Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Андрей Глинщиков
Состояния в houdini
Софт
Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
17.07.2026
Андрей Глинщиков
Мой первый инструмент написанный на python в houdini.
Houdini
Видео моего инструмента и мои мысли по этому поводу.
02.02.2026
Андрей Глинщиков
Инструменты создания города в houdini из osm.
Houdini
Набор инструментов который я создал изучая houdini. Он считывает загружает данные с сайта, из них генерирует геометрию дороги и зданий и я создал дополнительные инструменты для генерации деталей.
22.12.2025
Shoohrat Yuldashev
ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
01.04.2024
Паладинка
Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.
Houdini
В этом видео небольшой пример процедурной магии. Я взяла свою футболку и моих metahumen и надела на них футболку. На худеньких девушках сидит не совсем так, как хотелось бы, но в целом хорошо.
29.12.2023
Паладинка
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Урок
Houdini
Unreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
18.12.2023
Shoohrat Yuldashev
Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек
Houdini
Публикации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
27.10.2023
Digy Zem
Экспорт частиц из Houdini в Cinema 4D | Birth Particles в Гудини для начинающих
Урок
Houdini
Cinema 4D
Как перенести частицы из Houdini в Cinema 4D? Настройки Birth Particles в Гудини для начинающих. Узнаете за что отвечают ноды POPNetwork. Разберем настройки рождения частиц в Houdini.
02.08.2022
Digy Zem
Экспорт из HOUDINI в Cinema 4D | VFX
Урок
Houdini
Cinema 4D
В этом видео вы узнаете как правильно перенести файлы VFX из Houdini в Cinema 4D. Покажу как создать взрыв в Houdini в 1 клик с помощью предустановленных пресетов и подготовить к экспорту.
04.07.2022
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский
Работа с листовым металлом в Houdini
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Houdini
Урок
Как я и говорил ранее, броня танка состоит в основном из нарезанных и отформованных листов металла.
19.08.2021
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский
Сварные швы в Houdini
Houdini
Большое количество швов вручную - долго, скучно и утомительно. Поэтому делаю несложный инструмент, который будет накладывать швы автоматически.
12.08.2021
Александр Янышев (printscreen.ps)
Процедурное моделирование механических животных
Хобби
Публикации
Houdini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
01.12.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. VFX compilation, part 1
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Видео-подборка готовых сцен. В процессе они еще будут доработаны, но на данный момент оставляю все так, как есть.
02.03.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Сквозь землю в небеса
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Камни, падающие с неба, взрывы, грязь, затем небо и море до горизонта, - как итог, одна из любимых сцен.
02.03.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Взлет и взрыв ракеты
Houdini
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Первые две сцены: взлет ракеты "Союз" и ее последующая авария. Как итог, - огонь, дым, взрывы, сутки рендера.
26.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. На пути к планете
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Еще две завершенные сцены, на этот раз в открытом космосе и полетами через поле астероидов.
20.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Когда-нибудь мощности машин станут достаточными, чтобы симулить и рендерить миллионы вокселей в секунды.
20.02.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Начало
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Хобби
Начало создания фильма. Здесь не будет спецэффектов, подробной раскадровки или объяснения сюжета. Здесь лишь самые первые наброски и зачатки идеи + небольшой тизер для понимания стилистики.
19.02.2020
Пётр Панин (petrpanin)
Визуальные эффекты в сериале Ведьмак
Making of
Houdini
Отзыв о сериале я вероятно сделаю в отдельном видео, а пока хочу рассказать вам о том, как создавались визуальные эффекты для сериала.
29.01.2020
Александр Удилов (udilov)
Houdini for 3ds max users (part 02)
Houdini
Autodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
25.08.2019
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...