Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Состояния в houdini
Андрей Глинщиков

Состояния в houdini

Софт Houdini
В процессе изучения houdini и python я начал изучать состояния(states), хотел бы немного рассказать вам о том что я узнал.
Мой первый инструмент написанный на python в houdini.
Андрей Глинщиков

Мой первый инструмент написанный на python в houdini.

Houdini
Видео моего инструмента и мои мысли по этому поводу.
Инструменты создания города в houdini из osm.
Андрей Глинщиков

Инструменты создания города в houdini из osm.

Houdini
Набор инструментов который я создал изучая houdini. Он считывает загружает данные с сайта, из них генерирует геометрию дороги и зданий и я создал дополнительные инструменты для генерации деталей.
ECROWD Инструмент для создания базовой толпы
Shoohrat Yuldashev

ECROWD Инструмент для создания базовой толпы

Houdini
Данный инструмент(hda) предназначен для быстрого создания базовой толпы(2 вида, 1.идущие, 2.на месте), без необходимости симуляций , в Houdini.
Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.
Паладинка

Procedural magic. One t-shirt, many characters. Houdini.

Houdini
В этом видео небольшой пример процедурной магии. Я взяла свою футболку и моих metahumen и надела на них футболку. На худеньких девушках сидит не совсем так, как хотелось бы, но в целом хорошо.
Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.
Паладинка

Metahuman to Marvelous Designer. Houdini artist.

Урок Houdini Unreal Engine
Метахьюмен в Марвелоус. Мой пайплайн.
Houdini: Инструмент  создания эффектов бегущих линий - точек
Shoohrat Yuldashev

Houdini: Инструмент создания эффектов бегущих линий - точек

Houdini Публикации
Видео урок по Houdini, Инструмент линий-точек.
Экспорт частиц из Houdini в Cinema 4D | Birth Particles в Гудини для начинающих
Digy Zem

Экспорт частиц из Houdini в Cinema 4D | Birth Particles в Гудини для начинающих

Урок Houdini Cinema 4D
Как перенести частицы из Houdini в Cinema 4D? Настройки Birth Particles в Гудини для начинающих. Узнаете за что отвечают ноды POPNetwork. Разберем настройки рождения частиц в Houdini.
Экспорт из HOUDINI в Cinema 4D | VFX
Digy Zem

Экспорт из HOUDINI в Cinema 4D | VFX

Урок Houdini Cinema 4D
В этом видео вы узнаете как правильно перенести файлы VFX из Houdini в Cinema 4D. Покажу как создать взрыв в Houdini в 1 клик с помощью предустановленных пресетов и подготовить к экспорту.
Работа с листовым металлом в Houdini
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский

Работа с листовым металлом в Houdini

WIP 3D (Работа в прогрессе) Houdini Урок
Как я и говорил ранее, броня танка состоит в основном из нарезанных и отформованных листов металла.
Сварные швы в Houdini
Моделирование танка в Houdini - Александр Ленский

Сварные швы в Houdini

Houdini
Большое количество швов вручную - долго, скучно и утомительно. Поэтому делаю несложный инструмент, который будет накладывать швы автоматически.
Процедурное моделирование механических животных
Александр Янышев (printscreen.ps)

Процедурное моделирование механических животных

Хобби Публикации Houdini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
Outsider. VFX compilation, part 1
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. VFX compilation, part 1

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini
Видео-подборка готовых сцен. В процессе они еще будут доработаны, но на данный момент оставляю все так, как есть.
Outsider. Сквозь землю в небеса
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Сквозь землю в небеса

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini
Камни, падающие с неба, взрывы, грязь, затем небо и море до горизонта, - как итог, одна из любимых сцен.
Outsider. Взлет и взрыв ракеты
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Взлет и взрыв ракеты

Houdini WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Первые две сцены: взлет ракеты "Союз" и ее последующая авария. Как итог, - огонь, дым, взрывы, сутки рендера.
Outsider. На пути к планете
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. На пути к планете

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Еще две завершенные сцены, на этот раз в открытом космосе и полетами через поле астероидов.
Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Партиклы, волюмы, симуляции

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini
Когда-нибудь мощности машин станут достаточными, чтобы симулить и рендерить миллионы вокселей в секунды.
Outsider. Начало
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)

Outsider. Начало

WIP Мультфильм (Работа в прогрессе) Houdini Хобби
Начало создания фильма. Здесь не будет спецэффектов, подробной раскадровки или объяснения сюжета. Здесь лишь самые первые наброски и зачатки идеи + небольшой тизер для понимания стилистики.
Визуальные эффекты в сериале Ведьмак
Пётр Панин (petrpanin)

Визуальные эффекты в сериале Ведьмак

Making of Houdini
Отзыв о сериале я вероятно сделаю в отдельном видео, а пока хочу рассказать вам о том, как создавались визуальные эффекты для сериала.
Houdini for 3ds max users (part 02)
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 02)

Houdini Autodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.