Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
White GameDev Academy
[ визуальный вес в 3D ] Как форма говорит о тяжести
Making of
Урок
Дизайн
Зритель считывает вес объекта до того, как прочитал контекст или рассмотрел детали. Только через форму и цвет. Собрали конкретные принципы восприятия, которые вам пригодятся при создании 3D-ассетов
05.06.2026
White GameDev Academy
👀 Авторетоп: проверяй и пока еще не доверяй
Blender
Autodesk Maya
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Один клик вместо нескольких часов ручной работы — звучит круто. Разобрали 4 ситуации, где авторетоп точно подведёт, и одну, где он вполне может справиться с задачей. 📎 Бонус: ретоп в Blender и Maya👇
03.06.2026
Школа CG LAB
Создание реалистичного портрета в 3D
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Подборка полезных ресурсов для прокачки навыков от художника Kubisi.
18.05.2026
White GameDev Academy
Хогвартс изнутри: результат командной работы участников 1 сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ
Making of
3d soft
Unreal Engine
Здесь можно скачать и запустить локацию, пройтись, повзаимодействовать с ассетами, рассмотреть детали и почитать заметки авторов о работе над проектом. Ссылка на скачивание архива в статье 👇
14.04.2026
White GameDev Academy
Зачем 3D-художнику в геймдеве развивать фантазию [+5 упражнений]
Мысли
Other
WIP 3D (Работа в прогрессе)
3D-художник без фантазии упирается в потолок: рефы есть, а решения — нет. Разбираем, как это влияет на результат и как прокачать навык через простые упражнения.
13.04.2026
White GameDev Academy
БЛОКИНГ: почему этот этап 3D-пайплайна нельзя пропускать
Урок
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Блокинг пропускают чаще всего, и именно из-за него потом переделывают хайполи. Почему реф с ArtStation может оказаться нерабочим и как один элемент ломает весь ассет, разбираем на примерах + чек-лист.
27.03.2026
White GameDev Academy
👀 3D-ПЕСОЧНИЦА | Обзор работ участников 1 сезона
Блог компании
Железо
Новости компаний
2 месяца дебютного сезона 3D-ПЕСОЧНИЦЫ позади. Работы в трендах ArtStation. А у участников остался бесценный опыт и больше 40 часов записей разборов и практических рекомендаций. Вроде всё не зря!
06.03.2026
White GameDev Academy
Что меняется, когда 3D-ассет попадает в локацию: 7 наглядных кадров из UE
Блог компании
Unreal Engine
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Мы собрали артбук 3D-Песочницы: первые сцены из локации в Unreal Engine. На примере этих кадров разбираем, что именно стоит проверять 3D-художнику перед тем, как отдавать ассет для сборки локации.
04.03.2026
Александр Филиппов (Wegaboy)
Чертежи для 3д моделирования (Blueprints).
Разное
Журнал
Публикации
В этой статье я собрал всю свою коллекцию чертежей для моделирования (Blueprints). Все чертежи из личной коллекции журнала "Техника-молодёжи". Сканировал всё самостоятельно! Также в коллекцию...
13.02.2026
Retry School
Making of: боксёрский ринг
Блог компании
Узнал игру? Так мог выглядеть ремейк Fahrenheit: Indigo Prophecy на Unreal Engine 5. А это — результат недавно завершённого рейда наших студентов!
19.09.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Разбор ошибки Blender has stopped working / Разбор похожих ошибок / Как защитить свои файлы от утери
Мысли
3d soft
Blender
В статье даны решения распространенных ошибок и советы по их предотвращению. Материал полезен для быстрого доступа в случае проблем. Сохраняем и рассказываем друзьям.
21.08.2025
Евгений Рублев (Евгений)
Обзор Hunyuan 3D 2.5
Публикации
Обзор Hunyuan 3D 2.5 и результатов его генерации.
05.06.2025
Даниил Липин (lipa_l1)
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Дизайн
3d soft
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.Этот материал соз
30.01.2025
immers.cloud
Как создать текстуры в Blender в стиле Arcane
Blender
Может ли бесплатный Blender создавать текстуры уровня «Аркейна», анимационного шедевра, созданного в дорогих Maya и Houdini? Об этом вам расскажет Даня Грызлов.
05.11.2024
immers.cloud
Как оптимизировать сцены в Blender с минимальной нагрузкой на компьютер
Урок
Blender
Софт
Хей, народ, всем привет! Меня зовут Даня, и сегодня поговорим о том, как создавать детализированные окружения с минимальной нагрузкой на ваш компьютер.
14.10.2024
Алексей Воронин (pro100voron)
INDOMINUS REX
Дизайн
WIP 3D (Работа в прогрессе)
3D-Coat
Бесплатный курс (видео) по созданию модели динозавра "INDOMINUS REX" в программе 3DCoat.
01.09.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Учебное пособие по Cinema 4D: создайте симуляцию ткани менее чем за 3 минуты
Софт
Урок
Cinema 4D
Сегодня мы поговорим о создании симуляцию ткани менее чем за 4 3 минуты в Cinema 4D.
