Render.ru
Поддержать

БЛОГИ

Фильтры и поиск
Лев
гринман

Лев

Making of ZBrush
​Мой первый скульпт нового года. Голова льва, час на лепку. Референсы из разных картинок из гугла. Всем отличного 2021!
Making of “Mercedes 540k”.
Публикации - RENDER.RU

Making of “Mercedes 540k”.

Публикации Making of Autodesk 3ds Max
Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
Самообучение. Скульптинг 100 голов.
Владислав Шабанов (Semi-Dead Opossum)

Самообучение. Скульптинг 100 голов.

Урок Мысли ZBrush
Всем привет! Меня зовут Владислав Шабанов и в этой статье я расскажу о процессе, подводных камнях и итогах большого челленджа произведенного мной в этом году.
ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?
Digy Zem

ТОП 8 программы для 3D моделирования | Какую программу выбрать новичку в 2021 ?

3d soft
Какие программы для 3D моделирования выбрать новичку? Первый вопрос, которым задается желающий начать заниматься 3Д моделированием.
Обезьянка
гринман

Обезьянка

ZBrush
С подготовкой к праздникам, времени на скульпт не находится, так что выкладываю старый набросок гориллы с 2019 года. Всех с Наступающим!!
Мини-туториал - Стилизованное Кафе
Олег Сенах (DamnBrush)

Мини-туториал - Стилизованное Кафе

Урок Публикации Blender
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.
Скайлайн Эдди из Need For Speed Underground
ODONATA CINEMA

Скайлайн Эдди из Need For Speed Underground

Публикации Autodesk 3ds Max Corona
Решили построить известную в игровом мире машину. жаль только протестировать я ее не успел)
Сообразим на троих?
гринман

Сообразим на троих?

ZBrush Making of
​Концепт зомби солдата - базовый враг из Doom I/II. Вдохновение черпал в Doom I/II и Зловещих Мертвецах. Процесс лепки и пара рендеров.
WIP grom Hellscream
Оксана Овчаренко (okksuhaaa)

WIP grom Hellscream

WIP 3D (Работа в прогрессе) ZBrush
Всем привет, в свободное время начала новую работу для собственной прокачки,) Буду рада фитбеку, работа в процессе, пока только тело намоделила. Детализацию лица, кожи буду позже доделывать.
Создаём 3D видео в TikTok как у Little Big (3ds max + After Effects)
Anton Lukashuk (Buchara)

Создаём 3D видео в TikTok как у Little Big (3ds max + After Effects)

Making of Интересное из сети Autodesk 3ds Max
Я покажу вам, как создавалось одно из самых залипательных 3д видео в TikTok для Little Big! Для этого необходим любой 3д софт (я использовал 3ds max), adobe photoshop и After Effects.
Dynamo. Cloth dynamics plug-In for 3DS MAX
Paz

Dynamo. Cloth dynamics plug-In for 3DS MAX

Урок Софт 3d soft
Dynamo это новый плагин для 3ds Max, который позволяет просчитать динамику ткани быстро и удобно. В данном обзоре я расскажу про базовые функции на реальных примерах.
Nostromo cafe
Евгений Мельников (e.ov)

Nostromo cafe

Хобби WIP 3D (Работа в прогрессе) Autodesk 3ds Max
Как создать хорошее настроение "чужефанам"? Добавить уюта на борту Ностромо. Например, при помощи снеков и разных подходящих для этого случая мелочей оживить кафе. Вот что у меня получилось.
Light manager
Александр Антипов

Light manager

Blender Разное
Простой менеджер света для Blender 2.80 и выше. https://gitlab.com/AntipovAE/light-manager
Процедурное моделирование механических животных
Александр Янышев (printscreen.ps)

Процедурное моделирование механических животных

Хобби Публикации Houdini
Использование Houdini для моделирования персонажей.
Мини-туториал - стилизованный фонтан
Олег Сенах (DamnBrush)

Мини-туториал - стилизованный фонтан

Урок Blender Substance Painter
Таймлапс с комментариями по созданию стилизованной модели в Blender, Substance Painter, ZBrush и новом Marmoset Toolbag 4.
Imp
гринман

Imp

WIP 3D (Работа в прогрессе) Making of ZBrush
Продолжаю пилить ассеты для своей переделки первого уровня Doom 2 в рамках изучения UE4. 3д концепт импа, детали буду еще допиливать. Процесс лепки и пара рендеров.
Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.
Александр Пронин (HUMBLE)

Вдохновение и авторский контент + видео процесс создания концепт арта.

2d painting 3d soft Compositing
Для создания концепт арта или иллюстраций очень часто мы используем фотографии, как источник референсов или как инструмент для фотобашинга. Но почему-то многие боятся использовать готовые 3д модели?
3D Китбаш Sci-Fi Корабля
Paz

3D Китбаш Sci-Fi Корабля

Урок Дизайн Autodesk 3ds Max
В данном видео вы узнаете как создавать концепт Sci-Fi корабля из китбаш наборов.
По мотивам Doom I & II
гринман

По мотивам Doom I & II

Making of ZBrush
Недавно стал изучать UE4. Решил в целях практики запилить свое видение первого уровеня любимой игры детства. Начнем с малого - набросок брони бравого морпеха. Процесс ниже:
Вирус vaccine в Autodesk Maya
Stanislav Dudko

Вирус vaccine в Autodesk Maya

Разное Урок Autodesk Maya
Вы обнаружили незванного гостя в виде vaccine.py? Что делать, кто виноват и как убрать данную штуку - ответы на эти вопросы под катом.