Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "The introvert's house"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "The introvert's house"

Making of
Доброго 3D дня! Меня зовут Тимофей Кудряшов. "The introvert's house" - это учебная работа в академии Евгения Грипинского и сейчас я расскажу о процессе её создания.
Making Of "Samurai"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Samurai"

Making of
Всем привет! Меня зовут Анна Смирнова, и я 3D-художник по персонажам. Непрерывно учусь, познаю 3D и арт с 2021 года. Сегодня о расскажу о процессе создания моей работы “SAMURAI”.
Making Of "GreenMa"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "GreenMa"

Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Репина, CG занимаюсь давно. Всегда мечтала о персонажах. И вот наконец я до них добралась!
Making Of "Осенние дороги"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Осенние дороги"

Making of
Приветствую вас, уважаемые читатели! Меня зовут Айдос Маканов, я из Казахстана. Вдохновленный работами CG художников и визуализаторов решил создать работу "Осенние дороги".
Breakdown Виктория Поликарпова
3D Monsters School

Breakdown Виктория Поликарпова

ZBrush Unreal Engine Making of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
Making Of "Терзатель"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Терзатель"

Making of
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий и в этой статье я хотел бы рассказать вам об очень значимой для меня работе.
Making Of "INDOMINUS REX"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "INDOMINUS REX"

Making of
Приветствую любителей динозавров и других реальных или вымышленных существ. В данной статье поговорим о создании динозавра «INDOMINUS REX» в программе 3DCoat.
Making Of "Oscilia Foxglove"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Oscilia Foxglove"

Making of Публикации
Всем привет, меня зовут Анастасия Волкова и я 3D-художник в игровой индустрии. Я бы хотела рассказать о процессе создания работы Oscilia Foxglove.
Making Of "УАЗ 2206"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "УАЗ 2206"

Making of
Всем привет! Меня зовут Николай, мне 36 лет, и я живу в Москве. В этом "Making of" я поделюсь своим опытом создания игровой модели УАЗ 2206 и расскажу немного о том, как я пришел в 3D индустрию.
Making of "Насекомое"
Публикации - RENDER.RU

Making of "Насекомое"

Making of
Привет, меня зовут Александр. Я художник компьютерной графики со стажем более 5 лет. В данной статье расскажу о создании своей работы "Насекомое".
Making Of "Ярило"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ярило"

Making of
Всем привет! Меня зовут Валентина Юдина. 3D увлекаюсь c лета 2019 года. Хочу рассказать о процессе создания работы “Ярило”.
Making Of "Советский Прицел "ПУ""
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Советский Прицел "ПУ""

Making of Публикации
Добрый день, меня зовут Воробьев Павел, мне 19. Советский прицел "ПУ" – это мой собственный крупный проект, в котором я хотел продемонстрировать все полученные навыки.
Making Of "ZIL131"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "ZIL131"

Making of Урок
Приветствую всех. Меня зовут Федор Семенов. В данном «Making of» я расскажу о создании игрового проекта ЗИЛ 131, а точнее о его первой части - создании high poly (высокополигональной модели).
Making Of "Leo"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Leo"

Making of Урок
Приветствую всех, меня зовут Александр Поляков, мне 20 лет, изучать 3D начал около 2х лет назад. Сейчас я расскажу процесс создания работы “Leo”.
Making Of "Portable Gas-Stove"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Portable Gas-Stove"

Making of Урок
Всем привет, Меня зовут Федор Семенов. Сегодня я расскажу о создании моего проекта Portable Gas Stove.
Making Of “Sig Sauer P226”
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Sig Sauer P226”

Making of Урок
Приветствую всех, кто читает эту статью! Меня зовут Александр и сегодня я расскажу о создании 3D модели пистолета Sig Sauer P226.
Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "С-400 Триумф 5П85 СМ2"

Making of Урок
Меня зовут Тимур Самедов. Мой профиль - авиатехника, автотехника, судоходная, железнодорожная, военная. В данном материале я расскажу вам о создании работы "С-400 Триумф 5П85 СМ2".
INDOMINUS REX
Алексей Воронин (pro100voron)

INDOMINUS REX

Дизайн WIP 3D (Работа в прогрессе) 3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”
Публикации - RENDER.RU

Making of “Starship’s Raptor V2 Rocket engine”

Making of
Меня зовут Шориков Артём, мне 22 года, я специализируюсь на создании сложных Hard-surface моделей транспорта и различной техники. Сегодня расскажу вам о создании проекта “Raptor V2”.
Making Of "Доспех Джон Сноу"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Доспех Джон Сноу"

Making of Урок
Меня зовут Радионов Сергей, я 3D художник в игровой индустрии. Люблю средневековый сеттинг, броню, оружие, фанат фэнтэзи и главный поклонник вселенной LOTR.