Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
АНОНС выхода моей книги "V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации"
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

АНОНС выхода моей книги "V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации"

Интересное из сети Урок Публикации
Уважаемые друзья, коллеги, художники и художницы, я с большим удовольствием рад представить вам свою новую книгу, посвященную Autodesk Maya и системе визуализации V-Ray for Maya.
Визуализация реалистичной металлической поверхности в Maya и V-Ray
АРГАЙЛ

Визуализация реалистичной металлической поверхности в Maya и V-Ray

Autodesk Maya V-Ray Making of
Привет! Все началось с идеи...Идеи смоделировать и визуализировать rtx 2080 ti founders edition. А почему бы, собственно, и нет? )))Взгляните на эту красотку. Посмотрите внимательно.
3D-художник месяца, апрель 2020 года: Джаред Фишлер
RebusFarm

3D-художник месяца, апрель 2020 года: Джаред Фишлер

Блог компании Making of Новости компаний
Да здравствует король! Смотрите, как мы короновали Джареда Фишлера и назначили его художником месяца в этом апреле!
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Smirnov School

Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”

Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
3D-художник месяца, март 2020 года: Чен Цзянтао
RebusFarm

3D-художник месяца, март 2020 года: Чен Цзянтао

Making of Блог компании Публикации
Честолюбивый и талантливый китайский художник Чен Цзянтао, работающий в жанре компьютерной графики, взял на себя задачу воссоздать работу русского художника Василия Пукирева.
3D Художник февраля 2020: Александр Мугено
RebusFarm

3D Художник февраля 2020: Александр Мугено

Блог компании Публикации Making of
Вы давно не развлекались? – если да, то мы, несомненно, легко это исправим, познакомив вас с новаторскими и беззаботными работами Александра Мугено.
Принципы постановки света в игре с видом сверху
XYZ school

Принципы постановки света в игре с видом сверху

Блог компании Публикации Железо
3D-художник Антон Агеев, работавший над «Блицкриг 3» и World of Tanks, рассказал о принципах постановки света — на примере освещения домов в игре с видом сверху.
3D Художник января 2020: Юрий Дулич
RebusFarm

3D Художник января 2020: Юрий Дулич

Блог компании Публикации
Наше открытие в рубрике 3D художник месяца в этом январе Юрий Дулич, украинский астрофизик, ставший вдруг звездным грумером и художником по персонажам.
БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео

WIP 3D (Работа в прогрессе) Unreal Engine Дизайн
Четвертая часть. Собираю локацию на UE4. Финальное видео
БлокПост UE4 часть -3
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -3

WIP 3D (Работа в прогрессе) Дизайн Unreal Engine
Таймлапс. Третья часть. Собираю локацию на UE4. Партиклы и настройка освещения и красоты) Финальные шоты.
ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.
XYZ school

ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.

Блог компании Публикации 3d soft
Сегодня ты узнаешь, что все персонажи для топовых компьютерных игр создаются по одному и тому же алгоритму, который называют пайплайном.
БлокПост UE4 часть -1
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов

БлокПост UE4 часть -1

Дизайн Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
Сердце художника: прорываясь сквозь бетон с Педро Конти.
RebusFarm

Сердце художника: прорываясь сквозь бетон с Педро Конти.

Making of Блог компании Новости компаний
Педро опытный 3D-художник во всех смыслах этого слова. Родом он из Сан-Паулу, Бразилия, и работал с крупнейшими анимационными студиями, включая таких гигантов индустрии как Walt Disney и DreamWorks.
Тестирование мобильной рабочей станции MSI Mobile Workstation WS65
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Тестирование мобильной рабочей станции MSI Mobile Workstation WS65

Железо Публикации
Эксклюзивный обзор, тестирование и сравнение возможностей MSI Mobile Workstation WS65 выполненной согласно инициативе NVIDIA STUDIO.
Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya
Polygon.by - Art & Gamedev School

Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya

Блог компании Дизайн
Представляем вашему вниманию PolygonTools 2.0. Теперь и для Autodesk Maya. PolygonTools это инструмент облегчающий работу для людей только начинающих свой путь в 3D и gamedev.
Maya от новичка до подмастерья. Часть 1
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 1

Autodesk Maya
Одним летним вечером перебирая видео площадки и профильные форумы наткнулся я на удивительную девушку...
3D Художник месяца, август 2019: Массимо Риги
RebusFarm

3D Художник месяца, август 2019: Массимо Риги

Блог компании Making of Публикации
Наденьте пробковый шлем, ведь Массимо Риги, наш 3D-художник месяца, собирается взять вас на цифровое сафари-шоу!
MSI Prestige P65 Creator 9SF - инициатива RTX STUDIO в металле
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

MSI Prestige P65 Creator 9SF - инициатива RTX STUDIO в металле

Железо Софт Публикации
Вот и свершилось, я получил реальный действующий образец, созданный на основе представленной ранее инициативы RTX STUDIO. Ко мне на тесты поступила новинка MSI Prestige P65 Creator 9SF
Установка Maya|Mudbox для семейства Debian (Ubuntu|Kubuntu|Mint и тд)
fear_13th

Установка Maya|Mudbox для семейства Debian (Ubuntu|Kubuntu|Mint и тд)

Урок
Здравствуйте комрадес!данный урок написан для наших юнлингов(новичков в 3д в среде Линукс семейства Дебиан)Мы будем устанавливать Майку и Мудбокс в ЛинуксеТ.к. предполагается, что вы пользователь Лину
3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо
RebusFarm

3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо

Блог компании Публикации Autodesk 3ds Max
Эй, не смотри так мрачно! Полно причин, чтобы зажечь прямо сейчас! Мы снова с гордостью представляем вам нашего 3D Художника месяца. Июль!