11.05.2024
Наджибулло Самиев (Naj)
Урок по Cinema 4d - Как создать визуализацию продукта
Урок
Создаем визуализацию продукта.
06.05.2024
милаха милаха
Создание своего рюкзачка в Blender (видео)
3d soft
DaVinci Resolve
Blender
Процесс создания 3D модели в Blender. Наложение текстур в substance painter.
10.04.2024
Алексей Ушаков (XOpium)
Черепах в Blender
Урок
Blender
Хочу поделиться с вами процессом создания вот такого Черепаха в Blender!
25.01.2024
Алексей Ушаков (XOpium)
Демонический Череп в Blender
Урок
Blender
Всем привет! Сегодня захотелось сделать череп, но не простой, а череп-подсвечник! Ну а чтобы добавить еще больше мистики, это будет демонический череп-подсвечник).
27.12.2023
Алексей Ушаков (XOpium)
Скульптинг Носорога в Blender
Урок
Blender
Всем привет! Делюсь с вами процессом создания! Приятного просмотра)
26.12.2023
MFG 3D
Правильная UV развертка, ошибки и пути их решения.
Блог компании
Приветствуем, на связи команда MFG! В этой статье нам бы хотелось раскрыть тему UV развёртки для тех, кто совсем недавно начал знакомиться с 3D моделированием.
30.10.2023
AppFox
Интерактивное моделирование и текстурирование тканей в 3D-графике
Блог компании
Интерактивное моделирование и текстурирование тканей в 3D-графике - сложный процесс, позволяющий создавать убедительные и реалистичные визуальные эффекты для различных целей, включая видеоигры, фильмы
07.08.2023
Home Digital School
Создание скульпта Мейбл в Zbrush
Урок
Постоянная практика — залог успешного развития в любой сфере. Поэтому сегодня куратор нашей школы по 3D направлению — Роман Ливерсон поделится с вами этапами создания скульпта Мейбл и советами.
11.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Little Pig"
Making of
Публикации
Урок
В данной статье я поделюсь с вами процессом создания моей работы "Little Pig".
21.07.2022
Modeler3D
Каким образом создаётся реалистичное растение
Autodesk 3ds Max
ZBrush
Adobe Photoshop
Рассмотрим процесс в общих чертах
06.07.2022
Юзер
Десятикратный обладатель диаманта.
Мысли
На днях я стал десятикратным обладателем диаманта. Не считаю это прям супер достижением, но хотелось бы изложить свои мысли по поводу торговли на Turbosquid и других площадках.
14.09.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "1924 Alfa Romeo P2".
Making of
Урок
Публикации
Всем привет! Меня зовут Костя. Появилась тут возможность поделиться процессом создания, что ж попробую.
02.08.2021
Публикации - RENDER.RU
Making Of "На задание".
Публикации
Making of
Урок
Привет! Меня зовут Александр Апешин, в сети также могу быть известен, как ApeshinArt. Сейчас я работаю в компании GDCompany в Санкт-Петербурге. Здесь я занят созданием артов для множества проектов.
11.07.2021
Сергей Макарич (TrueMakaR)
Наш проект на DevGAMM 2021
Журнал
WIP Игра (Работа в прогрессе)
Unity
Последние пол года я работаю арт директором в маленькой студии Flying Whale Games и мы решили поучаствовать в качестве разработчика на DevGAMM 2021 с нашим первым мобильный проектом – CowLifters!
27.04.2021
Zolty
моделирование magnum 357 blender time lapse
Урок
3d soft
Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
07.04.2020
XYZ school
Ретопология стилизованного персонажа
Блог компании
Публикации
Урок
Привет! Мы продолжаем цикл статей по пайплайну разработки стилизованных персонажей. Сегодня ты узнаешь что такое этап ретопологии и как его делать на примере нашей модели.
06.01.2020
SGK Studio
Калибровка камер для 3Ds max
Making of
3d soft
Autodesk 3ds Max
Imagemodeler и 3ds max. Калибровка камер, программа помогает создать чертежи для моделирования.
05.12.2019
SGK Studio
3D Моделирование Mercedes-benz EQS 2020
Урок
Софт
3d soft
Я хочу показать вам, как моделировать автомобиль (видео). Я использовал Imagemodeler и 3Ds max. Используя эти две программы, вы можете получить максимально точные трехмерные модели.
30.11.2019
XYZ school
UV Развёртка: ААА-Пайплайн 4/7. Самый полный гайд
Блог компании
Новости компаний
Софт
Это четвёртая из семи статей из цикла про этапы пайплайна.
21.11.2019
Rick Hunt
ZBrush
Дизайн
Хобби
ZBrush
Впервые в жизни решила попробовать себя в 3D-скульптинге Пробовала в программе ZBrush, долго возилась с настройкой интерфейса, потом разбиралась с инструментами. В итоге просидела весь день, но все
13.06.2019
Dassault Systèmes в России и СНГ
SOLIDWORKS и Social Collaboration Services: управление библиотеками
Блог компании
Интересное из сети
Новости компаний
Теперь подписчики SOLIDWORKS могут на каждом рабочем месте без дополнительной оплаты использовать SOCIAL COLLABORATION SERVICES (SCS).
15.05.2019
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...