Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Paz
Сyberpunk Cityscape Timelapse
Making of
Дизайн
В данном видео полностью показал процесс создание своей новой работы на тему киберпанк.
18.11.2025
Sculpt Art
Портрет Педро Паскаля: особенности
Блог компании
Making of
Урок
Провели недельный Мастер-Класс по лепке портрета Педро Паскаля и довели его почти до финала, пройдя весь алгоритм создания портрета. Внутри бесплатный рефборд для самостоятельной практики.
12.11.2025
Школа CG LAB
Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag
Блог компании
Making of
Интересное из сети
Перевод мини-урока 3D-художника Dylan Mellott.
10.11.2025
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)
Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam за 72 часа. Иерархия для целостной картины
Making of
Мысли
WIP Игра (Работа в прогрессе)
При разработке игры в условиях 72-часового джема звук часто становится последней линией защиты, на которую заканчиваются силы. Главная задача прототипа, создать ощущение, что игра "живая и отзывчивая.
08.11.2025
Андрей Баронов
Создание интерактивного in-game синематика от А до Я | Unreal Engine 5
Making of
Темы в стриме: разработка идеи, экспорт лэйаута на персонажей в мауа и их риг, синхронизация анимаций, импорт в unreal и сборка блюпринта, добавление fx и звуков в анимацию и многое другое.
03.11.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Русалки"
Making of
Всем привет! Меня зовут Елена Леонтьева, я работаю 3D художником-дженералистом в геймдев-студии с 2018 года. В этом небольшом «Making of» хочу рассказать, как создавалась работа «Русалки».
02.11.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Изумрудный лес"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Степан Мальцев, я архитектурный визуализатор и в этом Making Of расскажу о процессе работы над визуализацией клубного дома "Изумрудный лес".
27.10.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "И пробил час"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
30.09.2025
Alexey Virus
Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.
Мысли
Making of
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
23.09.2025
Андрей Баронов
Техническая анимация Cronos: The New Dawn
Making of
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn". Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn.
20.09.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"
Making of
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
14.09.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "David Lynch"
Making of
Всем привет! Меня зовут Прокофьев Кирилл, и в этой статье постараюсь рассказать, как создавалась работа "David Lynch", поделиться своими наработками и особенностями софта, с которым работал.
26.08.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "ПП-19 Витязь"
Making of
Публикации
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
20.08.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of: Shadow Adept
Making of
Публикации
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
11.08.2025
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)
BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter
Making of
Дизайн
Урок
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
05.08.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Огненные кристаллы"
Making of
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
01.08.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Наташа Ростова"
Making of
Публикации
Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой.
28.07.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Волк - рыцарь"
Making of
Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе.
22.07.2025
Школа CG LAB
Джедайские техники отрисовки материалов
Блог компании
Урок
Making of
Рассказываем, почему важно стадить объёмные материалы и какой последовательности придерживаться новичкам, чтобы прокачать Силу Рендера!
21.07.2025
Евгений Рублев (Евгений)
Разбор интерьерной сцены. ChatGPT + Trellis AI + Blender|EEVEE
Making of
Быстрая сборка сцены в Blender с помощью сгенерированных ассетов в Trellis AI.
08.07.2025
48
47
46
45
44
43
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...