Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Making Of "Старинные антикварные часы"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Старинные антикварные часы"

Making of
Привет, меня зовут Марина Байкова и уже около двух лет я изучаю 3D графику. Я всегда ощущала в себе тягу к творчеству и, наконец, моя любовь к видеоиграм привела меня в мир трехмерной графики.
Болотная Ведьма для воркшопа "Эстетика ужасного"
Александр Спиридонов

Болотная Ведьма для воркшопа "Эстетика ужасного"

Making of
Делюсь видео, как я сделал рендер в Nomad Sculpt и докрутил в Procreate сцены Болотной Ведьмы по мотивам Ведьмака, которую слепил на воркшопе по фэнтезийному портрету "Эстетика ужасного".
Making Of "Violinist's set"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Violinist's set"

Making of
Меня зовут Артем, xочу поблагодарить команду журнала Render.Ru за предоставленную возможность, написать данную статью о своем проекте «Violinist's set».
Making Of "Визуальный проект"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Визуальный проект"

Making of
В один день в ленте одной соц.сети, мне попались скульптуры из розовых шаров от Cyril Lancelin. Моментально появилась идея – создать визуальный проект.
Создание стилизованного  персонажа  "Акула пират"
Алексей Воронин (pro100voron)

Создание стилизованного персонажа "Акула пират"

Making of Урок 3D-Coat
В этом бесплатном курсе рассмотрим процесс создания стилизованного персонажа в программе 3DCoat
Дом рыболова
Алексей Воронин (pro100voron)

Дом рыболова

Making of Урок WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе)
Создание стилизованного окружения "Дом рыболова" в программе 3DCoat.
Making of Shooting Stars Huntress
Публикации - RENDER.RU

Making of Shooting Stars Huntress

Making of
Здравствуйте! Меня зовут Никита Тулинов. Это можно сказать мой первый опыт пройденного до конца конкурса.
Файтинг в играх. Прототипирование на паках
Андрей Филимонов (АндрейФ)

Файтинг в играх. Прототипирование на паках

Making of WIP Игра (Работа в прогрессе) Unreal Engine
Этот пост погрузит вас в мир создания интерактивных боевых механик для игровых персонажей.
Making Of "Ученица мага"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Ученица мага"

Making of Урок
Всем привет, это Grey Evil Owl! Конкурс "Чем дальше в лес" привлек в первую очередь интересными темами и достаточно реальными сроками а также очень хотелось сделать работу для портфолио.
Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix для Unreal Engine 5 | Освоение создания и рендеринга реалистичного меха

Making of Урок Интересное из сети
Погрузитесь в искусство создания потрясающего, реалистичного меха в Unreal Engine с помощью Ornatrix в этом всестороннем учебнике.
Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)
Евгений Солуянов (Strikstreak)

Scoopy I от начала о конца или "Вспомнить всё" (Часть 1)

Making of Мысли
Решил вернуться спустя почти год без ПК к созданию 3д моделей и в целом поиску какой-никакой работы в этой среде,а как известно это дело начинается с создания приличного портфолио.
Создание женской прически в Houdini
Artem Erikenov (Art_Eriken)

Создание женской прически в Houdini

Making of Софт 3d soft
Всем привет! В этой статье немного расскажу как я создавал эту прическу для своего личного проекта.
Making Of "Anti-Holy Nun"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Anti-Holy Nun"

Making of
Алоха, друзья! Меня зовут Немоляев Антон. Кратко про себя - я работаю 3d художником по персонажам, люблю это дело, и сейчас я хочу рассказать вам о процессе создания работы “Anti-Holy Nun”.
Making Of "Elder Crow"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Elder Crow"

Making of
Данный проект делался с целью освежить портфолио, в котором я пытался собрать всё, что хотелось показать работодателям.
Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)
Omne Lab

Разработка игры Tales of Tiolis (Часть 1)

Блог компании Making of WIP Игра (Работа в прогрессе)
Я olgerst - 3д художник. Хочу поделиться историей о разработке игры Tales of Tiolis (Сказания Тиолиса) и немного о том, как я попала в геймдев.
Лепка существа
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)

Лепка существа

Making of
Запись рабочего процесса, лепка существа.
Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)
Иван Маланьин

Делаем игровое окружение для портфолио. (Стрим)

Making of WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender
Привет, друзья. Хочу поделиться с вам своим процессом по созданию игрового 3D окружения. Работа делается в портфолио. Тема - ремейк бара из игры Max Payne III.
Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти»
Публикации - RENDER.RU

Making Of «Ведьмак, Ходящий близ Смерти»

Making of
Здравствуйте, меня зовут Олег Зайкин. В данной публикации опишу, как создавалась иллюстрация: «Ведьмак, Ходящий близ Смерти.
Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей
Home Digital School

Огонь и лед: обзор концептов игровых персонажей

Making of Дизайн
Анна Давыдовска работала над игровыми персонажами в жанре Sci-Fi и продумывала даже самые мельчайшие детали – температуру тела и движения ушами!
Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"

Making of
Всем привет! Меня зовут Илья Туляков и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа «MECH MK-22».