Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Разнообразие текстур. Износ, история и точки интереса
ArtCraft

Разнообразие текстур. Износ, история и точки интереса

Making of 3d soft
Как выстраивать логику износа, расставлять точки интереса и рассказывать историю с помощью текстур.
Кто такой риггер?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Кто такой риггер?

Autodesk Maya Разное
В этом видео мы расскажем вам о риггинге и о профессии риггера. Без специалистов в этой области аниматоры не смогут оживить 3D модели и окружающий мир в фильме будет мёртвым.
Aantomy Study Timelapse (Мучаю анатомию)
гринман

Aantomy Study Timelapse (Мучаю анатомию)

ZBrush Autodesk Maya Redshift
3.5 часов, прокачиваю анатомию. Референс Anatomy 360.
Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге
Smirnov School

Выпуск своей игры: ожидания, перипетии разработки и что в итоге

Блог компании Мысли Unreal Engine
Три года назад Вячеслав Бушуев уволился из Mail,ru, чтобы сделать свою игру; полгода спустя вышла “Rabbit Story” — и ее создатель многое понял о производстве инди-игр.
Создание проводов в 3ds Max
Paz

Создание проводов в 3ds Max

Урок Софт Autodesk 3ds Max
В данном уроке мы рассмотрим скрипт Cables Spline – JokerMartini с которым можно быстро сделать переплетение проводов в 3ds Max.
Making Of "Rocket Launcher".
Публикации - RENDER.RU

Making Of "Rocket Launcher".

Making of Публикации Autodesk 3ds Max
Всем привет! Меня зовут Ратибор Мянгли/ RatiborMyangli. В этой статье я расскажу о создании своей работы “RocketLauncher” по вселенной игр UnrealTournament.
История разработки The Light Remake. Часть 1
Сергей Сергеич

История разработки The Light Remake. Часть 1

Публикации Unity Урок
Приветствую, читатель! Меня зовут Сергей, я являюсь инди-разработчиком компьютерных игр. В моем портфолио имеется уже несколько инди-проектов, часть из которых была самостоятельно выпущена в Steam.
Раздел System. Настройки рендера в Corona.
Anastasia Reese

Раздел System. Настройки рендера в Corona.

Дизайн 3d soft Autodesk 3ds Max
Разбор настроек в разделе System Corona Render.
В чем разница? Blender vs Maya.
Школа анимации AnimationSchool.ru

В чем разница? Blender vs Maya.

Софт Autodesk Maya Blender
Blender или Maya? Maya или Blender? В новом видео на канале AnimationSchool мы расскажем о плюсах и минусах, но выбор всегда остается за вами!
Авто-ретопология в 3ds Max
Paz

Авто-ретопология в 3ds Max

Урок Софт 3d soft
В данном видео я расскажу про два варианта авто-ретопологии и построения сетки из 4-ох угольных полигонов в 3ds Max. Что в значительной степени автоматизирует и ускоряет процесс работы.
Coronapunk 2020
Andrey F (Cake)

Coronapunk 2020

Unreal Engine
Гротескный арт на тему 2020. Проект делался ради обучения UE4. Контент делал сам, брал в Epic Store или из интернета.
Моделю "Урал"
Ярослав К

Моделю "Урал"

WIP 3D (Работа в прогрессе) Blender Substance Painter
посмотрим что тут у нас есть...
Blender vs Maya. В чем разница?
Школа анимации AnimationSchool.ru

Blender vs Maya. В чем разница?

Софт Autodesk Maya Blender
Maya и Blender — одни из самых востребованных программ для 3D-анимации. В этой статье мы расскажем об их особенностях, сходствах и различиях.
Разнообразие текстур. Часть 1: пятна в color channel и roughness channel
ArtCraft

Разнообразие текстур. Часть 1: пятна в color channel и roughness channel

Урок 3d soft
Как добавлять цветовые оттенки в канал albedo, какую гранж карту выбрать и какими кистями нарисовать реалистичные пятна на ассете.
Камерная анимация
Андрей Баронов

Камерная анимация

Autodesk Maya Art
Лекция о том как анимировать камеру и окружением усиливать анимацию
Сглаживание нормалей в Blender
слава мазуренко (slavikson)

Сглаживание нормалей в Blender

3d soft
В этом посте, я расскажу как сгладить угли в Blender. это сделать проще чем моё привью
Как сделать гитару в Blender
PЖ PRODUCTION

Как сделать гитару в Blender

Дизайн 3d soft Blender
В этом видео я расскажу как делать гитару в Blendere
3ds Max Indie пришел в Россию
MrLexxoR

3ds Max Indie пришел в Россию

Софт 3d soft Autodesk 3ds Max
Наконец, 3Ds max по доступной для фрилансеров цене.
Blender 2.8 как сделать красивую текстуру с помощью Bridge
PЖ PRODUCTION

Blender 2.8 как сделать красивую текстуру с помощью Bridge

Урок 3d soft Blender
Всем доброго времени суток , в этом уроке я расскажу как сделать красивую текстуру с помощью Bridge c displacement map.
Tip model conform
Михаил Шклярик

Tip model conform

Урок 3d soft Autodesk 3ds Max
Быстрый тип о том как быстро и без усилий заставить любую модель принять основной флоу другой модели.