Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Прозерпина. Диджитал-репродукция картины"
Making of
Урок
Привет, я Марианна, арт-директор в 3D арт-студии Помпиду. В данном материале я расскажу о создании работы: "Прозерпина. Диджитал-репродукция картины".
25.08.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Арахноид"
Making of
Привет. Я скульптор ARJKalobas. И я расскажу как создавалась работа Арахноид.
16.08.2023
AppFox
Методы бинарной векторизации для улучшения качества изображений в растровой графике
Блог компании
При масштабировании или изменении размеров растровых изображений возникает проблема потери качества, которая может привести к размытию и пикселизации.
05.08.2023
Публикации - RENDER.RU
6 советов, как преодолеть чувство вины
Урок
Публикации
Мы чувствуем вину потому, что нам нравится своя работа, она связана с нашими чувствами очень хрупкой связью и мы со своей стороны ожидаем, что эта связь останется невредимой в процессе работы.
03.08.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Жили-были"
Урок
Making of
Мне всегда нравились сказки, а с чего начинаются сказки? Конечно, со слов “Жили-были”. Для создания ролика я выбрал Blender, в статье расскажу о проблемах с постановкой/настройкой света и их решении.
17.07.2023
Ануар Курмангалиев (Kuratif)
Cамодельный мультик и его ПРОБЛЕМЫ!
Мысли
Публикации
В этом видео поговорим о моем самодельным мультике, а точнее на каком этапе в данный момент нахожусь и с какими проблемами и трудностями столкнулся.
12.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Слизеринка - "Даймонд""
Making of
Меня зовут Александр! Сейчас я расскажу как создавалась “Слизеринка-Даймонд”. В данной работе практически не использовался скульпт, в основном только полигональное моделирование в Zbrush.
09.07.2023
Публикации - RENDER.RU
Немного о том, как делать штудии текстур
Урок
Публикации
Сегодня я решил ответить на два письма, которые пришли в ответ на мою прошлую статью. Вопросы касались той части, где я описывал штудии текстур, как способ лучше понять изображаемый объект.
28.06.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Golden Fish"
Making of
Урок
Подробно рассказываю о создании этой работы в ZBRUSH, файл сцены с моделью также доступен в статье.
13.06.2023
Публикации - RENDER.RU
Новый взгляд на рендер формы
Интересное из сети
Урок
Рендеринг – это заключительный акт длительного процесса по созданию картины.
29.05.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Червяк Джим"
Making of
Урок
Всем привет! Меня зовут Григорий Красноперов, он же GrinNT. В данной статье я расскажу вам о создании своей работы "Червяк Джим".
22.05.2023
Публикации - RENDER.RU
Дуотоновые иллюстрации
Урок
Публикации
Дуотон это техника печати, при которой изображение создаётся лишь двумя цветами. Обычно это делали посредством нанесения одного цвета (синего, красного или жёлтого) поверх чёрного.
02.05.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Натюрморт с оружием"
Making of
Урок
Меня зовут Протасова Юлия и в этой статье я расскажу как создавала свою работу.
24.04.2023
Shurik Shurik
5 месяцев с сетью Stable Diffusion
Дизайн
1) Вступление 2) Минусы и плюсы работы с сетью 3) Моя тематика в работах 4) Примеры работ 5) Заключение
23.04.2023
Публикации - RENDER.RU
Нейросеть как новый инструмент креативности: почему художнику важно сохранять этичность
Интересное из сети
Использование нейронных сетей в искусстве вызывает значительные этические проблемы. Наиболее обсуждаемыми стали вопросы авторства и авторского права.
19.04.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Japanese Girl"
Making of
Всем привет! Меня зовут Алена Гарнатко. Хочу рассказать о процессе создания работы “japanese girl”. Эта работа делалась одновременно очень быстро и очень долго. Сейчас расскажу почему.
10.04.2023
Айрат Исламов
Съемка хромакейных проездов автомобилей: технические требования и инструкции для съемок под компьютерную графику
Публикации
Урок
Здравствуйте, меня зовут Айрат Исламов. Я являюсь VFX Супервайзером и работаю на кинопроектах, сериалах и в рекламе.
08.04.2023
Публикации - RENDER.RU
Основы света и тени Часть 2.
Публикации
Зеркальное (specular) и рассеянное (diffuse) отражение.
09.03.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Barbarian girl"
Making of
Урок
Привет всем, меня зовут Лиза, в сети я представляюсь как Lisa K. Сейчас я расскажу вам о создании своей работы Barbarian girl.
06.03.2023
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Audi R8 v10"
Making of
Меня зовут Евгения Воскресенская, я живу в городе Мюнхен и работаю CGI специалистом на благо автомобильной промышленности. Сегодня я расскажу вам как познакомилась с Autodesk Vred в пакете Design.
21.02.2023
109
108
107
106
105
…
1
Ещё...
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...