Cinema 4D & X- Particles 4: Создание абстрактной металлической геометрии
Владислав Соловьёв сделал очень интересные, на мой взгляд картинки. Так как я не разбираюсь в Гудини, то нашёл способ сделать подобную геометрию средствами Cinema 4D. Но если честно, то для этого я использовался X-Particles 4, в них как раз добавили новый инструмент VDBmesher, который я и использовал в уроке.
Из урока вы узнаете:
- Как подготовить систему частиц для создания геометрии (важный момент — количество промежуточных точек у trail)
- Как создать геометрию на основании сплайнов и частиц
Ниже парочка рендеров различных геометрий, которые у меня получились:
Сайт автора: designar.ru
Портфолио: designar.ru/category/works