом
Евгения Дровосекова (Yeve)

Троянский конь был единорогом

Журнал Публикации
21 сентября я лечу на Мальту на конфу Trojan Horse Was a Unicorn! Приглашаю вас накидать мне вопросов и предложений: о чем писать посты, что осветить, может, кому что-то интересно про саму Мальту?
Производственные роли на анимационном проекте (3D)
СОАП

Производственные роли на анимационном проекте (3D)

Публикации Мысли Урок
Описаны принципы организации эффективного анимационного производства - создание производственных отделов, выделение производственных ролей, настройка системы управления задачами...
Динамичные наброски - Водный мир
Публикации - RENDER.RU

Динамичные наброски - Водный мир

Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь)
Структура анимационного проекта (3D)
СОАП

Структура анимационного проекта (3D)

Публикации Мысли Урок
В статье описана структура анимационного проекта (3D), с точки зрения организации его производства - cиквенсы, шоты, ассеты, связи, шаблоны, версии, статусы задач...