Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
2D в 3D: художественные техники от Miki Bencz
Блог компании
Интересное из сети
Разное
Перевод статьи о рисовании стильного портрета в 3D.
07.04.2025
Павел Зверев (3D BAZOOKA)
Анимация ножничного механизма в 3ds max [Scissor Lift]
Урок
Autodesk 3ds Max
Риггинг и анимация ножничного подъемника в 3ds max.
06.04.2025
Леста Игры
Алгоритмы сжатия игровых текстур. Часть 1.
Блог компании
В статье подробно разбирается алгоритмы сжатия текстур S3TC(DXTC/ВС) и ASTC на примере проектов «Леста Игры»: алгоритмы сжатия, форматы, артефакты, особенности, строение и сравнения.
04.04.2025
Журнал - RENDER.RU
Апрель 2025
Журнал
В номере: интервью со старшим концепт-дизайнером Riot Games, статья «Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки» от DigitalRazor и три замечательный Making Of материала.
04.04.2025
Paz
Таймлапс работы "Летнее утро". Создание экстерьера
Урок
В данном видео я показываю ускоренный процесс создания экстерьера с красивым летним окружением.
04.04.2025
Welcome to Dante's Inferno - Game - ОЛД беспреДЕЛ (OLDbespreDEL)
Welcome to Dante's Inferno. Дневники разработчика. Часть 6
WIP Игра (Работа в прогрессе)
WIP Хобби (Работа в прогрессе)
Создание первого игрового босса - Харон. Перевозчик душ умерших людей через реку Стикс в царство мёртвых.
01.04.2025
Omne Lab
💸Очередные многомиллионные вливания в российский геймдев - налогоплательщики в ярости
Новости компаний
Разное
Блог компании
В этом году отечественный геймдев тоже ожидает финансовая подпитка не только от ИРИ...
01.04.2025
ProcXel.A
Текстурирование скрьюленной курве в Blender
Урок
Blender
Я сделал покрышку в блендере - сплайн и потом модификатор Screw. Я хочу наложить две плоские текстуры по бокам и протектор по кругу. Как мне это сделать не конвертируя в меш? Отвечаю на вопрос.
01.04.2025
Про Анимацию - Максим Мардарь
Почему Flow победил на «Оскаре»? Разбираем интересные моменты создания мультфильма.
Интересное из сети
Видео о том как создавался лучший анимационный фильм 2025 года? Узнай интересные факты о создании Flow!
30.03.2025
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Анти-гайд: как НЕ собирать компьютер
Железо
Мысли
Разное
Мой анти-шедевр: худшая сборка ПК, которую только можно было представить! В этом эпизоде я делюсь всеми ошибками, курьёзами и уроками, которые сделал на пути к созданию этой ‘запоминающейся’ сборки.
28.03.2025
С В (CGVakula)
Нейро творчество
Разное
Хобби
Мысли
В сети появился очередной ролик по "Властелин Колец" в стилистике студии "Ghibli". Некоторые говорят, что теперь всё меньше люди ограничены в творчестве! Так ли это?
28.03.2025
Евгений Рублев (Евгений)
Синематик из нагенерённых 3D-моделей. Эксперимент переросший в идею для проекта
Making of
Публикации
Урок
На данный момент существует множество различных нейронок для генерации 3D-моделей. Я попробовал многие самые известные из них и остановился на бесплатной локальной нейросети под названием Trellis.
26.03.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 2
Интересное из сети
Мысли
Софт
Теперь перейдём к непосредственному сравнению Move AI Gen 2 и Xsens – одного из лидеров традиционного рынка mocap. Рассмотрим сильные и слабые стороны каждого решения, а также области, где Xsens всё е
25.03.2025
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Осенние дороги"
Making of
Приветствую вас, уважаемые читатели! Меня зовут Айдос Маканов, я из Казахстана. Вдохновленный работами CG художников и визуализаторов решил создать работу "Осенние дороги".
24.03.2025
Школа CG LAB
8 советов по рисованию движущихся объектов
Блог компании
Разное
Урок
Как превратить в привычку рисование с натуры и прокачать этот навык.
24.03.2025
Академия 3D Евгения Грипинского
Дизайнер интерьера и 3D-визуализатор: разница, сходства и ключевые особенности
Блог компании
Кто такой дизайнер и чем он отличается от визуализатора. Давайте вместе попробуем разобраться.
21.03.2025
Дмитрий Чехлов (dimson3d)
Обзор Blender 4.4. Часть I. Core, Pipeline и UI
Публикации
Софт
Blender
В новой серии обзоров подробно взглянем на обновление пакета компьютерной графики и анимации Blender 4.4. Новых возможностей было добавлено много, поэтому я разбил обзор на несколько публикаций.
20.03.2025
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Психология гейминга: Скрытые плюсы и минусы компьютерных игр
Мысли
Публикации
Разное
Всем привет! Сегодня поговорим о том, как компьютерные игры влияют на наш мозг – удивительные плюсы и скрытые минусы.
19.03.2025
Сергей Верещагин (Lessi Dance)
Move AI Gen 2 vs Xsens: Убийца традиционного Mocap или просто хайп? Часть 1
Интересное из сети
Мысли
Софт
Move AI Gen 2 - это обновлённая система захвата движений без маркеров, которую компания Move AI представила в марте 2025 года.
19.03.2025
DigitalRazor
Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров
Железо
Интересное из сети
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настр
17.03.2025
437
…
406
405
404
403
402
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...