Render.ru
Поддержать
  • ПРЕДЛОЖИТЬ ПРОЕКТ
  • ДОБАВИТЬ В КОНТАКТЫ
34Записей
14Следят
2Читает
144 KЗаходов
Фильтры и поиск
Ornatrix App: новые уроки и бета-тест
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix App: новые уроки и бета-тест

Интересное из сети Публикации 3d soft
Пять уроков по Ornatrix App: груминг по референсу, Groom Panel, hair cards и дреды. Заодно - о старте бета-теста приложения.
Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2
Андрей Кривуля (artofcharly)

Немного тестов DLSS 5 и Ray Reconstruction 2

Разное Интересное из сети
Погонял свежий DLSS 5 и обновленный Ray Reconstruction в паре игр, от Assassin's Creed Black Flag Resynced до Cyberpunk 2077. Красиво, но FPS проседает знатно...
На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 10 серия - 2018 - Grooming/Lookdev for Cyan Eyed(2021)

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
В 2018 году - мне выпала просто невероятная возможность! Райан Гробинс, тогда еще CG-супервайзер в ScanlineVFX, работавший над такими блокбастерами, как "Люди Икс: Тёмный Феникс" и...
На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к CG Grooming. Моя история. 9 серия - 2017 - Grooming/Lookdev for The Light Within | Elementalist Lux - LoL (2017 - TrizzFX - Riot Games)

Интересное из сети Autodesk 3ds Max Ornatrix
Все еще 2017 год и моя мечта - поработать над синематиком по League of Legends для Riot Games! ✨ Я тогда рискнул всем и поехал жить в Батуми практически без денег... и вдруг получил этот заказ! 😅
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 8 - 2017 - Переосмысление Emily в Corona Renderer
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 8 - 2017 - Переосмысление Emily в Corona Renderer

Autodesk 3ds Max Corona Мысли
Снова 2017 год и мой эксперимент с Эмили - когда впервые тестировал шейдеры Corona 1.7! ✨ Рассказываю, почему я теперь смотрю на эту работу и вижу в ней только недостатки. 😉 Читайте всю историю! 👇
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 7 - 2017 - Дредлоки

Autodesk 3ds Max V-Ray Ornatrix
Вспоминаю 2017 год и свой первый челлендж - дредлоки. Рассказываю, как дважды пытался вернуться к этой работе, но оба раза все терял...
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 6 - 2017 - Проект MBC с IXOR VFX | Нельзя говорить "нет"?

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
Вспоминаю 2017 год и свой первый большой проект с IXOR VFX. Я хотел отказаться, потому что не было опыта, но клиент поверил в меня! 🤯
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 5 - 2017 - Ежик и магия первого фура!

Мысли Интересное из сети Autodesk 3ds Max
Народ, привет! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня расскажу про моего любимого персонажа и животного - ежика! 🦔 У меня с ним связано очень много интересных историй...
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 4 - 2017 - Лесник Фрэнк
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 4 - 2017 - Лесник Фрэнк

Интересное из сети Autodesk 3ds Max
Народ, всем привет! На ArtStation - я в 2017 выложил рендеры одного очень важного для меня персонажа - Лесника Фрэнка! 🌿 И я хочу рассказать вам всю историю, что за ним стоит.
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 3 - 2017 - ShiDo и магия первого фура в Maya!
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 3 - 2017 - ShiDo и магия первого фура в Maya!

Интересное из сети Мысли Arnold
Привет всем! Продолжаю делиться своей историей. Сегодня перенесемся в 2017 год, когда я взялся за огромный и очень важный для меня проект под названием "Лесник и его Друзья".
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 2 - 2016 - Вторая прическа в Ornatrix и философия фокуса!
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 2 - 2016 - Вторая прическа в Ornatrix и философия фокуса!

Интересное из сети Мысли
Вспоминаю 2016 год и свой второй 3D-проект — те самые "изысканные кудри" в Ornatrix. ✨ И почему я тогда понял, насколько важен фокус для настоящего мастера! 🤯
На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 1 - 2016 год: Первый "hair" в Ornatrix и дикий старт! 🤯
Андрей Кривуля (artofcharly)

На пути к 3D Grooming Artist | Моя история | Эпизод 1 - 2016 год: Первый "hair" в Ornatrix и дикий старт! 🤯

Интересное из сети Мысли
Начинаю рассказывать свою историю 3D grooming пути. Это первый эпизод с первой работой.
Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1
Андрей Кривуля (artofcharly)

Этот инструмент НАКОНЕЦ-ТО исправил мои рендеры волос в Unreal! | Тест Hair Cinematic Tool 2.1

Интересное из сети Софт Unreal Engine
Всем привет! В этом видео я наконец-то тестирую Hair Cinematic Tool 2.0 — инструмент, который обещает решить главные проблемы с рендерингом волос в Unreal Engine.
Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting
Андрей Кривуля (artofcharly)

Этот новый инструмент меняет правила игры для 3D-причесок: обзор Gaussian Splatting

Интересное из сети Публикации Разное
Всем привет! Отличные новости от 3d.sk - они начали загружать сканы волос в формате Gaussian Splatting!
Что делать, когда нет клиентов и кажется, что рынок переполнен
Андрей Кривуля (artofcharly)

Что делать, когда нет клиентов и кажется, что рынок переполнен

Мысли Разное
Сегодня зашел разговор о работе и клиентах в одном из телеграм каналов и вот вдохновился на статью.
Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам

Урок Autodesk Maya Интересное из сети
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!
Андрей Кривуля (artofcharly)

Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!

