Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Академия 3D Евгения Грипинского
МК «Хуманизация цветов. Создание персонажа без референса»
Блог компании
3d soft
Art
Мы сделаем многоэтапную работу над персонажем. Предполагаемый образ будет собран из различных аналогов.
24.02.2025
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Скрипт для быстрого создания мебели в 3ds max - Magic Cabinet Generator
Урок
Autodesk 3ds Max
Разбор возможностей скрипта Magic Cabinet Generator и розыгрыш 5ти лицензионных ключей!
22.02.2025
DigitalRazor
Обзор NVIDIA GeForce RTX 5080: что делать, если нанометры не завезли?
Железо
Изучили видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5080. Рассказываем про особенности новой архитектуры, энергопотребление, нейронные шейдеры, технологию DLSS 4 и новую память.
21.02.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Болотный воин"
Making of
Для каждого конкурса я ставлю себе определенную цель: освоить новые техники или проработать слабые стороны. В этот раз я решил сосредоточиться на использовании фотобаша.
20.02.2025
Miko Miko (MiMiMikoMiko)
Создаем модели для художественного литья. От 3D до бронзовой скульптуры
Урок
3d soft
В 2023 я уже писал статью о том как с помощью ZBrush, 3D печати и при наличии определенных технических возможностей можно превратить 3D модель в настольную скульптуру из металла высотой чуть более 1
18.02.2025
Andrew Zavgo
Компьютерный шарж по фото, новые технологии
Дизайн
Блог компании
Мысли
Шарж это слово пришло к нам из французского языка «harge». В переводе на русский: переперчить, пересолить (переборщить) или преувеличить. Является разновидностью карикатуры.
17.02.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Mocap ускоряет работу… но только в умелых руках
Making of
Мысли
Разное
"Ну что, записал Mocap, нажал кнопку – и готово?"Этот вопрос мне задавали десятки раз. Казалось бы, логично...
17.02.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"
Making of
Всем привет! Меня зовут Татьяна Павлова, рисую под псевдонимом Doriana Dream. В этом Making Of я хочу показать вам свой пошаговый процесс рисования заказной цифровой иллюстрации для настольной игры.
17.02.2025
3D Monsters School
Полина Щербина Breakdown
Making of
Unreal Engine
ZBrush
Процесс создания милого магического рюкзака от нашей студентки Полины Щербиной.
17.02.2025
DigitalRazor
Как правильно проапгрейдить игровой ПК в 2025 году
Железо
Блог компании
Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний.
16.02.2025
Алина Павлова
Создание причёски с плагином Ahoge
Making of
WIP 3D (Работа в прогрессе)
Autodesk Maya
Процесс создания волос в Autodesk Maya с помощью плагина Ahoge, который мы разрабатываем с друзьями
14.02.2025
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как Jetix стал одним из символов нулевых и исчез навсегда
Разное
Если вы не остались равнодушны к новости о выходе новых сезонов мультсериала «Финес и Ферб», то наверняка вспомните еще об одном артефакте нулевых — телеканале Jetix.
14.02.2025
Публикации - RENDER.RU
Рендер донаты, отчет тридцать первого месяца
Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 18 человек в январе.
12.02.2025
3D Monsters School
Breakdown Виктория Поликарпова
ZBrush
Unreal Engine
Making of
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
12.02.2025
Роман Баклаков
Эффект 3D печати в Cinema 4D
Урок
3d soft
Cinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D. В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
12.02.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Большой транжира"
Making of
Всем привет! Меня зовут Александр Лескинен, я CG художник с 15+ летним стажем, и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа "Большой транжира"
11.02.2025
Школа CG LAB
Как создать качественную графику для ситибилдера
Блог компании
Making of
Урок
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
10.02.2025
DigitalRazor
Что ждёт игровую графику в следующем поколении
Дизайн
Блог компании
Железо
Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.
09.02.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Дикарь - 2д концепт
2d painting
Art
Adobe Photoshop
Когда-то рисовал персонаж для игры - по фану.) Концепт первобытного человека с леопардовой шкурой. До реализации не дошло - но зато спустя энное количество лет - пошло на создание контернта.
09.02.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Создание Неонового Зевса в Фотошопе | How to Create a Neon Zeus in Photoshop
2d painting
Art
Adobe Photoshop
В этом видео показан весь процесс создания эпичного изображения Каменного Зевса с неоновыми крыльями выполненного в Photoshop.
09.02.2025
437
…
404
403
402
401
400
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...