Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
АНОНС выхода моей книги "V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации"
Интересное из сети
Урок
Публикации
Уважаемые друзья, коллеги, художники и художницы, я с большим удовольствием рад представить вам свою новую книгу, посвященную Autodesk Maya и системе визуализации V-Ray for Maya.
25.05.2020
АРГАЙЛ
Визуализация реалистичной металлической поверхности в Maya и V-Ray
Autodesk Maya
V-Ray
Making of
Привет! Все началось с идеи...Идеи смоделировать и визуализировать rtx 2080 ti founders edition. А почему бы, собственно, и нет? )))Взгляните на эту красотку. Посмотрите внимательно.
04.05.2020
RebusFarm
3D-художник месяца, апрель 2020 года: Джаред Фишлер
Блог компании
Making of
Новости компаний
Да здравствует король! Смотрите, как мы короновали Джареда Фишлера и назначили его художником месяца в этом апреле!
26.04.2020
Smirnov School
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
17.04.2020
RebusFarm
3D-художник месяца, март 2020 года: Чен Цзянтао
Making of
Блог компании
Публикации
Честолюбивый и талантливый китайский художник Чен Цзянтао, работающий в жанре компьютерной графики, взял на себя задачу воссоздать работу русского художника Василия Пукирева.
07.03.2020
RebusFarm
3D Художник февраля 2020: Александр Мугено
Блог компании
Публикации
Making of
Вы давно не развлекались? – если да, то мы, несомненно, легко это исправим, познакомив вас с новаторскими и беззаботными работами Александра Мугено.
23.02.2020
XYZ school
Принципы постановки света в игре с видом сверху
Блог компании
Публикации
Железо
3D-художник Антон Агеев, работавший над «Блицкриг 3» и World of Tanks, рассказал о принципах постановки света — на примере освещения домов в игре с видом сверху.
22.02.2020
RebusFarm
3D Художник января 2020: Юрий Дулич
Блог компании
Публикации
Наше открытие в рубрике 3D художник месяца в этом январе Юрий Дулич, украинский астрофизик, ставший вдруг звездным грумером и художником по персонажам.
09.01.2020
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов
БлокПост UE4 часть -4 Финальное видео
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Unreal Engine
Дизайн
Четвертая часть. Собираю локацию на UE4. Финальное видео
25.11.2019
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов
БлокПост UE4 часть -3
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Дизайн
Unreal Engine
Таймлапс. Третья часть. Собираю локацию на UE4. Партиклы и настройка освещения и красоты) Финальные шоты.
18.11.2019
XYZ school
ААА-Пайплайн Стилизованных Персонажей, статья 1 из 4.
Блог компании
Публикации
3d soft
Сегодня ты узнаешь, что все персонажи для топовых компьютерных игр создаются по одному и тому же алгоритму, который называют пайплайном.
15.11.2019
БлокПост UE4 (Environment) - Юрий Баранов
БлокПост UE4 часть -1
Дизайн
Unreal Engine
Собираю локацию на UE4. Нужно поработать с окружением, светом и повозиться с движком
03.11.2019
RebusFarm
Сердце художника: прорываясь сквозь бетон с Педро Конти.
Making of
Блог компании
Новости компаний
Педро опытный 3D-художник во всех смыслах этого слова. Родом он из Сан-Паулу, Бразилия, и работал с крупнейшими анимационными студиями, включая таких гигантов индустрии как Walt Disney и DreamWorks.
01.11.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Тестирование мобильной рабочей станции MSI Mobile Workstation WS65
Железо
Публикации
Эксклюзивный обзор, тестирование и сравнение возможностей MSI Mobile Workstation WS65 выполненной согласно инициативе NVIDIA STUDIO.
19.09.2019
Polygon.by - Art & Gamedev School
Релиз Polygon Tools для Autodesk Maya
Блог компании
Дизайн
Представляем вашему вниманию PolygonTools 2.0. Теперь и для Autodesk Maya. PolygonTools это инструмент облегчающий работу для людей только начинающих свой путь в 3D и gamedev.
12.08.2019
Денис Волков (wowden)
Maya от новичка до подмастерья. Часть 1
Autodesk Maya
Одним летним вечером перебирая видео площадки и профильные форумы наткнулся я на удивительную девушку...
07.08.2019
RebusFarm
3D Художник месяца, август 2019: Массимо Риги
Блог компании
Making of
Публикации
Наденьте пробковый шлем, ведь Массимо Риги, наш 3D-художник месяца, собирается взять вас на цифровое сафари-шоу!
04.08.2019
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
MSI Prestige P65 Creator 9SF - инициатива RTX STUDIO в металле
Железо
Софт
Публикации
Вот и свершилось, я получил реальный действующий образец, созданный на основе представленной ранее инициативы RTX STUDIO. Ко мне на тесты поступила новинка MSI Prestige P65 Creator 9SF
31.07.2019
fear_13th
Установка Maya|Mudbox для семейства Debian (Ubuntu|Kubuntu|Mint и тд)
Урок
Здравствуйте комрадес!данный урок написан для наших юнлингов(новичков в 3д в среде Линукс семейства Дебиан)Мы будем устанавливать Майку и Мудбокс в ЛинуксеТ.к. предполагается, что вы пользователь Лину
08.07.2019
RebusFarm
3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо
Блог компании
Публикации
Autodesk 3ds Max
Эй, не смотри так мрачно! Полно причин, чтобы зажечь прямо сейчас! Мы снова с гордостью представляем вам нашего 3D Художника месяца. Июль!
06.07.2019
13
…
10
9
8
7
6
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...