Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Сyberpunk Cityscape Timelapse
Paz

Сyberpunk Cityscape Timelapse

Making of Дизайн
В данном видео полностью показал процесс создание своей новой работы на тему киберпанк.
Портрет Педро Паскаля: особенности
Sculpt Art

Портрет Педро Паскаля: особенности

Блог компании Making of Урок
Провели недельный Мастер-Класс по лепке портрета Педро Паскаля и довели его почти до финала, пройдя весь алгоритм создания портрета. Внутри бесплатный рефборд для самостоятельной практики.
Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag
Школа CG LAB

Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag

Блог компании Making of Интересное из сети
Перевод мини-урока 3D-художника Dylan Mellott.
Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam за 72 часа. Иерархия для целостной картины
Илья Шмяк (Звуки Шмяк)

Звуки в прототипе на примере нашей игры с Siberian Game Jam за 72 часа. Иерархия для целостной картины

Making of Мысли WIP Игра (Работа в прогрессе)
При разработке игры в условиях 72-часового джема звук часто становится последней линией защиты, на которую заканчиваются силы. Главная задача прототипа, создать ощущение, что игра "живая и отзывчивая.
Создание интерактивного in-game синематика от А до Я | Unreal Engine 5
Андрей Баронов

Создание интерактивного in-game синематика от А до Я | Unreal Engine 5

Making of
Темы в стриме: разработка идеи, экспорт лэйаута на персонажей в мауа и их риг, синхронизация анимаций, импорт в unreal и сборка блюпринта, добавление fx и звуков в анимацию и многое другое.
Making Of "Русалки"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Русалки"

Making of
Всем привет! Меня зовут Елена Леонтьева, я работаю 3D художником-дженералистом в геймдев-студии с 2018 года. В этом небольшом «Making of» хочу рассказать, как создавалась работа «Русалки».
Making Of "Изумрудный лес"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Изумрудный лес"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Степан Мальцев, я архитектурный визуализатор и в этом Making Of расскажу о процессе работы над визуализацией клубного дома "Изумрудный лес".
Making Of "И пробил час"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "И пробил час"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Таня. Как-то мне пришла идея нарисовать сюжетную иллюстрацию с одним из моих персонажей, для которого я ранее нарисовала драфтовый концепт.
Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.
Alexey Virus

Human Time "Цена совершенства". Иллюстрации.

Мысли Making of
Заметка о процессе создания иллюстраций к оформлению альбома. Личный опыт.
Техническая анимация Cronos: The New Dawn
Андрей Баронов

Техническая анимация Cronos: The New Dawn

Making of
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn". Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn.
Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Библиотека Гейзеля в Сан-Диего"

Making of
Всем привет, меня зовут Антон и в этом Making Of я расскажу о том, как создавалась работа "Библиотека Гейзеля".
Making Of "David Lynch"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "David Lynch"

Making of
Всем привет! Меня зовут Прокофьев Кирилл, и в этой статье постараюсь рассказать, как создавалась работа "David Lynch", поделиться своими наработками и особенностями софта, с которым работал.
Making Of "ПП-19 Витязь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ПП-19 Витязь"

Making of Публикации
Приветствую! Меня зовут Илья, мой творческий псевдоним Robert Monroe, в этой статье расскажу о создании своей работы "ПП-19 Витязь" и немного о себе.
Making Of: Shadow Adept
Публикации - RENDER.RU

Making Of: Shadow Adept

Making of Публикации
Привет! Меня зовут Артур Варенев, я концепт-художник. В этой статье расскажу, как я создавал один из любимых образов в Baldur’s Gate 3 - Shadow Adept.
BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter
Дима Карпинец (Карпинец Дмитрий)

BARNACLE project Part 3 texturing in Substance painter

Making of Дизайн Урок
Третья часть Making off в видео формате по моему фанатскому проекту BARNACLE project В данном видео расскажу про процесс текстуринга в Substance 3d painter.
Making Of "Огненные кристаллы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Огненные кристаллы"

Making of
Приветствую всех! Меня зовут Владимир Костючек. В этом Making off я расскажу, как создавал работу «Огненные кристаллы».
Making Of "Наташа Ростова"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Наташа Ростова"

Making of Публикации
Здравствуйте, меня зовут Черганов Иван, я художник по персонажам для кино и игр, и в этой статье я расскажу о создании своей работы - серии портретов Наташи Ростовой.
Making Of "Волк - рыцарь"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Волк - рыцарь"

Making of
Привет! Меня зовут Маргарита Юхненко. В этой статье, расскажу о создании "Волка-Рыцаря" без концепта, основываясь на исторических реалиях XIII-XIV веков, а также о преодолении сложностей в процессе.
Джедайские техники отрисовки материалов
Школа CG LAB

Джедайские техники отрисовки материалов

Блог компании Урок Making of
Рассказываем, почему важно стадить объёмные материалы и какой последовательности придерживаться новичкам, чтобы прокачать Силу Рендера!
Разбор интерьерной сцены. ChatGPT + Trellis AI + Blender|EEVEE
Евгений Рублев (Евгений)

Разбор интерьерной сцены. ChatGPT + Trellis AI + Blender|EEVEE

Making of
Быстрая сборка сцены в Blender с помощью сгенерированных ассетов в Trellis AI.