Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
Любая
2d painting
3d soft
Compositing
Other
Renders
Любая
3D-Coat
Archicad
Autodesk 3ds Max
Autodesk Inventor
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk Mudbox
Autodesk Netfabb
Autodesk Revit
Autodesk Softimage
Blender
Bryce
CATIA
Cinema 4D
Fusion 360
Houdini
LightWave 3D
MagicaVoxel
Mari
Marmoset Toolbag
Modo
Ornatrix
Poser
Rhino 3D
Sculptris
Sketchup
SolidWorks
Substance Designer
Substance Painter
Swift 3D
Teya Conceptor
UNIGINE
UVLayout
Unfold 3d
Unity
Unreal Engine
Wings 3D
ZBrush
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как красиво оформить 3D анимацию во Viewport 2.0. Гайд для новичка
Урок
Autodesk Maya
3d soft
Рассказываем, как оформить анимационную сцену в Maya без использования Arnold или других рендереров.
26.05.2020
Сергей Аникин (Anika)
Способ создания органического меша в ZBrush
Урок
ZBrush
Описываю интересный способ создания органического меша в ZBrush
23.05.2020
Paz
Рендер авто с окружением. 3ds Max, Corona Renderer, Quixel Megascans
Урок
3d soft
Renders
Выкладываю обещанный урок по визу машины с Corona Renderer. Особое внимание уделил именно окружению и использованию Quixel Megascans. Думаю многим будет полезно для поднятия скилла!
22.05.2020
Zolty
Blender моделинг проектор. Таймлапс
Урок
Публикации
Blender
Blender моделинг проектор. Таймлапс создания модели проектора Asus P3E Данная модель создана в blender 2.83 Продемонстрирована методика моделинга Non subdivide geometry.
19.05.2020
Никита Османов (Osman)
Моя первая работа для портфолио 3d Artist
Renders
Blender
Art
В этом посте я расскажу о пайплайне создания своего проекта Bunker phone, смоделированного в Blender и текстурированного в Substance Painter.
17.05.2020
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Обзор Revit 2021
Софт
3d soft
WIP Архитектурная визуализация (Работа в прогрессе)
Обзор новой версии revit 2021, а так же 2020 и 2019
07.05.2020
Павел Лукьянченко (Pasha_sevkav)
Обзор нового AutoCAD 2021
Софт
3d soft
WIP Архитектурная визуализация (Работа в прогрессе)
Обзор новой версии AutoCAD 2021, а так же 2020 и 2019
07.05.2020
АРГАЙЛ
Визуализация реалистичной металлической поверхности в Maya и V-Ray
Autodesk Maya
V-Ray
Making of
Привет! Все началось с идеи...Идеи смоделировать и визуализировать rtx 2080 ti founders edition. А почему бы, собственно, и нет? )))Взгляните на эту красотку. Посмотрите внимательно.
04.05.2020
гринман
Таймлапс лепки Графини Эльзинор
Making of
Разное
ZBrush
Концепт графини Эльзинор для готовящейся игры "Sh'Bolga: The Sprawling Terror, Devourer of Souls".
29.04.2020
Smirnov School
Все о курсе “Разработка игровой локации в Unreal Engine”
Unreal Engine
Чем занимается leve artist и где этому научиться? Читайте об этом в статье + специальная скидка для читателей Render.ru!
17.04.2020
неониматор
Конструктор 3D города для 2D мультфильма
Урок
Autodesk 3ds Max
Быстрое создание города в 3Ds max с помощью плагина GhostTown.
15.04.2020
Paz
Опавшие лепестки сакуры с Ultimate Painter
Урок
3d soft
В данном видео я покажу как использовать очень интересный скрипт для окружения Ultimate Painter.
15.04.2020
Zolty
моделирование magnum 357 blender time lapse
Урок
3d soft
Blender
В данном видео отображен процесс создания модели magnum 357.
07.04.2020
Публикации - RENDER.RU
Making of Ocean View
Урок
Making of
Autodesk 3ds Max
Привет всем читателям. Меня зовут Кирилл Гилязов. Я работаю 3d-визуализатором, в основном, специализируясь на экстерьерах и окружении и опишу то, как я создавал свою фан-работу по о отелю Ocean View.
16.03.2020
Jcenters
Как создать мультяшный рендер. Полный разбор ZBrush | Cinema 4D | Redshift
Cinema 4D
ZBrush
Redshift
Создадим стилизованный камень и дерево, затекстурим, поработаем со сторонними кистями, экспортируем и многое другое!
10.03.2020
Pavel Belun
Практикуюсь в zbrush
ZBrush
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Всем привет! Я вам скульптов принес. Устроил себе недельный анатомии марафон в збраше. Один день - один череп. Первые 2 черепам посвятил минут по 20-30. Дальше раскочегарился : 1 ч. - 1.5 ч.
08.03.2020
Валера Вишняков (Camfrae)
Дисковые наборы в наше время
Дизайн
Octane Render
Cinema 4D
Я представил как бы выглядели дисковые наборы в наше время на месте привычных цифровых.
08.03.2020
SGK Studio
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование
Autodesk 3ds Max
Aston Martin V12 Speedster 3Ds Max Моделирование часть 1. Aston Martin представила новую модель V12 с ограниченным пробегом, без крыши и без ветрового стекла. Автомобиль называется V12 Speedster.
06.03.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. VFX compilation, part 1
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Видео-подборка готовых сцен. В процессе они еще будут доработаны, но на данный момент оставляю все так, как есть.
02.03.2020
Outsider - Дмитрий Щуков (d.shchukov)
Outsider. Сквозь землю в небеса
WIP Мультфильм (Работа в прогрессе)
Houdini
Камни, падающие с неба, взрывы, грязь, затем небо и море до горизонта, - как итог, одна из любимых сцен.
02.03.2020
45
…
7
6
5
4
3
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...