Создание падающих 3D снежинок в MAXON Cinema 4D
В уроке будем делать падающие 3D снежинки в программе MAXON Cinema 4D с помощью простой встроенной системы частиц Emitter. В недавнем уроке для After Effects я показывал, как сделать 3D снежинки с помощью плагина Stardust, и столкнулся с рядом ограничений. Решил дополнительно записать еще один видео урок для интересующихся темой 3D, как сделать такие же модели из векторных контуров в другой, специально для этого созданной, программе.