Render.ru
Поддержать
БЛОГИ
Фильтры и поиск
Закрыть фильтры
ПОИСК ПО НАЗВАНИЮ
ПОИСК ПО ТЕГАМ
×
КАТЕГОРИЯ
Любая
Акции и скидки
Дизайн
Блог компании
Новости компаний
Мысли
Железо
Хобби
Интересное из сети
Урок
Журнал
Making of
Фотоотчет/поездки
Софт
Разное
Публикации
WIP
ГОД
Все
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
2011
2010
2009
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002
2001
2000
БЛОГИ
Все
RENDER
СОРТИРОВАТЬ ПО
уменьшению даты
увеличению даты
уменьшению рейтинга
увеличению рейтинга
уменьшению кол-ва комментариев
увеличению кол-ва комментариев
РЕЙТИНГ
0
850
Только с видео
Школа CG LAB
Iga Oliwiak: Контрасты в иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Перевод статьи художницы Иги Оливиак: процесс с комментариями о тоне кожи, деталях одежды и других нюансах иллюстраций.
10.08.2026
Школа CG LAB
Guille Rancel: 15 способов улучшить дизайн персонажа
Блог компании
Интересное из сети
Публикации
Несколько базовых приёмов, которые стоит соединить в своих иллюстрациях и концептах, чтобы оживить персонажей.
27.07.2026
Школа CG LAB
Дизайн персонажа для комикса
Блог компании
Новости компаний
Разное
Teresa del Pilar рассказывет о процессе работы над персонажами для комикса.
13.07.2026
Школа CG LAB
Секреты выразительной иллюстрации
Блог компании
Публикации
Разное
Детали, благодаря которым сюжет заиграет новыми красками и задержит взгляд зрителя на более длительное время.
15.06.2026
Paz
3Д Фигурка Викинга-Кабана. От идеи до печати. Neural4D
Урок
Дизайн
Интересное из сети
В этом видео расскажу как я создавал 3д фигурку Викинга-кабана. Создание концепта Nanj Banana - генерация Neural4D - доработка ZBrush - 3д печать.
12.03.2026
Публикации - RENDER.RU
Making Of "Торговец эмоций" для конкурса "Битва за концепт 2025"
Making of
Публикации
Всем привет! Меня зовут Марина, я 2D концепт-художник в игровой индустрии. Хочу поделиться историей и процессом создания моей работы для конкурса от New Art School.
23.02.2026
Юрий Зинченко (Эхо)
Бездушные крокозяблики от 2D артов до 3D персонажей
3d soft
2d painting
ZBrush
Серия монстров на базе одной основы, зубастые крокозяблики со всевозможными модификациями :). От 2д концептов, до готовых 3д артов. Весь процесс поэтапно в роликах.
09.06.2025
Юрий Зинченко (Эхо)
Токсичная улитка для игры в 3д )
3d soft
ZBrush
Renders
Создаю в ZBrush 3D-модель по своему авторскому эскизу – улитку-монстра для игры. Жижеподобное, светящееся, существо полностью заменило улитку, поселившись в её ракушке. Оно передвигается с помощью кап
09.06.2025
Школа CG LAB
Превращаем повседневные вещи в волшебных существ
Блог компании
2d painting
Как найти вдохновение для создания необычных существ? Попробуй соединить несовместимое!
05.09.2024
Sculpt Art
Ошибки при лепке стоп, которые делают ноги персонажа неестественными и невыразительными
Блог компании
Урок
Публикации
Собрали грубые ошибки при работе над стопами, которые делают ноги ваших персонажей невыразительными и неестественными. Аналитический разбор по фотографиям.
03.11.2023
Школа анимации AnimationSchool.ru
Почему жанр фэнтези в аниме так популярен?
Разное
В аниме жанра фэнтези оживают миры, где правят «меч и магия», а привычные людям законы не имеют силы. Откуда появился жанр и как он развивался? Давайте разбираться.
31.10.2023
Sculpt Art
Как правильно текстуририровать анатомию лица. Теория
Блог компании
Урок
Other
Первый урок из цикла по текстурированию кожи лица. Природа кожи: поры, морщины. Теоретические основы микроформ.
04.10.2023
Евгений Торопов (EugeneTor)
Проект "Мономиф": персонажи и повествование
2d painting
Making of
Дизайн
Этот блог посвящен визуализации и разработке вымышленной вселенной в фантастическом сеттинге пост - апокалипсиса с нотками дарк - фентези. Добро пожаловать!
15.01.2023
Home Digital School
История персонажей выпускницы с курса “New Generation 2D-artist”
2d painting
Заглянем за кулисы курса “New Generation 2D-artist” и узнаем, как создавалась работа одной из наших выпускниц - Лины Косаревой.
30.12.2022
Школа CG LAB
Основные принципы создания игрового персонажа
Блог компании
Урок
2d painting
Речь пойдёт о разработке героя для игры, но советы применимы и для идей, связанных с комиксами/одиночными артами/анимацией. Готовы? Поехали!
18.10.2022
Home Digital School
Пайплайн создания персонажа
Урок
У вас в голове множество идей для персонажей, но вы не знаете, как правильно перенести их на холст? Мы вам поможем!
18.09.2022
Home Digital School
Как изобразить эмоции
Дизайн
Журнал
Урок
Через эмоции и мимику мы стремимся показать внутренние переживания человека, но дело в том, что в реальной жизни эмоции не всегда так ярко выражены на лицах людей.
