Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint
Создание Hand-Painted Стрелка РККА 1941
Making of
2d painting
3D-Coat
Я расскажу вам о процессе создания 3d Hand-Painted бойца РККА 1941 года.
23.03.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Винчестер 1876"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Максим Арефьев. Я 3D художник в Digital Forms. Сегодня хочу рассказать о своей недавней работе – Винчестер 1876.
17.03.2026
Gruno Kromer - Republic Of Hand-Paint
Нарисовал нового маунта для Аллодов Онлайн
Making of
2d painting
Я расскажу вам каким образом создавался этот танк LowPoly \ Hand-Paint Pz4F2
14.03.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Странник. Замерзший мир." для конкурса "Битва за концепт 2025"
Making of
Публикации
Привет! Зовут меня Сергей, свои работы выкладываю под псевдонимом RimKello. В данной статье я расскажу о создании работы: "Странник. Замерзший мир."
11.03.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "PLANET ESIX - "SHIP MR-07" | CGI BREAKDOWN 2025"
Making of
Публикации
Добрый времени суток друзья! Надеюсь вам понравится материал и возможно у меня получится показать какие-либо новые вещи.
10.03.2026
Руслан Павленко (Russell_by)
ИИ против Голливуда: Битва Т-Рэкса и Трицератопса
Making of
Урок
Adobe Premiere
Всем привет! В 1993 году на экраны вышел шедевр Стивена Спилберга «Парк Юрского периода». Это был настоящий прорыв в киноиндустрии, впервые зрители увидели динозавров, созданных при помощи 3D.
09.03.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "T 2 5 Character - Real Time"
Making of
Всем привет! Меня зовут Андрей Иванов, и я 3D-художник по персонажам. Мне захотелось показать свой текущий уровень владения 3D-инструментами и проверить себя.
02.03.2026
Школа CG LAB
Создание иллюстрации EVA x Patlabor
Making of
Блог компании
Интересное из сети
Поэтапный процесс от концепт-художника Johnson Ting.
24.02.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Торговец эмоций" для конкурса "Битва за концепт 2025"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марина, я 2D концепт-художник в игровой индустрии. Хочу поделиться историей и процессом создания моей работы для конкурса от New Art School.
23.02.2026
Евгений Мельников (e.ov)
Как я за месяц написал свой AnimPicker
Making of
Разное
Я аниматор с 15-летним стажем в Saber Interactive. И это история о том, как накопившееся раздражение от рабочего инструмента превратилось в собственный pet-проект.
15.02.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Сеятель жизни" для конкурса "Битва за концепт 2025"
Публикации
Making of
Меня зовут Илья (никнейм Ssalakos). Я 2D-художник. Недавно я занял второе место в "Битве за Концепт 2025" от NewArtSchool, и в этой статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы.
05.02.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Villa Escorial"
Making of
Всем доброго дня! Меня зовут Максим и сегодня буду рад поделиться с читателями Render.ru процессом создания визуализаций к проекту "Villa Escorial". Погнали!
28.01.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Шах и Мат"
Making of
Публикации
Меня зовут Владимир Таукчи. Я работаю в сфере 3D-графики, специализируюсь на производстве анимационных фильмов и рекламных роликов. В данном материале я расскажу как создавал работу "Шах и Мат".
20.01.2026
Николай Полищук (3D Art of Dream)
Шут(Jester) из сериала "Король и Шут"
Мысли
3d soft
Making of
Приветствую Всех в этом блоге! Первый раз пишу прям огромный пост про проект, который длился около трёх месяцев... Лицо. Всё началось, разумеется, с Pinterest, где и нашел много референсов для пр
07.01.2026
Людмила Малышева (Rem)
Моделирование советского механизма «Звезда» и необычных часов - мой самый сложный проект на фрилансе
Making of
Autodesk 3ds Max
Corona
Всем привет, меня зовут Людмила. Мне 35 лет. Я фрилансер-тридэшник-горно-соло-походник. Хочу рассказать про крутой и сложный проект в 3dsMax, которым я занималась в 2023 и 2024
24.12.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Филиппинский воин"
Making of
Меня зовут Татьяна Репина. Представляю разбор работы Филиппинский воин. Делала давненько, буду вспоминать. Это была моя первая персональная работа с рендером в UE5.
24.12.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "UC-900"
Making of
Публикации
Всем привет. Меня зовут Бородин Эдуард. Хотел бы поделиться с вами историей создания работы «UC-900».
19.12.2025
Школа CG LAB
Kонцепт к Detroit: Become Human с пояснениями
Making of
Интересное из сети
Блог компании
Даже из скучной задачи можно сделать красивый концепт-арт. Процесс с пояснениями от Wojtek Fus.
08.12.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Чистое озеро"
Making of
Публикации
Меня зовут Панкова Анастасия (CapibAsya), работаю как 2D художник на фрилансе с 2016г. и по сей день. Сейчас расскажу вам о процессе создания работы “Чистое озеро”.
01.12.2025
Сергей Шинкарев
Making Of: Паровозик из детства
Making of
Расскажу о том, как создавалась моя первая самостоятельная работа в 3d и как затея, изначально обречённая, закончилась трагедией художника.Софт: Cinema 4D. Рендер: V-Ray. Железо: i5 2.90GHz, RAM 32ГБ,
27.11.2025
48
47
46
45
44
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...