Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Публикации - RENDER.RU

Making Of "MEDEA"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Алексей, 3D начал изучать давно, но наиболее плотно и систематизировано в последние пару лет. После нескольких пропсов и пушек захотелось сделать что-то более комплексное.
Школа ITSCOOL

⚡Третий поток и хоррор синематики

Блог компании Making of Интересное из сети
5 июля в 17:00 по МСК мы проведем стрим, в котором расскажем вам про жанр хоррора и почему это классный бриф для первых работ в анриле, а также многое другое.
Sculpt Art

Серия эфиров с разборами работ "Заверши начатое"

Making of Блог компании Урок
В конце июня команда наших опытных преподавателей провела бесплатную серию эфиров с разборами работ для традиционных и цифровых скульпторов. Собрали для вас записи 4 крутейших эфиров.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Reaper"

Making of
Приветствую всех интересующихся GameDev и CG индустрией! Меня зовут Алексей Колупаев и в этом Making of я расскажу, как создавалась моя работа "Reaper".
DigitalRazor

Искусственный интеллект для игр. Что под капотом: разбираемся с технологией NVIDIA и собираем свой прототип

Making of Железо Интересное из сети
Разработали игрового помощника на основе NVIDIA Project G-Assist, разбираемся как работает новая технология NVIDIA и чем может быть полезна.
Konstantin Meerov

"ДЮНА 2": КАК СОЗДАВАЛСЯ ФИЛЬМ

Making of Интересное из сети
Рассказываю о создании зрелищной фантастической картины Дени Вильнева. Сиквел шедевральной "Дюны" в общем и целом не подкачал.
Александр Спиридонов

Экорше руки

Making of Публикации ZBrush
Делюсь своим масштабнейшим проектом этого года — экорше кисти и предплечья. Максимально подробно разобранная анатомия костей, мышц, сухожилий, жировых тканей и даже ногтей.
Павел Зверев (3D BAZOOKA)

Тест рига автомобиля в 3ds max | Chevrolet Camaro Rig Test

Making of
Представляю вашему вниманию риг тест автомобиля на примере Chevrolet Camaro ZL1 в 3ds max.
Публикации - RENDER.RU

Making Of “Droid IG-11”

Making of
В этом “Making of” я хочу рассказать как создавал работу Droid IG-11. Какой софт использовал и с какими трудностями мне пришлось столкнуться.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Танк объект 780 в стиле альтернативной истории"

Making of Урок
Приветствую, с вами Дороднев Стас и сегодня я расскажу вам о создании своей последней на данный момент работы: Танк объект 780, в сеттинге альтернативной истории.
Андрей Кривуля (artofcharly)

Ornatrix Maya | Hair Bun Series | 1 cерия

Урок Интересное из сети Making of
Это один из моих методов создания такого простого пучка из Torus. Постепенно с каждой серией - будем усложнять результат и рендерить в V-Ray и Unreal Engine.
Публикации - RENDER.RU

Making of "Villa Toscana"

Making of
Мысль о создании экстерьерной анимации появилась у меня достаточно давно, я ждал проект, на основе которого можно было бы создать анимационный ролик. Villa Toscana стала таким проектом.
Публикации - RENDER.RU

Making of: "Mistery forest"

Making of
Как часто вам удается реализовать проект на одном дыхании за очень быстрый срок и на высоком уровне? Работа, о создании которой я сегодня хочу вам рассказать, как раз соответствует этому описанию.
Школа ITSCOOL

ITSCOOL | Основы композиции

Making of Блог компании Урок
Смотрите бесплатный урок о композиционных приемах от создателя школы ITSCOOL Никиты Топалова.
Школа ITSCOOL

Актеры дубляжа в Motion Capture | ПОДКАСТ

Блог компании Мысли Making of
Актеры дубляжа и мокапа поделятся инсайтами о работе с персонажами CG - опыт, особенности, разница работы на студии и на площадке, и советы начинающим.
Школа ITSCOOL

"Истокъ" I Дневники разработки

Блог компании Making of Unreal Engine
Смотрите дневники разработки синематика "Истокъ" и создавайте собственные синематики.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Потерянный меч"

Making of Урок
Всем привет! Меня зовут Виктор Олейников, я 2д художник и свою первую работу я нарисовал обычной шариковой ручкой на обоях в родительской спальне, в 3 года...
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Чревоугодие"

Making of Урок
Привет, я скульптор ARJKalobas и я расскажу как создавалась моя работа "Чревоугодие".
Александр Платонычев

Кольцо освещенных солнцем лепестков.

Making of ZBrush KeyShot
Я очень рад представить вам новое видео, демонстрирующее процесс создания дизайна нового моего персонального проекта- "Кольца из солнечных лепестков".
Публикации - RENDER.RU

Making of "Mecha foot"

Making of Дизайн
Меня зовут Иван Белолипецкий, мне 16, делаю 3д с 2021 года. Хочу поделится процессом создания сложной и детализированной модели футуристической стопы.