29.06.2022
CM Games
Как создать персонажа: процесс и рекомендации
Блог компании
Art
Никита Янсонс, Senior Artist в CM Games, разбирает, как создать интересного персонажа, какие вопросы стоит задавать при разработке концепта, с какими проблемами можно столкнуться и как их решить.
12.01.2022
Smirnov School
Как продажа игрушек влияет на характер и образ персонажей
Интересное из сети
Разное
Мысли
«Тяжело продать игрушку Бэтмена, который кому-то делал кунилингус» и другие истории.
19.06.2021
"Заберите меня с этой пленеты". Создание мультсериала. - Артем Хухро (Shestirukiy)
Мультсериал "Заберите меня с этой планеты". Тест рига персонажа в Harmony.
WIP короткий ролик/анимация (Работа в прогрессе)
Хобби
Я продолжаю двигаться к моей цели: созданию мультсериала "Заберите меня с этой планеты". (Аниматик трейлера с черновой озвучкой вы можете посмотреть в описании этого блога).
20.05.2021
Effectno
Разбор проекта 3D анимации «Остров Бразилия»
Дизайн
Софт
Блог компании
Небольшой making-of рекламного 3D-анимационного сериала.
20.05.2021
Smirnov School
Как создать полноценного персонажа
Дизайн
2d painting
Урок
Пошаговый процесс создания персонажа от художника Даниэля Тарранта.
05.05.2021
INFINITE ART SOLUTIONS
Удержание игроков с помощью идеального “я”
Блог компании
Дизайн
Публикации
Во многих играх есть возможность создать свой собственный аватар. Например, кто-то выберет изящную эльфийку со шрамом на левом глазу, другой же возьмет Минотавра. Почему они выбрали этих персонажей?
26.03.2021
Smirnov School
Как создавали и анимировали Cuphead и ее безумных персонажей
Making of
Интересное из сети
Мысли
Раскрываем секреты разработки немыслимого платформера, в котором вы сражаетесь с лягушками-боксерами, злыми пчелиными матками и не с такими уж маленькими русалочками.
04.12.2020
Евгения Дровосекова (Yeve)
В помощь персонажникам
Урок
Фотоотчет/поездки
Мысли
Друзья, не могу взять и не дать наводку коллегам на аляпистое, пахучее (о да) и бурное тропическое мероприятие с кучей восхитительных дизайнов. И не беда, что они слишком цветасты для наших широт.
01.10.2020
Школа анимации AnimationSchool.ru
Как создать злодея? Концепт-арт, анимация, звук, режиссура!
Урок
Разное
Добро и зло, черное и белое — в жизни, как правило, нет абсолютных злодеев и добродетелей. Как же создать такого персонажа, персонажа, который наделен разными качествами?
18.08.2020
Smirnov School
Видео. Как создать героя мультфильма
Интересное из сети
Рассказываем, почему рисовать для анимации не просто и раскрываем приемы, которые помогают рисовать персонажей.
04.08.2020
XYZ school
О чём рассказывают костюмы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided
Блог компании
Дизайн
Интересное из сети
О костюмах дизайне персонажей и о множестве других деталей, скрытых в Human Revolution и Mankind Divided, рассказывает наш эксперт по костюмам Дарья Блинова.
11.06.2020
Сергей Пидгайко (SerSpiriT)
Лекция. Как улучшить своего персонажа
Урок
2d painting
В данной лекции рассматривается вопрос о том как сделать своего персонажа более выразительным, начиная с идеи и заканчивая отрисовкой.
30.12.2019
Николай Гиль (Hilldemann)
Making of Tribelhorn
Публикации
Урок
Autodesk Maya
Всем привет! Я решил поделиться с вами пайплайном создания моего нового персонажа, Трибелхорна. Надеюсь, вам понравится )
24.09.2019
Playgendary
Making of «Bowmasters»: как мы создавали хит, который оценили в Apple
Making of
Блог компании
Дизайн
Как создавался стиль мобильной игры Bowmasters от Playgendary и с какими сложностями пришлось столкнуться на этапе анимирования персонажей.
12.04.2019
Анимационная студия "Паровоз"
«Кощей. Настоящая история»: В лицах главных героев мы сталкиваем два мира
Making of
Блог компании
Разное
Андрей Колпин, главный режиссер анимационного фильма «Кощей. Настоящая история» рассказал о клише, главных героях фильма и мотивах персонажей.
18.02.2019
GoodAtom
5 способов построения нижних конечностей
Урок
Видеоурок о техниках моделирования конечностей персонажей в ZBrush.
25.08.2018
AEplug
Риг 2D персонажа скриптом DUIK и параллакс 3D слоев в After Effects - гость Александр Ботезату
Урок
Сегодня к нам в гости снова заглянул Александр Ботезату, чтобы рассказать и показать, как он создает анимацию своих 2D персонажей в After Effects с помощью бесплатного скрипта DUIK.
19.11.2017
Knife Entertainment
Полный цикл создания модели персонажа для игры
Урок
Процесс создания in-game модели персонажа от эскиза до релиза. Доброго времени суток. Меня зовут Ivan, я представляю небольшую инди-студию Knife Entertainment.
26.10.2017
Playrix
Action is driven by thought! Намерение и реакция в персонажной анимации
Урок
Говоря об анимации, мы чаще всего подразумеваем движение, действие – внешние проявления. Но что такое анимация на самом деле? Слово “анимация" происходит от латинского “`anima” – “душа”.
04.10.2017
2
1
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Информация
Загрузка...