Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Наджибулло Самиев (Naj)

Как сделать монитор ПК похожим на воздушный шар в Cinema 4D

Урок Cinema 4D
Как сделать монитор компьютера похожим на воздушный шар в Cinema 4D Учебник
Юрий Зинченко (Эхо)

Легендарный Сундук с нуля в фотошопе

2d painting Adobe Photoshop Хобби
Создаю эпический сундук в Photoshop – от первых набросков до финальной детализации! 💎⚔️ Покажу весь процесс: форму, текстуры, свет и тени, чтобы передать магическую атмосферу.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Вероника Хорева — о работе композером для «Киберслава», «Майора Грома: Игра» и Netflix

Разное
Между готовой анимацией и финальной картинкой, которую мы видим на экране, лежит важный этап — композитинг. Именно благодаря ему мультипликация приобретает завершенный вид и визуальную гармонию. Редак
Paz

Chaos Scatter Гайд 3ds Max

Урок
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
Дмитрий Чехлов (dimson3d)

Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.

Железо Интересное из сети Публикации
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
Публикации - RENDER.RU

Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца

Интересное из сети
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
Владимир Суртаев

Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии

Cinema 4D
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
DigitalRazor

Простые способы создания своего 3D-аватара

Блог компании Урок
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
Школа CG LAB

6 необычных художников

Блог компании Интересное из сети Разное
Рассказываем о художниках, которые нашли собственные (иногда весьма странные) способы заявить о себе миру.
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Клыки и дым"

Making of
Меня зовут Юля, я 2д художник, работаю в индустрии уже около 10 лет. В данном материале я расскажу о своей конкурсной работе "Клыки и дым".
DigitalRazor

Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

Блог компании Железо
В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects.
Владимир Суртаев

3D моделирование с нуля

WIP 3D (Работа в прогрессе)
Важный этап работы над персонажем это сбор референсов. Он не заканчивается с началом моделирования, пул референсов растет по мере продвижения моделирования.
Публикации - RENDER.RU

Интервью с Игорем Камбаровым, автором проекта «Аттрактор»

Публикации
Поговорим о процессе создания анимационного фильма «Аттрактор», получившего большое внимание аудитории и Award на RENDER.RU, а также получим важные советы для всех, кто планировал свой проект.
Сергей Верещагин (Lessi Dance)

Оптический vs. инерционный Motion Capture: в чём ключевые отличия?

Мысли Интересное из сети Публикации
Как я уже писал, что Motion Capture - мощный инструмент, но не волшебная кнопка Когда люди слышат про захват движения, у многих сразу возникает образ актёра в костюме с маркерами, который двигается
Журнал - RENDER.RU

Март 2025

Журнал
В номере: статья «Простые способы создания своего 3D-аватара» от DigitalRazor, три замечательных материала — Making Of «Осенние дороги», Making Of «Samurai», Making Of «GreenMa» и многое другое.
Школа анимации AnimationSchool.ru

Что посмотреть из китайской анимации? От трогательных фэнтези до мрачных антиутопий

Разное
Пока «Нэчжа 2» спешит в российский кинопрокат, разбираемся в главных анимационных хитах Китая XXI века.
Публикации - RENDER.RU

Эскиз декорации для кино

Making of Публикации
Добрый день. Меня зовут Сергей Чижов. Мне 58 лет. И я работаю уже более 30 лет в кино художником-постановщиком. Для начала примерно опишу в чем заключается работа художника-постановщика.
Евгений Романенко (Blenderules)

Сборка ArmorPaint | Бесплатная версия

Урок 3d soft Blender
Компиляция ArmorPaint с помощью Visual Studio. Загрузка с GitHub исходником и сборка программы. Это официально бесплатная версия от автора программы.
3D Monsters School

Breakdown Ростислав Агеев

Unreal Engine Making of ZBrush
История создания паладина от нашего куратора Ростислава Агеева
Школа CG LAB

Урок Matte Painting: Город на закате

Блог компании Making of Урок
Перевод урока художницы Liz Hume.