Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Вёрстка комиксов и манги: советы Стива Эллиса
Школа CG LAB

Вёрстка комиксов и манги: советы Стива Эллиса

Блог компании Интересное из сети Разное
Как работают панели и гаттер в комиксах, каким образом лучше выразить чувства и время, грамотно включить флэшбек и многое другое!
Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения
Школа CG LAB

Как рисовать ровный красивый лайн в цифре: советы, приёмы, упражнения

Блог компании Урок Разное
Рассказываем, как сделать линии в цифровом рисунке ровнее и придать им характер, как избавиться от «волосатого» лайна и какими упражнениями повысить свой навык.
Композиция: обложки комиксов
Школа CG LAB

Композиция: обложки комиксов

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод статьи о том, какие бывают схемы обложек комиксов и почему они работают.
Урок Matte Painting: Имперские истребители
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Имперские истребители

Making of Интересное из сети Урок
Перевод туториала художника Виктора Пьетржиковского (Victor Pietrzykowski).
Пошаговый урок: Замок Абаддона
Школа CG LAB

Пошаговый урок: Замок Абаддона

Making of Блог компании Интересное из сети
Наш перевод урока художника Marvin Funke
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Школа CG LAB

2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz

Блог компании Интересное из сети Разное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
8 советов по рисованию движущихся объектов
Школа CG LAB

8 советов по рисованию движущихся объектов

Блог компании Разное Урок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
Урок Matte Painting: Город на закате
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компании Making of Урок
Перевод урока художницы Liz Hume.
Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"

Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Павлова, рисую под псевдонимом Doriana Dream. В этом Making Of я хочу показать вам свой пошаговый процесс рисования заказной цифровой иллюстрации для настольной игры.
Making Of "Большой транжира"
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Большой транжира"

Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Лескинен, я CG художник с 15+ летним стажем, и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа "Большой транжира"
Создание 2D-графики на проекте “Мир кораблей”
Леста Игры

Создание 2D-графики на проекте “Мир кораблей”

Блог компании
В этой статье мы рассмотрим тонкости создания графики для игры, фокусируясь на таком сложном элементе визуализации, как вода.
Making of "War Point (Western)"
Публикации - RENDER.RU

Making of "War Point (Western)"

Making of Публикации
Всем привет! Меня зовут Владимир Баранов, мне 33. В данной статье постараюсь кратко рассказать на примерe Western, как создавались локации для проекта Warpoint на стадии концепта.
Свет и цвет в пейзаже
Школа CG LAB

Свет и цвет в пейзаже

Блог компании Интересное из сети 2d painting
Тутор о физике света на простых примерах.
Как прошёл CG LAB Inktober 2024
Школа CG LAB

Как прошёл CG LAB Inktober 2024

Блог компании Публикации Разное
Подводим итоги нашего Инктобера и делимся работами участников!
Mel Milton: 15 способов победить артблок
Школа CG LAB

Mel Milton: 15 способов победить артблок

Разное 2d painting Блог компании
Концепт-артер персонажей из Marvel и Disney на своём примере рассказывает о важных упражнениях и психологических установках.
Упражнения по работе с цветом
Школа CG LAB

Упражнения по работе с цветом

Блог компании Новости компаний Разное
Рассказываем о сочетаниях цветов и что они значат для рисунков на ярких примерах!
Жанры 2D анимации: от комедии до драмы
Школа анимации AnimationSchool.ru

Жанры 2D анимации: от комедии до драмы

Разное
Рассмотрим основные жанры 2D анимации, проанализируем их особенности и приведем яркие примеры, которые стали классикой в своем роде.
Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой
DigitalRazor

Как нейросети упрощают работу с 2D- и 3D-графикой

Железо 3d soft Renders
В последние годы технология искусственного интеллекта совершила настоящий прорыв. Изменились многие вещи, в том числе и подход к созданию 2D и 3D-графики. Разбираем как!
Превращаем повседневные вещи в волшебных существ
Школа CG LAB

Превращаем повседневные вещи в волшебных существ

Блог компании 2d painting
Как найти вдохновение для создания необычных существ? Попробуй соединить несовместимое!
Использование рендер пассов в работе над артом
Леста Игры

Использование рендер пассов в работе над артом

Renders 2d painting
Финальный рендер состоит из множества элементов, цвета объектов, отражения, каустики, тени и т.д. Каждый из элементов в отдельности и их общая компиляция, в виде изображения называется рендер пассом.