Урок Интересное из сети
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
Как работа находит меня? Делюсь опытом.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как работа находит меня? Делюсь опытом.

Интересное из сети Мысли
Немного о том, как работа находит меня, а не я ее. Это старая статья, которую еще писал тут в 2019 и вот решил ее вернуть.
Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden
Андрей Кривуля (artofcharly)

Making of Antea | 3D Grooming | Capsule Studio | для Banishers: Ghosts of New Eden

Making of Интересное из сети Урок
В этом посте я загрузил демонстрацию 3d grooming для Antea и Making of, который я делал для Capsule Studio и игры Banishers: Ghost of New Eden. В посте несколько видео с процессами и workflow.
Видео про Dreams на Playstation 4 для XR CLUB
Андрей Кривуля (artofcharly)

Видео про Dreams на Playstation 4 для XR CLUB

Интересное из сети Разное
Про Dreams на Playstation 4 - видео-продолжение для предыдущей статьи. Показываю, как создаются базовые сцены, а также как камера отслеживает движения рук.
Почему для меня VR-скульптинг лучше, чем на планшете?
Андрей Кривуля (artofcharly)

Почему для меня VR-скульптинг лучше, чем на планшете?

Мысли Интересное из сети
В этом видео я отвечаю на вопрос подписчика - почему VR-скульптинг для меня лучше, чем на планшете. В этом примере я показываю быстрый скульпт волосков в Gravity Sketch и своего недавнего персонажа.
Как я познакомился с Dreams PS4-PS5
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как я познакомился с Dreams PS4-PS5

Мысли Интересное из сети Публикации
Мое знакомство с творческой песочницей Dreams на Playstation. Немного обновленная статья, которую я когда-то писал на Render.ru в 2020.
VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab
Андрей Кривуля (artofcharly)

VR-скульптинг с Quest 3: Революционный опыт в ShapeLab

Мысли Интересное из сети
Попробуйте VR-Sculpt в Quest 3 — возвращаться к Zbrush или Blender больше не захочется!
Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия

Урок Интересное из сети Making of
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы
Андрей Кривуля (artofcharly)

Как я едва не выгорел, осваивая VR: уроки и выводы

Мысли
Это не жалоба на трудности, а опыт, которым я делюсь, чтобы предостеречь других от моих ошибок. Творчество продолжается, но теперь с более рациональным подходом.
🚨Внимание SCAM🚨: Фейковые партнёры используют моё имя!
Андрей Кривуля (artofcharly)

🚨Внимание SCAM🚨: Фейковые партнёры используют моё имя!

Интересное из сети
Немного про мошенников, которые используют мое имя
Red Dead Redemption 2: Эталон красивых локаций и атмосферы на ПК (6 часов пролета камеры) #gamereferences
Андрей Кривуля (artofcharly)

Red Dead Redemption 2: Эталон красивых локаций и атмосферы на ПК (6 часов пролета камеры) #gamereferences

Интересное из сети
Насладись красотой игры RDR 2 - в 6 часовом пролете камеры по разным местам
Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix 3ds Max | Octane Renderer | Как включить paint-color в viewport?

Урок
До недавнего времени в Ornatrix 3ds Max и Octane Renderer был баг, который не позволял видеть цвет покраски волос во viewport, когда на объект назначается Octane Hair...
Ornatrix UE 5  | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix UE 5 | Конвертируем в Nanite и крутим 300 mln волосков в viewport - 60 fps

Интересное из сети Урок
Ephere добавила возможность конвертировать обычные волосы UE в Nanite. В этом коротком видео - показываю, как это сделать и тестирую 300 млн волосков.
Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха

Making of Урок Интересное из сети
Погрузитесь в искусство создания потрясающего, реалистичного меха в Unreal Engine с помощью Ornatrix в этом всестороннем учебнике.
С НОВЫМ ГОДОМ!
Андрей Кривуля (artofcharly)

С НОВЫМ ГОДОМ!

Мысли Интересное из сети
Всех благ, здоровья, мира и позитива!
Пак видео про Phygital Plus - экосистему разных нейросетей
Андрей Кривуля (artofcharly)

Пак видео про Phygital Plus - экосистему разных нейросетей

Урок Интересное из сети Дизайн
В этом посте я собрал разнообразные видео, где демонстрирую работу с нодами Midjourney, Dalle 3 и Stable Diffusion XL в рамках экосистемы Phygital Plus.
3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer
Андрей Кривуля (artofcharly)

3D Grooming для Banishers: Ghosts of New Eden - Death to the Dead Trailer

Интересное из сети Разное
Делал волосы для главной героини в синематике от Capsule Animation Studio для игры Banishers:Ghost of New Eden.
ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?
Андрей Кривуля (artofcharly)

ПОЧЕМУ я удалился с RENDER RU и немного о моем 3D ПУТИ. Я вернулся?

Мысли Интересное из сети Публикации
Я заметил, что ваш интерес к текущему состоянию моих страниц на разнообразных платформах - усиливается с каждым днем... Поговорим об этом... Я вернулся?