Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Tutorial 3d realistic hair
3D Art Studio Pompidou - 3Д АРТ-СТУДИЯ "ПОМПИДУ"

Tutorial 3d realistic hair

Урок Ornatrix Autodesk 3ds Max
Решила записать серию видео уроков по созданию реалистичных причёсок в 3д, используя Ornatrix.
Настройка материалов в Zbrush
GoodAtom

Настройка материалов в Zbrush

Урок ZBrush Мысли
Это видео по настройке шейдеров в зибраше может быть мега полезно для быстрой презентации своей работы. Делая наброски и концепты я обхожусь без мучительного и долгого композа в фотошопе.
MAKING OF "BATTLE HORSE"
Публикации - RENDER.RU

MAKING OF "BATTLE HORSE"

Публикации ZBrush Making of
Здравствуйте, меня зовут Данияр. Мне 29. Живу в городе Бишкек (Кыргызстан). Работа является заказом из Израиля, от одной небольшой студии ’’Empire Patron’’, в статье я расскажу о создании работы.
Быстро сделать кристалл процедурными текстурами в Blender
Tanya Frost

Быстро сделать кристалл процедурными текстурами в Blender

Урок Blender
Делаю демку с youtube и параллельно оставляю тут ключевые моменты. Вот видео на английском, ну прям очень быстренько всё.
Making Of "Рюкзак"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Рюкзак"

Публикации Making of ZBrush
Меня зовут Денис Золотухин, мне 23 года, занимаюсь я 3D графикой. В этом посте я расскажу вам о всех нюансах создания этой работы.
Главное событие архитектурной визуализации в 2019 году
CGI School

Главное событие архитектурной визуализации в 2019 году

Autodesk 3ds Max Renders Блог компании
19 октября в Киеве состоится самая масштабная конференция в архитектурной 3D визуализации!
Making of Tribelhorn
Николай Гиль (Hilldemann)

Making of Tribelhorn

Публикации Урок Autodesk Maya
Всем привет! Я решил поделиться с вами пайплайном создания моего нового персонажа, Трибелхорна. Надеюсь, вам понравится )
С разбега в CGI - (5 часть)
Jcenters

С разбега в CGI - (5 часть)

Дизайн Cinema 4D Redshift
Нуууу.... Я надеюсь буду удивлять тебя каждый раз как ты это видишь!) Сегодня у нас "Мягкая тема"!) Процедурный снег и Эффект Collision!
Три визуальных направления в киношколе «Индустрия»!
Школа кино и телевидения «Индустрия»

Три визуальных направления в киношколе «Индустрия»!

Блог компании Compositing 3d soft
В разгар наборной кампании 2019 мы взяли интервью у куратора новой программы «Анимация и виртуальное производство» Егора Томского, сняли новые ролики о курсах «VFX 3D artist» и «VFX compositing».
Урок 3  "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно
Jcenters

Урок 3 "Render View и Источники света" из курса REDSHIFT - Будущее это не сложно

Cinema 4D Redshift Renders
Представляем твоему вниманию один бесплатный урок из курса Render Redshift, где мы расскажем тебе про Render View окно, его составляющую и имеющиеся источники света в программе.
Houdini for 3ds max users (part 02)
Александр Удилов (udilov)

Houdini for 3ds max users (part 02)

Houdini Autodesk 3ds Max
Все пользователи программы 3ds max, которые хотят сделать свои первые шаги в гудини - вам сюда. В этой серии уроков мы будем говорить о разнице подходов к работе, о особенностях гудини.
Maya от новичка до подмастерья. Часть 2
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 2

Autodesk Maya Substance Painter Разное
Продолжаю описывать свой путь в сфере 3D моделирования.
Maya от новичка до подмастерья. Часть 1
Денис Волков (wowden)

Maya от новичка до подмастерья. Часть 1

Autodesk Maya
Одним летним вечером перебирая видео площадки и профильные форумы наткнулся я на удивительную девушку...
ZEUTHEN | MAKING OF
Vadim_Komarov

ZEUTHEN | MAKING OF

WIP Экстерьеры (Работа в прогрессе) Cinema 4D Octane Render
Небольшой making of для нового проекта.
Привязка солнца к карте окружения HDRI в 3Ds Max
Максим Артемьев (martviz)

Привязка солнца к карте окружения HDRI в 3Ds Max

Урок Autodesk 3ds Max
В этом видео разберем как привязать солнце к карте окружения HDRI в 3Ds Max.
Глобальные переменные и проектирование с использованием формул
Dassault Systèmes в России и СНГ

Глобальные переменные и проектирование с использованием формул

Блог компании SolidWorks Публикации
В SOLIDWORKS реализован новый механизм работы с формулами. Варьируя значения параметров, можно оценивать варианты, не перестраивая модель каждый раз вручную.
Группы сглаживания в 3Ds Max
Максим Артемьев (martviz)

Группы сглаживания в 3Ds Max

Autodesk 3ds Max
В данном видео коротко показываю как использовать группы сглаживания в 3Ds Max.
Добавляем кнопки модификаторов на панель задач в 3Ds Max
Максим Артемьев (martviz)

Добавляем кнопки модификаторов на панель задач в 3Ds Max

Урок Autodesk 3ds Max
В этом уроке разберем как добавить кнопки модификаторов на панель задач в 3Ds Max.
Проектирование каркасных конструкций в SOLIDWORKS 2019
Dassault Systèmes в России и СНГ

Проектирование каркасных конструкций в SOLIDWORKS 2019

Блог компании Софт SolidWorks
Новые инструменты SOLIDWORKS 2019 позволяют создавать элементы каркаса различными способами. Давайте испытаем некоторые из новых возможностей в работе!
3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо
RebusFarm

3D – художник июля 2019 – Винисиус Фаверо

Блог компании Публикации Autodesk 3ds Max
Эй, не смотри так мрачно! Полно причин, чтобы зажечь прямо сейчас! Мы снова с гордостью представляем вам нашего 3D Художника месяца. Июль!