Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Сарен продолжение работы.
Making of
ЗАпись процесса работы над фигуркой Сарена из MassEffect.
21.11.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Saren Рабочий Процесс.
Making of
Создание фигурки Сарена из Mass Effect. Запись. Часть 2.
02.11.2023
Оля Ануфриева (He77ga)
Делаем работу на конкурс по концепту
Making of
Участвовала в очередном конкурсе на Артстейшоне, процесс создания работы от выбора концепта до рендера.
02.11.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Shcherbakova 16"
Making of
Меня зовут Илья Галинский. Хочу поделиться с вами небольшим очерком о том, как мы создавали один из наших последних проектов «Sherbakova 16».
30.10.2023
Школа анимации AnimationSchool.ru
Неповторимый стиль Хаяо Миядзаки: мистика, полеты и взросление
Разное
Making of
В этой статье, мы решили поговорить об особенностях стиля оскароносного режиссера и его лучших работах.
24.10.2023
Beretta - Unicode32
WIP - Пистолет Beretta M9A4 - референсы
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Making of
Разное
Подготовка к моделированию. Собираем референсы.
21.10.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Saren Workflow
Making of
Cоздание фигурки Сарена Артериуса из Mass Effect. Запись рабочего процесса.
19.10.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Создание Кренга
Making of
Создание фигурки Крэнга. Запись рабочего процесса.
06.10.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
Игровые механики для развития музыкальных навыков в приключенческой игре
Making of
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Ритмические механики не только помогают вам продвигаться по уровням, но и позволяют воздействовать на душевное состояние встречающихся персонажей.
11.09.2023
Work in Progress ARJKalobas - - - (ARJKalobas)
Дракон Караксес 3D набросок.
Making of
Запись процесса наброска дракона.
09.09.2023
Антон Борода
Фантастический короткий метр за 1 месяц. Часть 1.
Making of
Блог компании
Мысли
Как создавался короткометражный фильм - "ГИПЕР".
06.09.2023
После Нас - фантастический сериал - Red Beard Films
Как принять поражение
Блог компании
Making of
Мысли
Как завершился трехлетний продакшн сериала. Кидалово и пандемия.
04.09.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Прозерпина. Диджитал-репродукция картины"
Making of
Урок
Привет, я Марианна, арт-директор в 3D арт-студии Помпиду. В данном материале я расскажу о создании работы: "Прозерпина. Диджитал-репродукция картины".
25.08.2023
Андрей Филимонов (АндрейФ)
WIP Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе
Making of
Урок
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Наземный локомоушен и начало механики перемещения в воздухе, для персонажа из мультиплеерной игры - файтинга в аниме стиле.
21.08.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Арахноид"
Making of
Привет. Я скульптор ARJKalobas. И я расскажу как создавалась работа Арахноид.
16.08.2023
Gibridq
Немного из последнего проекта
Making of
Записал видео по своей последне анимации.
12.08.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Жили-были"
Урок
Making of
Мне всегда нравились сказки, а с чего начинаются сказки? Конечно, со слов “Жили-были”. Для создания ролика я выбрал Blender, в статье расскажу о проблемах с постановкой/настройкой света и их решении.
17.07.2023
Константин Мееров
КАК СНЯТ "ДЖОН УИК 4" |VFX|ТРЮКИ|СТИЛЬ
Making of
Интересное из сети
Рассказываю о создании самой зрелищной части киносерии про Джона Уика. Препарирую операторскую работу, стиль, хореографию и визуальные эффекты.
12.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Слизеринка - "Даймонд""
Making of
Меня зовут Александр! Сейчас я расскажу как создавалась “Слизеринка-Даймонд”. В данной работе практически не использовался скульпт, в основном только полигональное моделирование в Zbrush.
09.07.2023
Сергей Симонов (Esk)
"Опасный эфир". мульт.
Хобби
Krita
Making of
Мини-мульт, над которым работал пару месяцев в своё свободное время. Но одного мульта мало, решил написать немного о его создании.
17.06.2023
48
…
40
39
38
37
36
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...