Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Интервью с основателем школы CGTarian
Публикации
У нас в гостях Вадим Беседин, основатель школы CGTarian, мы поговорим о работе школы, особенностях обучения за рубежом, перспективах он-лайн обучения, а также художников ждут большие скидки от школы!
10.07.2019
RebusFarm
3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо
Блог компании
Публикации
Autodesk 3ds Max
Эй, не смотри так мрачно! Полно причин, чтобы зажечь прямо сейчас! Мы снова с гордостью представляем вам нашего 3D Художника месяца. Июль!
06.07.2019
Публикации - RENDER.RU
Пять шагов к эскизу
Публикации
Иллюстрация — это история в картине. Но фундамент любой хорошей иллюстрации — эскиз, в статье Рон Лемен поделиться своими мыслями о правильном подходе к созданию эскизов.
04.07.2019
AnaRender
Топ 5 пожирателей рендеринга
Публикации
Блог компании
Мысли
Представляем вашему вниманию ТОП 5 наиболее распространенных применений рендеринга по версии команды AnaRender
02.07.2019
Публикации - RENDER.RU
Создание реалистичного освещения в кадре, сцене и иллюстрации
Публикации
Урок
Как только иллюстратор поймёт, что концепция построения картины идёт путём планирования художественного оформления, постановки и мотивации работать, иллюстрация приобретёт совершенно иной смысл.
01.07.2019
Публикации - RENDER.RU
Как рисовать наброски поз
Урок
Публикации
Иногда кажется, что чем больше даёшь объяснений о том, как делать наброски поз, тем более хаотичной становится практическая часть.
28.06.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Свет и цвет в компьютерной графике. Часть вторая
Публикации
Урок
Renders
Работа с изображением рамками приложения Maya не ограничивается, далее следует доработка изображения в редакторах для композитинга, видеомонтажа и цифрового рисования.
25.06.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Свет и цвет в компьютерной графике. Часть первая
Публикации
Урок
Renders
Эта книга начинается с рассмотрения одной из сложнейших областей. И в то же время, самой важной для правильной работы с цветом и представлением информации о нем.
25.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Динамичные наброски - Человеческая фигура
Публикации
Представляем вам серию заметок о набросках от художницы Xiao Qing Chen (Сяо Цин Чэнь), в этот раз Сяо уделила внимание рисованию человеческой фигуры и расскажет нам много интересного.
24.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Миф о таланте
Публикации
Талант — это самое неверно употребляемое слово в языке, там, где мы существуем, как художники. Довольно часто мы употребляем это слово не в прямом значении, а как простой комплимент для хорошей работы
20.06.2019
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Инопланетный пейзаж/Хитрое вращение камеры
Making of
Публикации
WIP 2D (Работа в прогрессе)
Вращение камеры это один из наиболее затратных моментов, но и один из самых эффектных. Когда задумывал эту сцену я понимал...
18.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Отец и дочь"
Публикации
Making of
Моя цель была передать детскую милость девочки и поработать с реалистичностью ткани, передать фактуру кожи, переход волос от лица.
13.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Станция технической проверки"
Публикации
Making of
В этой статье речь пойдет о работе “станция технической проверки”. Все началось с желания сделать чехол из ткани, в котором как в кабель-канале лежит связка проводов.
10.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Шаман"
Публикации
Making of
Меня зовут Буравцов Сергей, на данный момент занимаюсь производством CG видео роликов. В этом «мейкинг оф» расскажу о том, как создавался шаман.
06.06.2019
G5 Games
Иван Марьев: Включаем голову и “делаем” интерфейс. Часть II
Блог компании
Публикации
Урок
Art Director компании G5 Games® поделился секретами мастерства и рассказал об одном из способов создания UI элементов.
03.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Интервью с Мариной Чемерис (Метро Исход)
Публикации
В гостях у нас Марина Чемерис, ведущий 3D-художник 4A Games на проекте «Метро: Исход», Марина расскажет нам о свой работе над персонажами игры, планах на будущее, а также даст советы художникам.
03.06.2019
RebusFarm
3D-художник июня 2019 года: Константин Гдалевич
Блог компании
Autodesk Maya
Публикации
Преступникам Metropia лучше остерегаться, будущее охраны правопорядка наступает на пятки! Знакомьтесь: «Кейси и Мак» от Константина «Коста» Гдалевича, нашего июньского 3D-художника месяца.
02.06.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "env_lookDev"
Публикации
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Андрей. Родился и живу в Минске. Долгое время 3D для меня было как хобби, а профессионально около 5 лет. В этой статье я хочу рассказать о создании работы "env_lookDev".
28.05.2019
Публикации - RENDER.RU
Making Of "ScrapBot"
Making of
Публикации
Урок
Доброго времени суток! Меня зовут Кирилл Медведев и это мой первый Making of. (achievement unlocked!)
21.05.2019
Роман Цапик
Правда и мифы о CG вакансиях. Как найти хорошую вакансию?
Мысли
Публикации
В этой статье мы поговорим о признаках "хороших" и "плохих" вакансий, о том как подготовиться к собеседованию и избежать подводных камней, обсудим нюансы тестовых заданий, релокации, договоров.
16.05.2019
73
…
32
31
30
29
28
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...