Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Раздел Perfomance. Настройки рендера в Corona.
Anastasia Reese

Раздел Perfomance. Настройки рендера в Corona.

3d soft Renders Corona
Разбор настроек раздела Perfomance в Corona Render
Еженедельная анатомия
гринман

Еженедельная анатомия

ZBrush Making of
Стадик 1.5 часа, Реф - Anatomy 360.
Паровой панк
гринман

Паровой панк

Making of ZBrush
Всем привет! Вчера поучаствовал в #LIVEZBrushSculptOff2020. Официальная тема была Стимпанк, но так как лепить шестеренки в Браше мне не дано, то решил подойти к делу с другой стороны.
Черчилль
гринман

Черчилль

Making of ZBrush
Всем привет! Разгребаю завалы на жестком диске. Маленький скульпт с прошлого года. Завтра вечером (Суббота в 21:30) буду вживую транслировать свое участие в Zbrush Sculpt-Off на моем канале.
Раздел Сommon. Настройки рендера в Corona.
Anastasia Reese

Раздел Сommon. Настройки рендера в Corona.

3d soft Renders Autodesk 3ds Max
Разбор настроек вкладки Common в Corona Render.
Так ли страшен Blender?
С В (CGVakula)

Так ли страшен Blender?

Мысли Blender Разное
Обычно летом я стараюсь осваивать какой-либо новый софт и в этот раз мой выбор пал на Blender. Мой стандартный набор в работе это инди-версия Modo с ограничением в 100к полигонов, ZBrush и 3DCoat.
Анатомический еженедельник
гринман

Анатомический еженедельник

ZBrush Making of
Привет! Традиционная воскресная анатомия. В ответ на вопросы к прошлому видео - Софт - Zbrush, рендер - Maya, Redshift. Простите - ВК нет, на ваши комментарии отвечаю прямо на сайте render.ru
С 3ds max на Blender. Стоит ли переходить?
Дмитрий Манн

С 3ds max на Blender. Стоит ли переходить?

Autodesk 3ds Max Blender Мысли
Я занимаюсь 3d моделированием, и уже больше года перешел с Макса на Блендер. Хочу рассказать какие плюсы и минусы я выделил, и стоит ли вообще переходить.
Хеппи Хэллоуин!
гринман

Хеппи Хэллоуин!

Making of ZBrush Redshift
Всех с веселым праздником! Делал маленький скульпт для пробного стрима в начале Октября, решил к Хэллоину закончить картинку:
It's raining men
гринман

It's raining men

Making of ZBrush
Привет, очередная еженедельная практика анатомии, реф Anatomy 360, 2 часа. Интересная поза, сложно разобраться, что там с мышцами спины происходит. Моих знаний пока не хватает.
Render Elements
Anastasia Reese

Render Elements

3d soft Renders Autodesk 3ds Max
Разбор рендер элементов в Corona Render.
Очередная тушка
гринман

Очередная тушка

Making of ZBrush
Спасибо всем за отзывы к прошлому видео! Очередное тело. Продолжаю учить анатомию. 2 часа, реф - Anatomy 360.
Создание концепт-арта “Заброшенный лагерь”.
Руслан Лаптенко

Создание концепт-арта “Заброшенный лагерь”.

Публикации 3D-Coat
Подробный пайплайн и ключевые вопросы.
Набросок
гринман

Набросок

ZBrush
Маленький набросок из головы в браше.
Alex Filvet: Освещение в Cinema 4D
Alex Filvet

Alex Filvet: Освещение в Cinema 4D

Урок WIP 3D (Работа в прогрессе) Cinema 4D
Видео урок, освещение в Cinema 4D с Photoshop (RU)
Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.
Дмитрий Радушинский (Tom13stone)

Cоздание 3D персонажа и кинематографичная презентация в real-time движке.

Making of Marmoset Toolbag Дизайн
В этой статье я хотел бы поделиться своими мыслями и опытом в создании персонажей и кинематографической презентации с использованием Marmoset Toolbag и других инструментов.
Разбор настроек Corona Camera.
Anastasia Reese

Разбор настроек Corona Camera.

3d soft Renders Autodesk 3ds Max
Так как я отдаю предпочтение Corona render, то и работаю только с короновской камерой, поэтому сегодня в этой статье я бы хотела рассказать вам о её настройках.
История разработки The Light Remake. Часть 2
Сергей Сергеич

История разработки The Light Remake. Часть 2

Публикации Unity Урок
Продолжение статьи, посвященной разработке инди - проекта The light Remake. Во второй части речь пойдет о постэффектах, структуре проекта, работе со звуком, оптимизации и прочих нюансах.
Полезные скрипты для blender в gamedev.
Дмитрий Манн

Полезные скрипты для blender в gamedev.

Blender
Делюсь с вами моими ( и не только моими) скриптами для ускорения работы при работе с множеством выделенных объектов.
Как правильно читать чертежи. Памятка для визуализаторов.
Anastasia Reese

Как правильно читать чертежи. Памятка для визуализаторов.

Дизайн 3d soft
Информация для начинающих дизайнеров: в этой статье я собрала все необходимые чертежи с пояснениями.