Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Старинные антикварные часы"
Making of
Привет, меня зовут Марина Байкова и уже около двух лет я изучаю 3D графику. Я всегда ощущала в себе тягу к творчеству и, наконец, моя любовь к видеоиграм привела меня в мир трехмерной графики.
13.03.2024
Александр Спиридонов
Болотная Ведьма для воркшопа "Эстетика ужасного"
Making of
Делюсь видео, как я сделал рендер в Nomad Sculpt и докрутил в Procreate сцены Болотной Ведьмы по мотивам Ведьмака, которую слепил на воркшопе по фэнтезийному портрету "Эстетика ужасного".
12.03.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Violinist's set"
Making of
Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set».
12.03.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Визуальный проект"
Making of
В один день в ленте одной соц.сети, мне попались скульптуры из розовых шаров от Cyril Lancelin. Моментально появилась идея – создать визуальный проект.
04.03.2024
Алексей Воронин (pro100voron)
Создание стилизованного персонажа "Акула пират"
Making of
Урок
3D-Coat
В этом бесплатном курсе рассмотрим процесс создания стилизованного персонажа в программе 3DCoat
13.02.2024
Алексей Воронин (pro100voron)
Дом рыболова
Making of
Урок
WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Создание стилизованного окружения "Дом рыболова" в программе 3DCoat.
13.02.2024
Публикации - RENDER.RU
Making of Shooting Stars Huntress
Making of
Здравствуйте! Меня зовут Никита Тулинов. Это можно сказать мой первый опыт пройденного до конца конкурса.
08.02.2024
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Файтинг в играх. Прототипирование на паках
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Этот пост погрузит вас в мир создания интерактивных боевых механик для игровых персонажей.
08.02.2024
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Ученица мага"
Making of
Урок
Всем привет, это Grey Evil Owl! Конкурс "Чем дальше в лес" привлек в первую очередь интересными темами и достаточно реальными сроками а также очень хотелось сделать работу для портфолио.
07.02.2024
Андрей Кривуля (artofcharly)
Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха
Making of
Урок
Интересное из сети
Погрузитесь в искусство создания потрясающего, реалистичного меха в Unreal Engine с помощью Ornatrix в этом всестороннем учебнике.
30.01.2024
Евгений Солуянов (Strikstreak)
Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)
Making of
Мысли
Решил вернуться спустя почти год без ПК к созданию 3д моделей и в целом поиску какой-никакой работы в этой среде,а как известно это дело начинается с создания приличного портфолио.
28.01.2024
Artem Erikenov (Art_Eriken)
Создание женской прически в Houdini
Making of
Софт
3d soft
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
26.12.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Anti-Holy Nun"
Making of
Алоха, друзья! Меня зовут Немоляев Антон. Кратко про себя - я работаю 3d художником по персонажам, люблю это дело, и сейчас я хочу рассказать вам о процессе создания работы “Anti-Holy Nun”.
26.12.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Elder Crow"
Making of
Данный проект делался с целью освежить портфолио, в котором я пытался собрать всё, что хотелось показать работодателям.
11.12.2023
Omne Lab
Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)
Блог компании
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я olgerst - 3д художник. Хочу поделиться историей о разработке игры Tales of Tiolis (Сказания Тиолиса) и немного о том, как я попала в геймдев.
11.12.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Лепка существа
Making of
Запись рабочего процесса, лепка существа.
03.12.2023
Иван Маланьин
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
30.11.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти»
Making of
Здравствуйте, меня зовут Олег Зайкин. В данной публикации опишу, как создавалась иллюстрация: «Ведьмак, Ходящий близ Смерти.
28.11.2023
Home Digital School
Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей
Making of
Дизайн
Анна Давыдовска работала над игровыми персонажами в жанре Sci-Fi и продумывала даже самые мельчайшие детали – температуру тела и движения ушами!
21.11.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"
Making of
Всем привет! Меня зовут Илья Туляков и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа «MECH MK-22».
21.11.2023
48
…
41
40
39
38
37
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...